Vlastně vzrušený pro GTA V & excl;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 23 Leden 2021
Datum Aktualizace: 15 Smět 2024
Anonim
Vlastně vzrušený pro GTA V & excl; - Hry
Vlastně vzrušený pro GTA V & excl; - Hry

Obsah

Přečetl jsem si toto měsíční vydání Game Informer, jednoho z mých mnoha prodejen pro získání herních novinek, a zjistil, že mají slušně velký kus informací o Grand Theft Auto V.


Teď jsem se nikdy nijak zvlášť nenadchla nad žádnou z GTA her. Líbilo se mi hrát je jako bezmyšlenkovitou hru, když jsem chtěl zabít nějaký čas tím, že jsem udělal nějaký zločin. Nikdy jsem si jejich příběhy neměla ráda - zjistila jsem, že Nicoův příběh v GTA IV je poněkud nevýrazný a dotek nepříjemný. Herní mechanici byli to, co jsem očekával, špatné řízení a bláznivé množství mě umírají, zatímco v chase pořadí, protože to, a stejné staré úkoly ze San Andreas rehashed s různými lidmi. Abych byl upřímný, myslím, že jsem nikdy nedokončil hlavní příběh ve hře GTA a od té doby jsem je hrál 3. Nechte mě přeskočit vpřed, po zbytek mých nesnází z předchozích titulů a skočit tohoto stanoviska.

Já jsem vlastně nadšený pro GTA V. Já jsem sledoval to, ne příliš blízko, od jeho oznámení, a nedávný GI článek dělal mě opravdu nadšený pro to. Pojďme poskočit na seznam a upozorním na pár věcí, které jsem napumpoval, abych viděl v akci.


Postavy

V článku GI a dalších článcích, které jsem četl, se zmiňují o tom, že hrajete jako tři postavy, které jsou navzájem zapojeny kvůli vytahování loupeží různých úrovní obtížnosti. Uvádí také, že si můžete během specifických misí a volného času vyměňovat mezi nimi podle přání. To mě vzrušuje, protože umožňuje lidem, kteří rezonují s určitými typy lidí ve hrách, aby měli na výběr ze tří možností. Nezajímal jsem se především o Nico v IV a Marston z Red Dead Redemption se přesně neshodoval s tím, jak jsem ho hrál na scénkách. Povolení rozmanitosti rozmanitých postav umožňuje lidem hrát jako jednu postavu, kterou většinu času milují, a zjistí, že je to skvělá postava, kterou mohou hrát, nebo mohou mezi všemi skočit jen proto, aby zjistili, jaký typ života tito lidé žijí, hrají někoho jiného.


Příběh

Nikdy jsem neměl rád Rockstar příběhy. Jak jsem zmínil, myslel jsem, že příběh GTA IV je nevýrazný. Také jsem se nedostal k příběhu v RDR, protože řezané scény a jak jsem hrál Johna se neshodoval; připadalo mu, že má bipolární poruchu. Nicméně jsem ve skutečnosti nadšený z příběhu v GTA V. Mít tři jedinečné postavy a vidět tři různé pohledy na to, jak se věci vyvíjejí, bude dělat věci více vzrušujícími a dynamičtějšími. Nelíbí se, jak Franklin reaguje na situaci? Přepněte na Michaela a uvidíte, co si myslí o událostech, které se právě staly. Domnívám se, že tím se příběh více zapojí a přidá určitý pocit hloubky, že příběh minulých her chybí.

Heistové

Zachránil jsem tohle na poslední chvíli, protože je to ten, na který jsem nejvíce čerpán. Opravdu jsem si užil hraní "Payday: The Heist" s některými z mých kamarádů, ale přál jsem si, aby měli část, kde byste mohli naplánovat každý detail, než se vydáte do.Informace, které byly v tomto aspektu hry vrhnuty, mě opravily. Nemůžu se dočkat, až se posadím a diskutuji s ostatními postavami o tom, co bychom měli udělat, abychom získali co nejvíce peněz z práce. Slyšela jsem o této funkci dříve a že v celém příběhu bude několik heistů, ale článek v GI mi poskytlo více informací, abych mohl slinat.

První z nich je, že budou existovat vedlejší mise, které jsou založeny na menších lži, což vám dá schopnost dělat lži, kdykoli budete chtít, předpokládám. Další tidbit, o kterém říkali jen trochu, je to, že když najímáte „experty“ (tj. Hackery, řidiče na útěky, atd.), Kteří dělají tyto práce, zejména loupeže, tím lépe se dostanou do své práce. Takže hádám, že pokud si najmete levného hackera v rané loupeži v malém měřítku a budete ho používat po celou dobu hry, bude pro vás v době, kdy se dostanete do finále, pro profesionála. To je alespoň moje naděje.

Jak přichází více novinek a blíží se datu vydání 17. září, jsem stále více a více vzrušený a těším se na nějaké záběry ze hry, doufejme, na E3 za měsíc.