Čarodějnictví & dvojtečka; Mad Overlord a Online Generation

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 16 Červen 2021
Datum Aktualizace: 16 Listopad 2024
Anonim
Čarodějnictví & dvojtečka; Mad Overlord a Online Generation - Hry
Čarodějnictví & dvojtečka; Mad Overlord a Online Generation - Hry

Obsah

Část 4 našeho rozhovoru s RPG praotcem Robertem Woodheadem.


MW: Zdá se, že Wizardry Online udržuje rodokmen seriálu nekompromisní hry a vyzývají hráče, aby v jejich multiplayerovém dungeonu procházeli hrozbou permadeathů. Hráli jste to? Jak to zapadá do vašeho étosu? Jaké jsou vaše pocity z dědictví čarodějnictví?

RW: Během beta hry jsem se krátce vrhl do hry, ale neměl jsem čas na to, abych to hrál extenzivně, takže jsem na tuto otázku nemohl odpovědět. Byl jsem však zasažen do tváře baseballovou pálkou nostalgie, ve hře je tolik dotyků, které jsou jasnými odkazy na originál.

Pokud jde o perma-death, zatímco si myslím, že je třeba, aby existovala významná rizika, aby byly odměny sladší, myslím, že to musí být provedeno opatrně. Dokonce i v originálu Čarodějnictví lidé se dozvěděli, že by mohli disketu chránit proti zápisu nebo jej zkopírovat, aby zachránili své postavy.


MW: Vaše příslušnost k EVE Online dává smysl, jak si vzpomínám na své původní návrháře Ultima Online jako jedna z inspirací pro vznikající model hry. Na dlouhou dobu EVE Online byl osamělým lídrem na trhu pro tento druh prostředí pískoviště, zatímco většina hlavních vývojových studií již dříve upřednostňovala model zábavního parku. Proč si myslíte, že je to? Začínáme vidět postupný posun směrem k většímu obsahu hry vedenému hráčem v MMO?

RW: Myslím, že je to nevyhnutelné. Vzhledem k počtu hodin, které lidé do těchto her vložili, prostě nemůžete dostat dostatek obsahu zábavního parku, aby se lidé zabývali na dobu neurčitou. Tajná omáčka EVE byla vždy hloubkou sociálních interakcí mezi hráči a vývoj EVE je o poskytování nových způsobů interakce hráčů. Naštěstí skutečnost, že EVE hráči jsou hrozné lidi, kteří rádi komunikují tím, že jsou navzájem oškliví, dělá to trochu jednodušším ... :)


Další: Čarodějnice: Širší svět Woodhead

Index funkcí:

  1. Rozhovor s Robertem Woodheadem, tvůrcem RPG v žánru, čarodějnictví
  2. Čarodějnictví: Narození her na hraní rolí
  3. Otočení japonských a MMORPG, že téměř byl
  4. Mad Overlord a Online Generation
  5. Širší svět Woodhead