Pohled na seriál Assassin's Creed od nejlepšího po nejhorší

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 13 Smět 2021
Datum Aktualizace: 5 Smět 2024
Anonim
Pohled na seriál Assassin's Creed od nejlepšího po nejhorší - Hry
Pohled na seriál Assassin's Creed od nejlepšího po nejhorší - Hry

Obsah



Pro sérii, která začala teprve v roce 2007, jsme už nějak dosáhli ohromujících 20+ titulů (pokud spočítáte všechny spin-offy, mobilní příspěvky a hry ze sociálních médií webového prohlížeče). To je na stejné úrovni Volání povinnosti franchise, že každý má rád hadr na to, že má nekonečný proud ročních splátek.

Stejně jako hodinky, oficiální vstup 2015 Assassin's Creed: Syndicate právě konečně dorazili, tentokrát vyřadili prvky moderního dne ve prospěch přímějšího historického vyprávění a nabídli dvojí protagonisty v Londýně v 1860 letech.


Je samozřejmé, že s tolika různými hrami přicházejícími v takovém malém okénku času, je mezi nimi poměrně velká mezera v kvalitě, s některými výrazně vyššími náklady než ostatní.

Pokud chcete vědět, jaké hry jsou stále na šňupací tabák a které by měly být zařazeny do vyjednávací přihrádky, jste na správném místě. Přeskočíme všechny mobilní telefony a ruční hry a místo toho se zaměříme na hlavní názvy konzol, které tvoří tuto rychle se rozšiřující sérii.

další

Nejlepší: Assassin's Creed II

Názor je zde celkově rozdělen, s fanoušky o rozdělení, která hra je opravdu nejlepší, a já musím přiznat, že jsem někdy vafle, na které je v současné době můj nejoblíbenější. Upřímně řečeno, toto a další snímek mohou být vyměněny v daný den a pravděpodobně budou mít pravdu, stejně jako obojí Assassins Creed II a Černá vlajka jsou velmi pevné vysoké body. Ale když se podíváme zpět přes celou sérii, pokračování původního titulu dělá tolik práva, že stojí za to počítat jako vrchol.

Zatímco původní titul nabídl dříve neznámý mix historického stealth boje a moderního dne sci-fi shenanigans, první přímé pokračování se zlepšilo na téměř každém aspektu v hlavních cestách. Z bezpečného domu se už nepřestávaly žádné další operace, výrazně lepší boj, lepší příběhy a nejoblíbenější protagonista Assassin's Creed historie: Ezio.

Dynamická prostředí pro útěk (nebo pronásledování atentátu na cíl) se stále drží i po tolika iteracích, a tam bylo spoustu legrace, které bylo třeba lovit všechny peří, video segmenty a sošky. Je pravda, že podle dnešních standardů nemusí mít grafická atmosféra (nebo boj na lodi, který je tak vysoce uznávaný), ale to je stále jedna z nejzábavnějších her v celé sérii.

Assassin's Creed IV: Černá vlajka

Každý ví, že piráti a ninja jsou smrtelnými nepřáteli, ale zřejmě piráti a náhodné karibské vrahy jdou trochu lépe. Černá vlajka trochu nás posunulo od kořenů příběhu tím, že házelo do protagonisty, který ani neměl v úmyslu někdy být vrahem a neměl žádnou skutečnou znalost války proti templářům. Právě našel chladnou výbavu, nasadil ji a začal se zabíjet a rabovat!

Důraz na boj lodi je to, co dělá tuto hru skvělou (tak něco dobrého konečně vyšlo ze zkažené třetí splátky, která poprvé představila myšlenku). Mezi průzkumem ostrova, napjatými námořními bitvami a typickými prvky atentátu na město, Černá vlajka je jedním z nejvíce přímočarých zábavných záznamů z hlediska hry.

