Batman & dvojtečka; Arkham Knight & comma; Přidání k & lpar; Troubling & rpar; Trend her pro PC

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 24 Leden 2021
Datum Aktualizace: 10 Smět 2024
Anonim
Batman & dvojtečka; Arkham Knight & comma; Přidání k & lpar; Troubling & rpar; Trend her pro PC - Hry
Batman & dvojtečka; Arkham Knight & comma; Přidání k & lpar; Troubling & rpar; Trend her pro PC - Hry

V letošním roce se objevuje řada her, které určitě chci hrát: Jen tak 3, Xenoblade Chronicles X, a nedávno propuštěn Splatoon. Ale je tu jedna hra, vydaná jen před pár dny, kterou jsem chtěl hrát dlouho, dlouho, víc než kterýkoli z těch. Ta hra byla Batman: Arkham Knight, závěr k eposu Batman Arkham sága. Bohužel, toto poslední vydání Batman: Arkham seriál je pokračováním jeho odkazu na problémy s PC při startu, dokonce i jeden-upping Arkham Origins. To pokračuje v trendu vývoje PC Game, který již nějakou dobu probíhá a je nejvyšší čas, aby si to konečně uvědomili spotřebitelé (a udělali něco, co by s ním bojovali).


Každá hra v seriálu měla problémy na PC při startu, ale několik seriálů mělo problémy po celém světě Batman: Arkham. arkhamský blázinec měli chyby, kdy někteří hráči nemohli zápasit s určitými místy v době, kdy to bylo vyžadováno k pokroku ve hře. Arkham City při startu měl spoustu problémů s výkonností, takže někteří lidé s grafickými kartami nejvyšší úrovně té doby nemohli hru spustit.

Arkham Origins byl proslulý svými problémy na PC, hlavně kvůli tomu, že hra nebyla vyvinuta v běžném studiu Rocksteady. Místo toho, Warner Brothers Montreal dělal PC port. Hra měla problémy s výkonem, objevily se zprávy o tom, jak hra padala na zdánlivě nepředvídatelných místech, problémy s únikem paměti. Hra měla bod, kdy někteří uživatelé (včetně mne) skončili v oblasti a nemohli odejít, bez ohledu na to, co jste se snažili. Název problému a Arkham Origins pravděpodobně to měl. Žádný z nich, ani Arkham Origins, ve srovnání s epickou bouří, která byla zahájením Batman: Arkham Knightale hra, která byla na startu tak brouzdaná (a stále je v době psaní, měsíc po vydání), že mnoho lidí se rozhodlo využít nové politiky vrácení peněz společnosti Valve a vrátit hru. Ale Arkham Knight a jeho přírůstky do série nejsou první, ani poslední, PC porty mají problémy. Ve skutečnosti jsou to jen poslední z trendů, které probíhají už léta… A něco se musí změnit.


Neslavná římsa, kterou Batman nemohl vytáhnout nahoru, takže hráč zůstal v pasti Arkham Origins.

Byl jsem jedním z nešťastných bláznů, kteří se doslova do půl hodiny od zahájení hry rozhodli předobjednat hru tak, aby získali předobjednávku exkluzivních dvou skinů a příběhu s Harley Quinnem. Když hodiny zasáhly 2 hodiny, moje kopie konečně dokončila stahování. Vzrušení a očekávání naplnily mé bytí a co bylo první, s čím jsem byl uvítán? Hra „blikající“, která se s trochou dalšího vyšetřování ukázala být programem, který se každou půl vteřinu mezi programy bez okraje a na celé obrazovce. Z toho, co mohu uzavřít, nefunguje režim celoobrazovkového režimu s mým zařízením. Hra si to uvědomuje a řeší ji bez okraje. Pak se z nějakého důvodu rozhodne vrátit do režimu celé obrazovky… který opakuje cyklus každých půl vteřiny.


Říkat, že jsem byl naštvaný, je nedostatek. To je jeden z primárních problémů, za které stojí hora. Poté, co jsem si prohlédl (a zuřil) herní fóra hry, všiml jsem si dvou věcí. Jeden: Množství lidí, kteří se chystají o problémech, které mají, ať už se jedná o zamykání hry na 30 FPS, problémy s výkonem na grafických kartách, které by jasně neměly mít zmíněné problémy, a ve vzácných případech stejné problémy s oknem jako Udělal jsem. Dva: Zdá se, že se jedná o problém, který primárně ovlivňuje notebook a velmi málo grafických karet pro stolní počítače, takže hra je doslova nehratelná pro každého, kdo se rozhodne hrát na notebooku místo na ploše. Ano, hra vydaná v roce 2015 nemůže správně fungovat na přenosném počítači. Dobrá práce.

Prázdnota osudu ... Doslova.

To je jen špička ledovce, pokud jde o problémy Arkham Knight. Jak jsem zmínil, hra je pevně uzamčena na 30 FPS, což je pro mnoho hráčů z PC, včetně mého, nepřijatelné v tento den a věk, kdy bychom měli (a zcela jasně můžeme) hry provozovat takhle daleko vyšší než pouhých 30 FPS. Někteří z nás mohou dokonce spustit až třikrát více než 120 FPS. Hra je také šíleně špatná pro některé lidi, kteří by ji měli jasně ovládat; lidé s Titans, SLI'ed GTX 980s, grafickými kartami, které by měly být dokonale schopné spustit hru Arkham Knight na nízkých nastaveních při více než 120 FPS a přesto nemůže.

