Hry Mad Fellows jsou opravdu šílené pro vytvoření rytmické akční hry, která částečně vypadá přesně Rez. To je, dokud se nedostanete do tunelu, a to vyzařuje osobnost Audiosurf.
Aaero není ani jedna z těchto her - vlastně je to obojí ... ale lepší.
Během EGX 2015 a EGX 2016 jsem hrál Aaero, a to se objevilo v mých hrách přehlídky pro rok 2015, stejně jako Emma Spalding je pro 2016. Se všemi zvuky hudby nenávidím, Aaero je jediná nejzajímavější hra, kterou jsem viděl v posledních letech - kromě Super horký, což je nejinovativnější střelec, kterého jsem dlouho hrál.
Po hudební linii v této hře máte pocit, že hrajete hudbu. (Nebo v případě vokálních skladeb zpívajících píseň.) Domnívám se, že je to reakce na jednání následování linie, fyzický pocit pohybu hůlky a způsob, jakým musíte bláznit hodu, která dává pocit, . Nemám rád hudbu Aaero, ale nastavení hry je tak poutavé, že se mi to jedno.
Celkově vzato to funguje perfektně. A nemůžu čekat Aaero vyjít ven.
Zatímco neexistuje žádné datum vydání Aaero jak přesto, to šlo do certifikace s Microsoftem. Nebude to dlouho trvat, než ho budeme mít v rukou. Ale prozatím vás nechám se zvuky Aaero:
Co myslíš? Jste tak zaujatý touto rytmickou hrou jako já? Dejte mi vědět v komentářích!