Bastion Intern & dvojtečka; Pohled zpět

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 24 Červen 2021
Datum Aktualizace: 16 Prosinec 2024
Anonim
Bastion Intern & dvojtečka; Pohled zpět - Hry
Bastion Intern & dvojtečka; Pohled zpět - Hry

Obsah

Jak to vše začalo

Zúčastnil jsem se Bastionová fáze programu stáže zde Hry a myslel jsem, že se podělím o své zkušenosti. Moje cesta přes tuto stáž začala v pátek před uzávěrkou, stávala jsem se přes post o stáži a myslela jsem, že to znělo zajímavě. mohl bych to jsem si myslel. Tak jsem kontaktoval koordinátora stáže Katy Hollingsworth, abych zjistil, co jsem potřeboval, abych aplikoval. Bylo mi řečeno, abych poslal životopis, to byl jediný bod, kde jsem byl téměř odraden. Nikdy předtím jsem nenapsal životopis, ale stejně jsem to udělal a myslel jsem si, že od té doby, co nemám žádné zkušenosti, bych se nechtěl přijmout. Jsem rád, že jsem se mýlil, protože to byla vzrušující jízda.


Nezkušenost?

Začal jsem se spoustou různých nápadů, co dělat, o čem mám psát (většina z nich jsem vlastně dělal). Většina z těchto nápadů však nedostala žádné pohledy (což byl požadavek na program), nemyslel jsem si, že by to bylo tak, jak bych měl mít první týden. můj nedostatek názorů. Stýskalo se nám minimálně o 600. Přivrhla jsem to na naši nezkušenost a doufala, že se ve druhém týdnu zlepšíme, zejména proto, že E3 byl během druhého týdne.

Další těžký týden pro mě

Začal druhý týden, a stejně tak E3. Přilepil jsem se k počítači pro E3, strávil jsem den 0 sledováním velkých tiskových konferencí, ale kdo ne? To bylo vše, co jsme měli moudří, a jediné, co se ukázalo. Články, které jsem chytil a běžel, byly Svatozář hlavolam a Osud demo. Stále jsem se nehrabal v pohledech, takže zbytek týdne jsem sledoval Náměstí Enix proud. Myslel jsem, že je to oznámení Final Fantasy XV a Království srdce 3, pohledy by z deště jen pršely. Našel jsem pár dobrých článků, jeden byl Ifrit strategie pro FFXIV, to začalo pomalu, ale nakonec narazil na zem při běhu. Celkově jsem stále dělal dílčí par na tento týden, hromadil kolem 200ish názorů, a to ani pětina minima týmu. Kvůli tomu jsem byl zasažen a šel jsem do 3. týdne trochu ohromen.


Zlomový bod

Po dvou týdnech nedělání minima jsem se soustředil na to, abych získal názory, abych napsal, co vím. Začalo to opět pomalu, s několika náhodnými články. Pak jsem objevil obrovskou debatu Lodestone. (Final Fantasy XIV O komunitním webu) Jednalo se o revizi systému rybolovu. Final Fantasy XIV Věděl jsem, tak jsem si myslel, to je ono! Šel jsem s tím, poslal jsem své myšlenky do debaty a do samotného systému. Den poté, co jsem si udělal krátkou přestávku v mém "výzkumném hraní", jsem se náhodou podíval na Twitter, jen tak se stalo, že oficiální účet Final Fantasy XIV Twitter zveřejnil o novém živém programu Lodestone Beta. moje část, pohledy vyletěly od samého počátku a nakonec se dostalo 525 pohledů.

Jít ven s ranou!

Zatímco jako tým jsme stále postrádali naše minimum o 40 pohledů, konečně jsem pochopil, co jsem potřeboval udělat. Doufám, že si tyto znalosti vezmu od třetího týdne a vyniknu s tím v tomto posledním týdnu Bastionové fáze. Mám dva opravdu velké rozhovory, když dostanu odpovědi zpět před koncem týdne. Tady je doufat, že tento týden je zatím můj nejlepší!