Obsah
Poté, co hrál impozantní demo připravovaného titulu Metroidvania Outbuddies během své kampaně Kickstarter jsem byl nadšený, když vidím, co více hra nabízí v průběhu jejího vývoje. Tento týden mi vývojář Julian Laufer laskavě dal přístup k rané výstavbě hry, která je v současné době k dispozici pouze těm, kteří podporují kampaň Kickstarter.
Nejnovější stavba hry nenabízí mnohem více hry než demo, ale určitě dává skvělou chuť tomu, co má přijít - spolu s několika změnami zde a tam, které zlepšují zážitek.
- Poznámka: Tento článek se týká raného budování Outbuddies a nemusí nutně představovat hotový výrobek.
Co se změnilo z dema?
Demo Outbuddies Určitě udělal skvělou práci, když ukázal, o čem je hra, ale nejnovější stavba dává chuť tomu, co je v průběhu vývoje hry. Co se tedy stalo s hrou od mé poslední návštěvy?
Pro začátečníky, nová stavba dává hráčům další oblasti k prozkoumání, přinášejí je až do vesnice přátelské rasy odcizených stvoření, která jsou velmi vzrušená vaší přítomností. Je to škádlení, že návštěva stvoření a jejich vesnice bude v průběhu hry běžnou věcí. Tyto nové oblasti téměř zdvojnásobily množství her, které demo nabídlo.
Spolu s tím určitě došlo k určitému zdokonalení hry, a to s malými, ale účinnými úpravami jak vizuálů, tak hry. Nové osvětlení bylo také přidáno, což usnadňuje přehledné zobrazení v tmavších oblastech.
Hra byla vyvážena o něco lépe a nabídla hráči nabitý útok na jejich zbraň, zatímco v tuto chvíli zaútočil na droidův granátový útok. Dělá to také dělá hru trochu snazší sledovat a vyvažuje boj více rovnoměrně.
Šéf bitvy nyní má bar zdraví, takže víte, jak blízko jste k porážce - dává hře trochu více leštěný pocit v jeho intenzivnější setkání.
Nejnovější stavba také poskytuje mnohem lepší představu o tom, jak fungují brány, které vám umožní přepravu z oblasti do oblasti po celém světě. V podstatě různé barevné brány vyžadují k otevření různé formy útoků. Modrá, například, musí být prostě jen střílel na - zatímco červená vyžaduje nabitý výstřel z pistole otevřít. Toto jsou jediné dvě brány, které jsou v současné době ve hře přítomny, ale v budoucnu předpokládám spoustu dalších.
Jak jsem říkal, z demo hry se nic nezměnilo - ale nedochází k omylu, že provedené zdokonalení a vyvážení dává hráči skutečný pocit, co přijde.
Směr správným směrem
Bezpochyby, Outbuddies směřuje správným směrem. Je to už přibíjení atmosféry s nepříjemným a tajemným pocitem - přesně to, co byste očekávali od hry s Lovecraftovským vlivem.
Boj je zatím dobře navržený, vyvážený a zábavný. Průzkum a úroveň designu jsou také pěkně provedeny, což umožňuje snadný přístup do všech oblastí pomocí klávesových zkratek, které vám umožní vrátit se k dříve prozkoumaným oblastem v případě, že jste zmeškali všechna tajemství.
Je jasné, že vývojář Julian Laufer ví, co dělá s vývojem Outbuddies. Vášeň a láska k titulům Metroidvania je zde opravdu zřejmá, takže je to skvělá hra pro fanoušky žánru.
Poznámka: Kopii hry poskytl vývojář pro účely tohoto náhledu.