Battlefield & dvojtečka; Hardline vezme válku do ulic

Posted on
Autor: John Pratt
Datum Vytvoření: 11 Leden 2021
Datum Aktualizace: 25 Prosinec 2024
Anonim
Battlefield & dvojtečka; Hardline vezme válku do ulic - Hry
Battlefield & dvojtečka; Hardline vezme válku do ulic - Hry

Obsah

Po katastrofálním spuštění Battlefield 4 (známý jako Brokenfield mezi nespokojenými fanoušky může mnoho hráčů váhat Tvrdá linie hrát přes.


Zpočátku se to netýká tradičních fanoušků, ale ti, kteří chtějí jiný střelec, budou přitahováni k novému konceptu. I přes změnu nastavení je to stále Bojiště ve svém jádru zapůsobí na fanoušky.

Battlefield: Hardline není jen jedinečný titul díky novému tématu, ale různorodému nastavení hry, které oslovuje více než jen fanoušky střelců.

Jeden hráč

Příběh se odehrává v Miami uprostřed drogové války neviděné od 80. let a policie bojuje za uzavření kartelů před eskalováním konfliktu. Hráči hrají roli Det. Nick Mendoza, když pracuje se svým partnerem, Det.Khai Minh Dao, když se snaží uzavřít kartelové operace. Během vyšetřování však odhalují nekontrolovatelnou korupci v rámci oddělení.


Battlefield: Hardline single-player není tolik kampaň, ale epizodické dobrodružství, které se cítí jako show zločinu. Příběh byl vytvořen tak, aby se cítil jako modernizovaná verze Miami Vice který také zahrnuje prvky jiných hitů ukazuje zločiny.

Nastavení hry je velmi rozmanité pro střelce, protože kombinuje prvky řešení trestné činnosti, stealth akce a RPG, aby hráči nový zážitek. Mechanismus řešení zločinů dělá hru takovou L. A. Noire s CSI: Miami tón. Na rozdíl od předchozích her v seriálu je velmi doporučeno, aby byli tajní a zatčení podezřelých. Nicméně, střelci fanoušci budou mít své chvíle jít zbraně planoucí.

Multiplayer

Zatímco epizody pro jednoho hráče jsou určeny pro rozmanité herní publikum, hra pro více hráčů byla vyvinuta pro oba Bojiště a fanoušci střelců. Aby toho bylo dosaženo, přijala herní funkce Payday a Protiúder pak je zkombinujte do Bojiště založit.


Multiplayer má osm různých typů her, které staví policajty proti zločincům ve vernosti prostředí. Hra zahrnuje heistické mise spolu se záchranou rukojmí, zatímco tradiční fanoušci mohou stále bojovat o základny. Tam je také tradiční tým smrti-zápas pro ty, kteří prostě chtějí zabít jiného hráče.

Pachatel má zločince krást kořist pak transportovat to do určeného umístění zatímco bojuje s policajty. Rukojmí je 4 vs 4 zápas byli policajti pokusit se zachránit rukojmí nebo vzít všechny zločince. Hotwire může být nejvíce unikátní herní režim, protože policajti musí zastavit zločinci odcizení několika určených vozidel (je zde spousta automobilových honiček).

Hráči si mohli koupit nové zbraně s penězi, které vydělávají, a odemknout nové vybavení po splnění určitých kritérií. Chartery a třídy mohou být přizpůsobeny na základě toho, co hráč potřebuje.

Celkově

Nicméně, toto není stále bezchybný herní zážitek kvůli několika menším problémům, které nemohly být přehlédnuty. Pro začátečníky je jízda v příběhu pro jednoho hráče opravdu zbytečná a pro celkový herní zážitek nic neudělá. Příběh má příliš mnoho klišé z přehlídek kriminality a zároveň má kvalitu průměrných síťových výstav (což je problém pro ty, kteří sledují Drát na HBO).

Hra pro více hráčů mohla také zahrnout více kooperací a plánování do jeho nastavení. Při půjčování inspirace Payday přidává k tématu hry policajti a lupiči, ale nedostatek skutečného Co-Op dělá každou hru pro více hráčů jako komplikovaný zápas smrti. Místo toho bude několik hráčů pracovat na cíli hry, zatímco všichni ostatní budou střílet pro ostatní hráče.

Hráči mohou také zažít několik drobných závad, ale většina z nich bude vyřešena budoucími záplatami.

Je třeba poznamenat, že Battlefield: Hardline nemusí apelovat na mnoho hráčů, protože série byla rovnováha mezi nastavením hry, která apeluje na příležitostné hráče, kteří hrají Volání povinnosti a hardcore nadšenci, kteří dávají přednost Ozbrojený útok (ArmA). Bojiště série se vždy snažila zahrnout uživatelsky přívětivé nastavení Treska do masivnější a náročnější zkušenosti ArmA fanoušci mohli také těšit. Zatímco jednoduchost Treska nebo obtížnost ArmA je ztracena, je nalezena rovnováha, která obsahuje hlavní prvky obou titulů. Přesto budou vždy ty Treska hráči, kteří si hru příliš obtížnou, zatímco někteří ArmA fanoušci budou cítit, že hra je pro ně příliš mladistvá.

V žánru, který se stal nasyceným Volání povinnosti-knockoffs, uvedení hráče na tenkou modrou čáru je vynikající změnou. Battlefield: Hardline Přechod z válečných zón do ulic pomáhá sérii originality.

Naše hodnocení 7 Bojovali jste se zákonem a zákon vyhrál!