Obsah
Poslední z nás
V poslední době jsem o této hře opravdu očekával víc a víc. Líbilo se mi hodně věcí, které jsem si vzal. Aspekt přežití, atmosféra, boj je velmi necentrický. Je to opravdu cool koncept, který nikdy nevidí dost lásky v tento den a věk, alespoň ne správně. Nechápejte mě špatně, miluju hry Fallout. Ale když jste sotva pár hodin v, přežití není nikdy problém prostřednictvím hry.
Na druhou stranu, Poslední z nás bylo hodně slibné. Potřeba jíst, vyrábět zbraně nebo používat cokoli, co je v ruce, plížit se a velmi vzácné munice by pomohlo skutečně spojit tento naléhavý pocit bezmocnosti a nebezpečí. A teď je tu něco dalšího, co by pomohlo pocitu zkaženého světa.
Ve videu nahoře, kluci na Zlobivý pes usilovně pracovali na tom, aby prostředí ve hře bylo dokonalé. Když vidím množství detailů a řemeslných dovedností, díky kterým se svět stane opravdu šťastným. Také postoj každého, kdo je schopen nabídnout kritiku na práci někoho, a pocit komunity, která spolupracuje, mě přesvědčilo, že to bude přinejmenším solidní titul.