Assassin's Creed: Rogue

Jak zvláštní je to, že kost, která byla hozena předcházejícím hráčům genů, kteří ještě nebyli upgradováni na Xbox One / PS4, skončila nadřazena současnému genovému protějšku? Darebák byl téměř až nápad, dal to, protože ne všichni byli připraveni zahodit peníze za novou konzoli a vyzvednout Jednota (a jak jsme zjistili, ti chudí hráči ve skutečnosti vyšli s lepším koncem obchodu). Vyřazení multiplayeru a použití velmi jasné šablony ze dnů 360 / PS3 by to zřejmě udělali lepší hru se zaměřením na vylepšování a zlepšování vzorce.

Samozřejmě, stojí za zmínku, že se konečně dostanete na druhou stranu a místo toho vezmete pochodeň pro Templáře! Dlouhý dolet zabíjí s puškou a způsobuje chaos s granátometem přidat neočekávané prvky stejně, nabízí solidní navazující na úžasné Černá vlajka.

Nevýhodou Assasinovo vyznání: Rogue je celkově velmi podobná té předchozí hře, ale protože to je jeden z nejlepších zápisů v seriálu, tak to nakonec není tak špatná věc.

Assassin's Creed: Bratrstvo

Nikdo nečekal, že tato hra bude fungovat, a všichni si mysleli, že v Ubisoftu se vaří epický flop. Jak se vám hra jednoho hráče stealth vrah hry a připínáček na multiplayer na to? Nějak to fungovalo, a zatímco ten zážitek není úplně šílený divoký západ říkat něco podobného GTA 5 multiplayer, určitě to bylo pevné odvolání, když jste přemýšleli, zda osoba vedle vás byla prostý rolník ... nebo vrah s čepelí připraven. Upřímně řečeno, je to ještě zábavné dnes, pokud můžete najít dost lidí na zápas, to je.

Na frontě pro jednoho hráče, zkoumající renesanční éru v Římě (mnohem větší město než předchozí hry) při boji se zkorumpovanou rodinou Borgiasů, bylo docela uspokojivé a přidáním schopnosti rekrutovat následovníky přidal vítanou novou dimenzi. Být atentátníkem je dobrý čas, ale vedení celé kaskády vrahů je ještě více.

Assassin's Creed: Syndikovat

S Syndikát jen na pár dní je teď těžké dělat skutečné volání, pokud jde o to, kde skutečně přistane v žebříčku seriálu, protože názory se mění, když se hra potopí v opakovaných hrách. Assassin's Creed III je asi nejlepším příkladem toho - obdržel hvězdné recenze z hlavních herních stránek při startu, ale nyní je univerzálně zkažený.

Budeme muset vidět s AC: S konečně přistane, ale teď to vypadá, že sedí uprostřed balíku: je tu spousta skvělých věcí, ale rozhodně to není vrchol série. Přepravní honičky a top klobouky nejsou tak inovativní jako pirát.

Jako samostatný, postranní příběh dává krátký pohled do vrahů viktoriánské éry, opět mírně mění vzorec a opouští multiplayer, ale vede některé k tomu, aby si přáli další oblouk s více postavami, který má charakter, který můžeme milovat stejně jako Ezio.

Osobně jsem fanouškem top klobouků, kotlet, skopových pistolí a vysokorychlostních kočárových honiček. S aspekty organizovaného zločinu a střelbou z kočáru při honbě za jinými koňmi taženými vozidly se někdy hra téměř cítí trochu jako vy Nico Bellic ve staré Anglii. Pravděpodobně to nebude nikdy ohlašováno jako nejlepší vstup do seriálu, ale ve středu sedí pevně.

Assassin's Creed: Zjevení

Assassin's Creed: Zjevení je hra, která téměř nebyla - původně nastavena jako ruční hra pro 3DS, byla vyřazena a oznámení bylo zveřejněno z Ubisoftu, že by ve skutečnosti nebylo Assassin's Creed hra, která rok ... dokud nebyl vzkříšen pro hlavní konzole té doby Zjevení a stejně tak vyšla.

I když to není explicitně špatná hra, vzorec byl v té době dost zchátralý Zjevení Ukázalo se, že ty nové funkce, které byly přidány, skutečně neslyšely s fanoušky. Hák byl trochu šikovný, ale při pohledu zpět to vlastně nepřineslo spoustu věcí a minigam obranných oblastí proti vlnám templářských zesílení nebyl zvlášť přesvědčivý. Tento zábal do příběhu Ezio byl středním zážitkem, který se mu nepodařilo vyrazit z parku.

