Lilith Games oznámily, že jejich nadcházející mobilní MMORTS, Umění dobytí se snaží "být krokem vpřed v žánru MMORTS," jistě odvážné tvrzení. Hra se odehrává ve světě Nore, kde vývojáři Lilith tvrdí, že si svou hru oddělí od ostatních MMORTS na trhu. Jejich mapa je interaktivní trvalá mapa s nastavenými 'skutečnými' místy. To by znamenalo, že budou existovat města a místa, která se nikdy nebudou pohybovat na rozdíl od podobných her Střet klanů kde se místa a města neustále pohybují a náhodně se třou.
Lilith se také snaží rozdělit hru do svého boje a umožnit, aby se část RTS v reálném čase vrátila zpět do mobilní platformy. Bitvy, včetně PVP, jsou nastaveny tak, aby se odehrávaly v reálném čase a snažily se mít systém karet pro schopnosti, které hráč může použít k "odbočení." Set na hrdiny jednotek a více než 150 rekrutovatelných typů vojáků, nemluvě o výše zmíněných kartách, které budou obsahovat hrdinské schopnosti a kouzla, je to přinejmenším zajímavé.
Jako fanoušci strategických her doufáme, že Art of Conquest přinese žánru nový zážitek a vizi. V AoC, hráči už nehrají na abstraktní mapě jako v jiných hrách, ale místo toho na reálném interaktivním světě. Je to strategická hra, která je o tom, že vezmete svého pána skrze tento svět fantazie a budete reagovat na to, co se děje kolem vás. Uvidíme se v Nore!
David Du, Vedoucí producent.
Systém cechu hry také vypadá jako variace na to, co přišlo dříve, přičemž hra má několik přednastavených Království pro hráče, aby se mohli připojit a bojovat.
Myšlenka v reálném čase bitvy v žánru, který má tradiční přilepená na ruce mimo vizuální bitvy mohl nastavit Umění dobytí Odděleně, ale je příliš brzy na to říct, zda kvalita zmíněného boje a dalšího obsahu bude odpovídat slibům.