Podle Crytek Xbox One Cloud mohl pomoci animátorům

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 3 Duben 2021
Datum Aktualizace: 19 Prosinec 2024
Anonim
Podle Crytek Xbox One Cloud mohl pomoci animátorům - Hry
Podle Crytek Xbox One Cloud mohl pomoci animátorům - Hry

Na konferenci Develop in v Brightonu ve Velké Británii minulý týden byly diskutovány možné přínosy služby Xbox Cloud.


Podpora cloudu umožňuje vývojářům zaměřit se na herní design. Ale v minulosti byly vzneseny stížnosti týkající se schopnosti zpracování Cloudu. Hlavní stížnost spočívala v nedostatečném využití při časově citlivých činnostech. Ukázalo se však, že je to užitečné, když není třeba zpracovávat procesy na tečce. Animace služby Cloud v práci naleznete níže:

"Animátoři dělají, že je to ten správný tip, jak systém fungovat, aby se postavil," řekl Mark Jackson, technický animátor Crytek. On pokračoval říkat, “... nějaká animace, co hráč je současně dělá, to je pravděpodobně 30 animací smíšených spolu a podsystémy na vrcholu toho ...”. On také pokračoval vysvětlit většinu věcí, které si lidé myslí, že animace jsou opravdu spousta kódu běžícího na pozadí. Cryteck hledá způsoby, jak Cloud zjednodušit a zrychlit.


V současné době pracuje Creytek UK Homefront: Revoluce.