Beta rytíři - pro Honor uzavřené Beta dojmy

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 9 Smět 2021
Datum Aktualizace: 9 Smět 2024
Anonim
Beta rytíři - pro Honor uzavřené Beta dojmy - Hry
Beta rytíři - pro Honor uzavřené Beta dojmy - Hry

Dovolte mi, abych začal tím, že řeknu For Honor je desetkrát tvrdší, než jsem si myslel, že to bude. Jak už bylo řečeno, je to také desetkrát více zábavy, než jsem si dokázal představit.


Uzavřená beta For Honor právě skončila a moje pocity z hry jsou mnohem lepší než to, co jsem viděl, když jsem v roce 2015 poprvé slyšel o této hře na E3. Hra byla nervózní. Miluju videohry tolik, ale nebojím se říci, že nejsem pro hráče sportu. Takže vidět, jak přesné a vědomé musíte být při hraní hry je zastrašující. Po hraní beta se mi stále zdá, že hra je pro mě obtížná, ale také neuvěřitelně přínosná.

Začínáme si vybrat, kterou frakci chcete připojit: Samurai, Vikingové nebo rytíři. Samuraj jsem si vybrala jen proto, že je považuji za velmi sladké, ale všechny tři mají pro ně různé atributy:

  • Samuraj - rychlé a mají spoustu síly.
  • Rytíři - tanky, pohybující se pomaleji, ale způsobující velké škody.
  • Vikingové - uprostřed, ne super rychlé, ale nemají tuny zdraví. Zabývají se slušným množstvím škod, ale ne tak hrozně.

Zpočátku se zdá, že je to docela ostříhané a suché, ale nakonec je v každé skupině tuny různých variací a přidávání nových zbraní a vybavení to může určitě změnit. Po výběru vaší frakce hra vysvětluje Faction Wars. Jedná se o typický typ meta hry, kde přispíváte ke své frakci hraním hry a získáváním bodů. Ten, kdo vyhraje sezónu, která trvá 2 měsíce, vyhraje exkluzivní odměny. Docela jednoduché věci, ale určitě pěkný malý doplnit vytvořit nějaký druh komunity.


V beta verzi existují tři různé herní módy. 1v1, 2v2 a 4v4. Rozhodl jsem se pro 4v4, a to zejména po získání zadek kopl v tutoriálu 1v1. Můj první zápas jsem se rozhodl jít proti AI botům. Normálně, když hrajete proti botům, je to vlastně docela snadné, takže se cítíte dobře.

v Pro čest, Sakra ne.

Můj tým byl naprosto zničen. Byl jsem v tomto bodě tak trochu odradený, ale já jsem si myslel, že bych tomuto režimu dal další výstřel, tentokrát jde o hráče, který bude hrát čas.

Když váš tým dosáhne 1000 bodů, druhý tým ztrácí schopnost opětovného tření. Takže když zabijete celý svůj tým, hra skončila. Můj tým dosáhl tohoto cíle výrazně rychleji, než jsem si představoval. Byl jsem schopen dostat slušné množství hráčů zabíjí, takže jsem se cítil mnohem lépe. Všichni se právě teď učí tuto hru, takže je důležité dostat se do přízemí této hry.


Po každém zápase vyhrajte nebo prohrajete, skončíte tím, že budete bojovat o bojiště při hledání kořisti. Je to náhodně generovaný kořistní systém, takže můžete získat nové zbraně, připevnění zbraní a dokonce i brnění. Všechny tyto nové položky zvyšují statistiky a mohou vytvořit mírně různorodé hřiště mezi bojovníky.

Myslím, že nejzajímavější je skutečnost, že tato hra má kampaň pro jednoho hráče. V přívěsu CGI na začátku beta vidíme příčinu bojů mezi třemi frakcemi, ale také skrytou čtvrtou frakci, která se zdá být podněcovateli, udržující válku venku.

Stále se cítím, že věci pro jednoho hráče nebudou tak vyčerpané jako většina her, a neměla bych od toho příliš očekávat, ale jsem nadšená, když vidím, co Ubisoft má pro nás.

Plánuji potopení ještě více času před oficiálním startem, ale zatím jsem ve hře prodáván. A po hraní každé frakce si myslím, že chci přejít ze Samurai na Vikingy. Miluju směs jak být agilní a silný.

Tak co si myslíš? Kterou frakci si myslíte, že se budete chtít připojit?