Tento trend nepřijatelných portů PC se v průmyslu vývoje počítačových her pohybuje téměř deset let, přinejmenším do roku 2008, kdy Grand Theft Auto IV byl přenesen do PC a byl propuštěn v africky hrozném stavu. Naštěstí se to zdá být zkušenost, ze které se Rockstar North naučil (Grand Theft Auto VK PC bylo velmi dobře provedeno). GTA IV byl sužován podobnými problémy Arkham Knight na startu (některé z nich stále přetrvávají dnes, 7 let po vydání), s mnoha PC hráči, kteří měli být schopni spustit hru v pořádku na vysoké grafické nastavení nucen snížit na nižší nastavení v důsledku špatné optimalizace na části Rockstar North. Hra také měla mnoho chyb v texturách, které obvykle vedly k tomu, že textura byla v některých případech neúspěšná.

K tomuto dni, mnoho lidí má problémy dostat hru běžet vůbec kvůli dosud neznámým důvodům. Pro některé lidi, provozování hry jako správce funguje, pro ostatní běží v režimu kompatibility pro Windows 7 nebo dokonce Windows XP funguje. Je to v podstatě ruleta lidí, kteří zkoušejí různá řešení. No dobře… “a doufat, že přistanou na jednom náměstí, které říká:„ Gratulujeme, hra, kterou jste zaplatili 40 $ / $ 60, bude nyní fungovat! “

Ano...Grand Theft Auto IV při startu měl docela problémy s texturou.

Dalším, novějším příkladem tohoto špatného přenosu (i když v mnohem menší míře) je Dragon Age: Inkvizice. Hra není špatný port… na ploše. Tam byl a stále je problém pro uživatele mobilních grafických karet, který je téměř totožný s problémy, které v současné době trápí ti, kteří hrají stejné hry. Arkham Knight. To je správné, pro 90% mobilních hráčů, v režimu celé obrazovky, Dragon Age: Inkvizice bliká mezi režimem celé obrazovky a režimem okna v rozlišení někde mezi 720 a 1080p, pokud máte monitor s rozlišením 1920 × 1080. Ano, jedná se o další případ, kdy režim celoobrazovkového režimu nefunguje pro uživatele mobilních grafických karet. Hádej co? Tento problém nebyl nikdy vyřešen.

Když společnost EA konečně odpověděla, poté, co jim byla tato záležitost nahlášena pravidelně (prostřednictvím plné petice a) 44-stran forum post), obviňovali nVidia a v podstatě právě prošli. Když se o tom ptala nVidia, řekli, že na jejich konci není nic špatného a problém nebyl nikdy vyřešen. Tento problém může být vyřešen stejným způsobem, jakým může Arkham Knight (tím, že nutí hru do režimu okna), ale to přichází s některými robustní výkon hity, někdy do bodu, kdy člověk nemůže hrát hru. Díky EA / Bioware / nVidia! Kvůli jednomu z vás nemohu hru hrát kvůli špatnému výkonu.

Arkham Knight, Grand Theft Auto IV a Dragon Age: Inkvizice nejsou samy o sobě v úpravě na PC.Stav, že mnoho verzí PC vyšlo v posledních letech, je prostě nepřijatelný. Hry jakoWWE 2K15, Prototyp 2, Stav úpadku, Fallout 3, Mrtvý ostrov… Seznam pokračuje. Hlavním přispěvatelem k tomu byla i neochvějná neznalost Valveho mizerných portů, které se v posledním desetiletí dostaly do obchodu Steam. Jistě, nedávné změny Steamových změn v politice vrácení peněz jsou rozhodně krokem správným směrem a měly by mít velký dopad na vývojáře, kteří dělají tyto druhy líných přístavů. Musíme však být schopni bojovat jako spotřebitel proti takovým praktikám. Něco tak jednoduchého, jako by bylo známo, že vývojář neustále uvolňuje špatné porty PC, na stránce Steam Developer nebo na stránkách všech her, které vytvořili, dostanou značku (značky)… Něco takového by odradilo některé lidi od „před kultura, kterou dnes žijeme.

Předobjednat nyní ... oblečení.

Kultura „předobjednávky“, pro nezasvěcené, je jedním z mnoha problémů, na kterých spotřebitelé přispívají k rozvoji špatných portů PC, jako jsou uvedené porty. Mnoho her v dnešní době nabízí další obsah, pokud se spotřebitelé zaváží k předobjednání hry, a přestože se to na první pohled může zdát skvělé, co si mnozí neuvědomují, je to, že to, co předobjednávka také dělá, je poskytnout vývojáři své peníze před recenzemi dokonce propuštěn, takže pokud je hra špatná, spotřebitel je přišroubován. Jsou uvíznutí ve špatné hře a vývojář se dostane s hotovostí, aniž by o tom spotřebitel mohl něco udělat. Tato kultura „předobjednávky“, která se vyvinula v posledních letech, nemůže být rychle stanovena nebo zastavena, ale může být zpomalena.

Pokud budete chtít z tohoto článku něco vzít, vezměte si toto: Zastavte předobjednání videoher. Ve velkém procento případů, vše, co dělá, je nechat vývojáře i nadále profitovat z těchto nepřijatelných PC portů a šrouby přes spotřebitele. jestli ty musí Předobjednejte si hru, využijte však nového systému refundace společnosti Valve a hru ihned odešlete, pokud s ní nejste spokojeni.

Rád bych vás přivítal v „kultuře předobjednávky“.

Pokud začneme bojovat proti podobným praktikám, jako je tento, pomocí systému vrácení peněz společnosti Valve, pak možná můžeme začít získávat výsledky, jako kdyby společnost Rocksteady (v době psaní) snížila veškerý prodej počítačů. Arkham Knight do té doby, než mohou problémy odstranit. Můžeme jen předpokládat, ale mám velmi velký pocit, že to souvisí s množstvím refundací, které obdrželi během posledních několika dnů, což je úžasný první krok, jak se těchto praktik zbavit.