Bastion & tlustého střeva; Když je peklo Transistor vyjde a pátrá;

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 6 Únor 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
Bastion & tlustého střeva; Když je peklo Transistor vyjde a pátrá; - Hry
Bastion & tlustého střeva; Když je peklo Transistor vyjde a pátrá; - Hry

Obsah

Po krátkém přehlídce vysoce očekávané indie videohry, Transistor slated být propuštěn na Playstation 4, já jsem se rozhodl dostat mé svědění malé prsty na předchozím titulu Supergiant, Bastion. Moje očekávání byla odcizena k žánru indie hry a neexistovala. No, je to hra určená pro dítě, které je obdarováno a je posedlé uměním.


Bastion představuje mladého protagonistu s názvem "kid" (dostatečně jednoduchý), který musí projít nebezpečnými terény pryč od svého rodného města, Celadonii, aby shromáždil tajemné artefakty zvané "jádra", aby zachránil mlhavý svět v Bastion. Co dělá Bastion special?

Krása bašta

Příběh hry je vyprávěn očima otce: vypravěč vám vypráví příběh; hráč postupuje. Příběh je bezvadný a hluboce upadající. Příběh je vyprávěn nelineárním způsobem, podobně jako film "Pulp Fiction". Jak uslyšíte opotřebovaný, nevrlý a dole domácí hlas, vypráví příběh, zesiluje etnický původ hry. Vizuálně, ručně malované umění a hra na 2D rovině nemohla být lepší.

Toto je "umění" ve své nejjemnější podobě, protože pulzujícím tónovaným prostředím je utopie zvenčí. Konec na útesu končí a přemýšlí: Udělal jsem správnou volbu. Závažný konec měl na mě duchovně i emocionálně hluboký dopad. Hra, která vyvolává emoce od hráče, je raritou a pěknou změnou z ostatních, netradičních titulů ve svém žánru jako Octodad.


Charakterové modely jsou pečlivě zpracovány. Každý z nich má své vlastní jedinečné osobnosti a vizuální přitažlivost. Zvuková stopa, která se distancuje od učebních příkladů jiných her ve svém žánru, je neposkvrněná. Ztělesňující emoce a napětí, to je pravděpodobně jeden z největších soundtracků všech dob, období (zejména zia téma). Pozornost věnovaná detailu je to, co nastavuje bar vysoko pro ostatní videohry. Jak tradiční lidová hudba vyvěrá z reproduktorů, jak napětí se vznítí ve vyhřívané bitvě šéfa, to hraje na dav, jak se hráči hyped nahoru a "v tuto chvíli".

Svět je naživu: od velkých, hustých cizích džunglí až po roztavené kotle, které dávají pocit momentální bázně, která nás vtáhne do této eskapistické reality. Je to jako "temná země Oz".


Ale všechny dobré věci musí skončit. Gameplay je naprosto průměrný, s jednoduchými RPG prvky začleněny do hry, přetažení hry brilanci dolů. Strategie je řídká, což z ní dělá vánek v normálním režimu. Nebyl ani jeden okamžik, kdy jsem si udělal čas, abych vytvořil plán na dokončení jediného cíle. Boj se cítí vyleštěný, ale naprostý nedostatek komba, který by mohl kořenit boj, se odrazil od hry. Aby to bylo nejhorší, "režim no-potu" způsobuje, že hlavní protagonista, "dítě", neprostupuje smrti (výzvy RIP).

Závěr

Bastion má své nedostatky, které pravdivě snižují herní zážitek. Monumentální příběh morálky a volby však činí tuto hru výjimkou. Brilantní vyprávění a neuspořádaný příběh je to, co tuto hru prodává. Bolest z "nevyžádané" volby jsem udělal na konci žebříčku. Dávám tuto hru 9/10.

Je čas čekat trpělivě na tranzistor na Playstationu, když se oddávám v hojném množství Doty 2, sedící na mém portálovém zadku.

Naše hodnocení 9 Moje recenze na hit-indie hry, Bastion!