ArcheAge dovednostní souborový průvodce - čarodějnictví

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 23 Září 2021
Datum Aktualizace: 9 Smět 2024
Anonim
ArcheAge dovednostní souborový průvodce - čarodějnictví - Hry
ArcheAge dovednostní souborový průvodce - čarodějnictví - Hry

Obsah

S cestou ArcheAge systém funguje, hráči budou muset vědět, co každá sada dovedností přináší do tabulky. V mé první sérii ArcheAge průvodce budu pokrývat každou sadu dovedností a to, co nabízejí.


V této příručce budu pokrývat to, co čarodějnictví přináší do systému třídy. Čarodějnictví je užitková dovednostní sada s více CC schopnostmi a obrannými pasivy. Tato dovednostní souprava bude nejlépe spolupůsobit s budováním na dálku nebo v nádrži. Používám čarodějnictví na mé lukostřelbě / Shadowplay / čarodějnictví stavět jinak známý jako trikster třídy. Existuje mnoho způsobů, jak můžete využít schopnosti čarodějnictví k uzamčení nepřátel, takže experiment, který vám nejlépe vyhovuje.

Dovednosti:

Zde uvedu všechny dovednosti čarodějnictví a to, co dělají. Rozdělím seznamy mezi aktivními dovednostmi a pasivními dovednostmi, aby byl seznam snadnější ke čtení.

Aktivní dovednosti:

To jsou vaše útoky, léčení nebo obranné schopnosti v závislosti na dovednosti.


  • Zemní omotávka: Vyvolá ruku ze země, aby držel nepřítele a způsobil Snare na 12 sekund. Nabídky Magic Damage při vypršení platnosti. Snare končí, pokud nepřítel dostane škodu. Trvání Snare se snížilo o 50% v PvP.
  • Vyčerpat: Nabídky Magic Damage a popáleniny mana během 5 sekund. Snížení přijalo hojení o 50% a prodlužuje dobu trvání Stun a Trip o 30%.
  • Trap Bubble: Pasce nepřítele uvnitř bubliny po dobu 10,8 sekund a pomalu ho zvedne do vzduchu. Trvání bublin se snížilo o 50% v PvP. Nepřátelé v bublinách nemohou zaútočit, ale budou osvobozeni při poškození.
  • Špatný šepot: Způsobuje strach na nepřítele a způsobuje, že uprchne z kolečka na 3,1 sekundy. Účinek končí, když se cíl poškodí.
  • Očistit: Spojenci: Odstraní 1 negativní efekt a zvýší Magic Defence o 25% po dobu 3 minut. Nepřátelé: Odstraní 1 buff.
  • Hrát mrtvého: Umožňuje kolečkovi hrát mrtvého, aby unikl nebezpečí. Caster může kdykoliv oživit.Obnovuje 1% zdraví a mana každou sekundu po celou dobu trvání. Účinek končí pohybem.
  • Odvážná akce: Probouzí kolečko nebo spojence a uděluje imunitu spánku a strachu po dobu 1 minuty.
  • Únava: Vymění cílovou metlu a způsobí, že se stanou unaveni a usnou po dobu 15 sekund po 3 sekundách. Nepřátelé se probudí po poškození. Trvání spánku snížené v PvP o 50%.
  • Banshee Wail: způsobuje Strach ve všech okolních nepřátel po dobu 2,8 sekund, což je nutí k útěku a omráčení je na 2 sekundy. Účinky končí, když postižený nepřítel utrpí poškození.
  • Ohniskové otřesy: Nabídky Magic Damage a omráčí nepřítele 1,5 sekundy. Zabrání dalšímu poškození a odstraní všechny pozitivní buffy, když Stun skončí.
  • Dahutův dech: Vysílá vlnu, která se zabývá Magic Damage a tlačí nepřátele zpět.
  • Fiendův Knell: Vyvolá ďábla až na 30 sekund, které neúnavně útočí na nepřátele se speciálními dovednostmi.

Pasivní dovednosti:

Pasivní dovednosti vyžadují určité množství dovednostních bodů použitých v rámci sady, aby jim bylo umožněno přidělení bodů. Pasivní dovednosti buff dovednosti nastavit, jakmile je odemknout, což umožňuje snadnější boj. Kromě efektu dovedností uvedu, kolik bodů je zapotřebí, než můžete přidělit body pasivní dovednosti.


  • Doba skládání: Snížení Čas odevzdání všech dovedností o 4%. (Vyžaduje 2 body strávené v čarodějnictví.)
  • Favorita iluze: Zvyšuje zdraví o 7 každých 1 sekundu. (Vyžaduje 4 body strávené v čarodějnictví.)
  • Kouzelná detekce: Zvyšuje Magic Defense o 500. (Vyžaduje 6 bodů strávených v čarodějnictví.)
  • Zmírnění: Snižuje všechny škody o 30% po dobu 3 sekund po kritickém zásahu. (Vyžaduje 7 bodů strávených v čarodějnictví.)
  • Baleful Recharge: Převádí 2% škody způsobené na nepřítele Mana. (Vyžaduje 8 bodů strávených v čarodějnictví.)
  • Rozšíření čarodějnictví: Zvyšuje dobu trvání Earthen Grip, Bubble Trap, Insidious Whisper, Lassitude a Banshee Wail o 20%. Odstraňuje cooldown Earthen Grip. Snižuje čas castingu pro Insidious Whisper o 0,5 sekundy. Fiendův Knell přivolá silnějšího ďábla. (Vyžaduje 9 bodů strávených v čarodějnictví.)
  • Zástěna: snižuje schopnost čarodějnictví cooldown o 20%. (Vyžaduje 10 bodů strávených v čarodějnictví.)

Doufám, že to dává jasný přehled o tom, co vám sada čarodějnictví nabízí. Další návody na ArcheAge zkontrolujte svůj obsahový adresář.

Podívejte se na naši sesterskou stránku Guild Launch a najděte si ArcheAge Guild nebo vytvořte bezplatnou cechovou stránku ArcheAge.