Lepší než první a hledání; - Bioshock Infinite Review

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 18 Září 2021
Datum Aktualizace: 13 Listopad 2024
Anonim
Lepší než první a hledání; - Bioshock Infinite Review - Hry
Lepší než první a hledání; - Bioshock Infinite Review - Hry

Obsah

BioShock Infinite měl tvrdý standard, když se objevil. Po velmi úspěšném Bioshock, Bioshock 2 se nepodařilo splnit očekávání, že první hra odešla. Bylo to až do třetí hry, BioShock Infinite, aby to bylo správné. V tomhle BioShock Infinite zkontrolujeme, uvidíme, jestli ano.


Příběh se odehrává ve dvacátých letech a hrajete jako Booker DeWitt, ztracený soukromý detektiv s nějakou temnou minulostí. Musíte najít dívku jménem Elizabeth ve městě Columbia. Ona je držena samozvaný prorok Comstock. Připravte se na jednu jízdu!

Columbia: Létání Steampunk City s temnou stranou

První věc, kterou uvidíte, když vstoupíte do města Columbia.

Při hraní budete okamžitě nasáváni nádhernou atmosférou, kterou Columbia poskytuje. Columbia je barevné steampunk-jako město, vysoko v oblacích. Vypadá to jako přesný opak temného temného Rapture hluboko v oceánu. Ale po chvíli si všimnete jeho temné stránky a zjistíte, že to není tak odlišné. Jako vždy u série Bioshock, úroveň detail je úžasný. Existuje mnoho věcí, které můžete prozkoumat a tolik dalších věcí, které vás mohou odvrátit od vašeho poslání. Mírně zvláštní hudba, která obklopuje vaši návštěvu v Columbii, předpovídá, že všechno není tak, jak se zdá. Společně se starou hudbou 20 let přidává do hry další rozměr.


Boj: Dvě zbraně, Vigors a Elizabeth

Chcete-li zachránit Elizabeth z moci Comstocku, musíte se probojovat městem. Stále máte své síly, Vigors namísto Plasmids, a stále máte své zbraně, ale boj je stále trochu odlišný od prvních Bioshock her. Za prvé, můžete nést pouze dvě zbraně ve stejnou dobu. Stále je na výběr dost zbraní, ale skutečnost, že můžete nést pouze dvě věci, představuje zjednodušený bojový systém. Jistě je to asi realističtější, ale je to zábavnější?

Skutečnost, že můžete nést pouze dvě zbraně, je postavena proti skutečnosti, že také neseš Skyhook. Můžete ji použít pro útoky na blízko a sklouznout po obrysech, které spojují různé části města. Určitě je úžasné létat kolem, jako byste byli na horské dráze a skočit na nic netušící nepřátele.


Skákání na nic netušících nepřátel se svým Skyhookem.

Další věc, která se liší v boji, je upgrade systému. V prvních hrách jste museli najít mapu Upgrade Stations po celé mapě, která vám všem poskytla jednu bezplatnou aktualizaci, ale nyní si můžete zakoupit upgrade na „Minuteman's Armory“. Tyto upgrady jsou velmi drahé, takže budete pravděpodobně skončit upgrade zbraní, které používáte nejvíce. Vigors mohou být také modernizováni.Upgrady si můžete koupit v "Veni! Vedi! Vigor!" stanic, ale ty jsou také poměrně drahé. Inovace Vigor nedělají tak velký rozdíl, takže můžete lépe využít své peníze upgradem svých zbraní.

Vigors jsou stejné jako Plazmidy: můžete střílet ohnivé koule, vydávat vražedné vrány, omráčit nepřátele mimo jiné. Někteří Vigors vám dovolí umístit pasti když nabitý a jiní mají jiný nabitý účinek než normální použití. Chcete-li použít své síly, nyní potřebujete Soli namísto Adam, které jsou roztroušeny po celém městě v lahvích a potravinách.

Největší rozdíl oproti bojovému systému je Elizabeth. Pomáhá vám, když bojujete proti padouchům tím, že házíte zdraví, munici a soli. Když nebudete bojovat, hodí vám peníze! Ona může také otevřít slzy ve světě, které změní způsob, jakým bojujete. Tímto způsobem můžete svolat zbraně, které chcete použít, nebo platformy, na které můžete skočit na atd.

Elizabeth házela nějaké peníze.

Příběh: Zavádějící slzy

Nebudu tady nic kazit, ale člověče! Příběh BioShock Infinite je rozhodně zavádějící. Právě když si myslíte, že víte, co se děje, je tu opět spiknutí, které vás zmatí. slzy Alžběta se snaží věci napravit, určitě k tomu přispět. Odhalují informace nebo celý příběh mění, ale nakonec to všechno dopadne na totéž. BioShock Infinite má pouze jeden konec. Existuje několik možností, které můžete udělat ve hře, ale ve skutečnosti nemají vliv na příběh jako celek. Jsou to jen některé zábavné detaily přidané, aby hra byla zajímavější. To mě zklamalo. I když si nedokážu představit žádný jiný konec hry, líbilo se mi mnohostranné hledisko starších her Bioshock.

Příběh také začíná podle mého názoru docela pomalý. Když to odstartuje, dostanete všechny tyto dílky hozené na vás, jen aby si to uvědomil na samém konci hry. Konec přinese zpět spoustu dobrých vzpomínek ze starého Bioshocku, ale nejsem si jistý, jestli je to stejně dobré a mysl jako foukání jako první zápas. Vidíte, že to přichází dobře.

Bioshock Infinite Review Závěr: Je to lepší než první?

I když je opravdu příjemné být ponořen do jiného světa než Rapture, nevím jistě, jestli to bylo lepší než moje první zkušenost s Bioshock. Líbil se mi celý temný rozpadající se podmořský svět a děj první hry Bioshock je stále jedním z nejlepších her, které jsem hrál. BioShock Infinite udělal zatraceně dobrou práci při splnění očekávání, které první hra, ale pro mě Bioshock je stále lepší.

Takže teď ... laskavě mi odpovíte na tuto otázku? Je to lepší než první? Zanechat komentář s tím, co si myslíte!

Naše hodnocení 8 Bioshock Infinite má vysoký standard setkat se po Bioshock, který se nesetkal ... ale třetí hra měří nahoru?