Assassin's Creed

Pokud jste si ještě před časem neuvědomili, že se to stalo (a já jsem nebyl, když jsem poprvé vyskočil ten disk), sci-fi / moderní den twist na samém začátku hry opravdu zmatený hlavou. Jako „Šestý smysl“, zmatený hlavou. Nejdřív jsem hrál originál Assassin's Creed na Štědrý den 2007 poté, co jsem se ponořil docela dost, a upřímně jsem si nejdříve myslel, že někdo v továrně nějak zpackal a v tom případě dal špatnou hru. Ti, kteří se vrhali na všechna fóra nebo zůstali na vrcholu herních časopisů v té době, kdy ve skutečnosti chyběli.

Otevíráme-li se stranou, není tato hra ve věku, a možná ani moc dobře. Více zajímavých funkcí a hladší hry byly přidány do většiny her, protože zatímco tento má nostalgii jít na to, jeho rozhodně mezi slabší záznamy s docela neohrabaný ovládání. Pro některé fanoušky, umístění této hry tak nízko na seznamu může být trochu kontroverzní, a to by mohlo být vyměněn s předchozím záznamem pro ty, kteří se cítí trochu velkorysejší.

Assassin's Creed III

Jako by to vypadalo Bratrství to nemohlo fungovat, tento záznam v seriálu vypadal, že je určen pro velikost, a oba tyto předpoklady skončily zcela nesprávné. Toto nastavení mělo každého nadšeného - středověká evropská série vrahů se vydala na americkou revoluci? - ale konečný výsledek byl něco jiného než uchopení.

Vzpomínám si, že vzrušení cítil, když první video teasers přistál byl jen vyrovnán zklamáním konečného produktu, protože hlavní postava není zvláště vzrušující, intro segmenty jsou příliš dlouhé a hra byla velmi buggy po vydání. Ačkoliv se o nich často nezmínili, ve skutečnosti zde byly nějaké grafické zkratky, které zde opravdu neseděly, zejména listy a listy, které vypadaly jako ploché kartonové výřezy.

DLC však stojí za zmínku, protože myšlenka, že George Washington se stává tyranem, který musí být odstraněn, byla neuvěřitelně zajímavá. Dokonce i s novými sílami inspirovanými zvířaty pro vašeho domorodého amerického vraha, konečný výsledek byl trochu nevýrazný, přesto skončil docela opakující se slabým koncem.

Nejhorší: Assassin's Creed: Jednota

Assassin's Creed nepochybně klopýtal s prvními prudkými kroky do další generace konzolových her. Upřímně řečeno, nekonečný proud chyb způsobil, že lidé chtěli zabít atentát jako profesi a zaměřit se na určité vývojáře her ...

Pokud jste šli s PC verzí, můžete se těšit na zhroucení habadějů, ale jakákoliv edice měla naprostou lavinu technických problémů, které drtily naději na dobrý herní zážitek. Těla by se pohupovala šílenými způsoby, části tváře by zneklidně mizely, někdy bys jen spadl po podlaze, objekty by se vznášely ve vzduchu bez zjevného důvodu a ty bys měl brát s neodolatelným nutkáním tančit při lezení po žebřících nebo běh přes římsy. Bylo to něco jako být v hororu, ale ne záměrně.

Hra byla tak špatná, že Ubisoft Montreal CEO Yannis Mallet vlastně i

formálně se omluvil fanouškům za vydání, které se odehrálo, a dokonce rozdali zdarma DLC jako mea culpa. Můžeme jen doufat, že zde byla poučena lekce, a seriál už nikdy neupadne.

Floundering franchise nebo wellspring nápadů?

Zatímco každý titul měl něco, aby to vyniklo, zdá se, že existuje jen tolik způsobů, jak obnovit a oživit stejnou hru před tím, než vám dojdou nápady. Assassin's Creed trvat několik let a vrátit se do zcela nového formátu.

Co si myslíte o našem pořadí her a chcete každý rok vidět nový titul nebo souhlasit s tím, že seriál musí mít přestávku?