Obsah
Ken Follet série románů Sloupy Země jsou upraveny do dobrodružné hry, která je naplánována na spuštění někdy v roce 2017 pro PC, Mac, Xbox One, PS4 a iOS.
Příběh následuje konflikt a spiknutí mezi duchovenstvo a lidi malého smyšleného South Anglie město Kingsbridge. Příběh je fantastický, a pokud nemáte trpělivost nebo náhradní peníze na spalování knih, velmi doporučuji sledovat miniseries na Netflixu, což je skvělá adaptace.
Ačkoliv je příběh úžasný, nedokážu si představit, že se hraje jako hra. Přizpůsobení filmu k hře bylo vždy dicey terénem, ale v kánonu adaptací mezi knihami byly zaznamenány velké úspěchy. No ... tak dlouho, dokud jsou schopni vyhnout se některým obvyklým chybám. Jedna z největších chyb při hrách přizpůsobených filmu je, když je hra tlačena k vydání s filmem, který má stejné problémy s jakoukoliv hrou s příliš krátkou lhůtou.
Přizpůsobení filmu k hře bylo vždy dicey terénem, ale v kánonu adaptací mezi knihami byly zaznamenány velké úspěchy.Román má tolik prostoru pro detail a expozici, a zatímco hra má pravděpodobně o něco více, je třeba, aby byl celý zážitek posetý, nikdo nechce sedět v hodině expozice, než se dostane do hry. Zdá se, že některé z nejlepších románových adaptací berou svět, protože jsou napsány ve více než jednomyslné reprezentaci a dělají z něj vlastní zkušenost pro hru. Stín Mordoru například, není to opravdu kánonický zážitek v malých detailech, ale celkové koncepty a nastavení vše zapadají do Pána prstenů světa dost dobře, aby se cítili uvěřitelní. Světy v románech jsou mnohem více řízeny příběhem než cokoli jiného a přizpůsobení knihy do hry se vyznačuje dokonalostí přizpůsobení se tomuto příběhu interaktivitou, která se v tomto světě necítí z místa.
Je to těžká rovnováha, kterou je třeba najít, a tři hry, zejména hry, které nenajdou jen takovou rovnováhu, ale stanou se jejich vlastní odlišnou světovou hrou, která se cítí jako rodina s knihami, ale stále stojí sama jako vlastní entita.
3. Americká McGee je Alice
Tato krutá adaptace Lewise Carrolla Alenka v říši divů zůstává impozantně blízký zdrojovému materiálu a zároveň vyzařuje zřetelně temnou rotaci narativu a jeho postav. Je to už dávno za svými slavnými dny, ale vždycky budu mít rád tento cynický twist na klasickém příběhu Carrolla a strašně krásném estetickém, že to tak dobře přibilo.
2. Duha šest Toma Clancyho
Dlouholetá série her založená na románech Toma Clancyho poprvé zasáhla PC v roce 1998 a odčerpávala tuny her, protože v obou Duha šest a několik dalších - včetně Divize, příchod příští rok. Tom Clancy je pravděpodobně lépe známý pro hry s jeho jménem na nich než on je pro jeho skutečné knihy, a ze všeho na tomto seznamu jeho série her jsou snadno nejvíce všudypřítomný a úspěšný.
1. Zaklínač
Zaklínač hry se setkaly s různým stupněm chvály a kritiky. a získali tak určitý druh kulturního pokračování mezi nejoddanějšími fanoušky tradice v tomto světě. čaroděj vesmír byl původně vytvořen polským autorem Andrzej Sapkowski v 80-tých letech, v povídce titulovaný “Geralt Rivie”. Několik dalších povídek a románů později, Geralt a svět Zaklínač v polské kultuře.
To nebylo až do CD Projeckt Red Zaklínač v roce 2007 a ještě více v roce 2011 Zaklínač 2: Assassin of Kings že svět světa Zaklínač postavil skutečný následující mimo Polsko. Se všemi novinkami v okolí Zaklínač 3: Divoký lov čeká na vydání tohoto příštího února, Zaklínač vrcholy tohoto seznamu jako adaptace knihy na hru, která funguje dobře, a ta, na které jsem v současné době nadšená.