8 nejvíce očekávaných FPS her z roku 2019

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 20 Červen 2021
Datum Aktualizace: 13 Prosinec 2024
Anonim
8 nejvíce očekávaných FPS her z roku 2019 - Hry
8 nejvíce očekávaných FPS her z roku 2019 - Hry

Obsah


V roce 2019 je střelec první osoby připraven zaujmout velkolepou podívanou, kterou žánr zná do nových výšin. Představovat tituly s odvážnými novinkami na zavedené mechanice a spoustou inovací na startu, příští rok je připravena být skvělý pro každého, kdo chce sate svůj hlad po virtuálním chaosu a zničení.


Podívejte se na náš seznam osmi her FPS, které si dnes budete chtít dát na seznam přání. Budou tady dřív, než to víte.

další

Halo Infinite

  • Vývojář: 343 Odvětví
  • Platformy: Xbox One, PC
  • Datum vydání: TBA

Vycházíme z velkých, takže si stanovme základní pravidla: nejsou žádné. Nevíme kdy Halo Infinite vychází, ale můžeme naději, že?

Téměř každá hra na tomto seznamu je masivní otevřená hra a Halo Infinite není výjimkou. Byl postaven s novým motorem 343 zkonstruovaným speciálně pro Halo Infinite protože nemohli udělat hru bez ní. O hře nevíme o nic víc než to, co je ukázáno v přívěsu, ale pravděpodobně očekáváme solidní kampaň pro jednoho hráče se spoustou náčelníků.


Jedna věc, kterou si můžeme být jisti, je další návrat k klasickému multiplayeru Halo, ačkoliv bude pravděpodobně docházet k nějakým modifikacím ve stylu 343 stylů. Nebude tam bitevní královský režim, ale bitevní puška nikam nepůjde. 343 se naučilo svou lekci po Bungieho Halo Reach: nikdy neodstraňujte bitevní pušku.

A konečně, po 14 a více letech, PC je plná Svatozář Léčba spíše než uvíznutí s odizolovanou verzí, která postrádá řádnou kampaň pro jednoho hráče nebo robustní podporu pro více hráčů.

Generační nula

  • Vývojář: Avalanche Studios
  • Plošina: PC
  • Datum vydání: TBA 2019

Avalanche je o jejich gigantických otevřených světech, ale nikdy se nepokoušeli o takovou hru Generační nula před. Směs přežití, stealth, FPS a řemeslného umění, je to něco Horizont: Zero Dawn pocit, že hlavní postava byla normální osoba a stroje byly více post-grunge a méně věda-fantazie.

Všechno o hře křičí „smrtící“ a vývojáři zdůrazňují, že partyzánská válka a inteligentní kooperativní hra jsou lepší možnosti než boje s hlavou. Jejich obětavost k vytrvalému hernímu světu je také zajímavá, protože každý nepřítel si bude pamatovat poškození, které jste mu udělali, a bude tak slabší, až se příště rozhodnete čelit. To ukazuje na velmi hit-a-run styl hry smyčky.

Přidat do výroby zbraní a spoustu možností přizpůsobení a Generační nula Vypadá to, že rozbije několik nových překážek, nebo alespoň pobaví, napjatě na obrovskou mapu plnou smrtících strojů.

RAGE 2

  • Vývojář: id Software, Avalanche Studios
  • Platformy: PS4, Xbox One, PC
  • Datum vydání: Červen 2019

To, co bylo kdysi ambiciózní, ale nakonec nepostradatelnou přehlídkou motoru id Tech 5, se rozrostlo na zřejmě obrovský otevřený svět FPS s vlivy od Západ slunce Overdrive a Jen proto.

Hra je typická jízdenka: rychlá, frenetická a nesmírně uspokojující. Přidejte v některých melee a házet mechaniky, spousta bláznivých vozidel a dokonce i bláznivější zbraně a nepřátelé, a podle všech vnějších okolností, tam je skutečný potenciál, aby právo na Vztek loď. Přinejmenším je tu více barev, a přestože pochybuji o tom, že příběh bude mít velký smysl, nebo bude mít značnou hloubku, to není ono.

Li Rage 2 dodává na faktor zábavy, pochybuji, že se o to někdo bude starat.

Serious Sam 4: Planeta Badass

  • Vývojář: Croteam
  • Platformy: PS4, Xbox One, PC
  • Datum vydání: TBA

Vždy vítaný návrat k jednodušší éře FPS Serious Sam série je unapologetic spěch testosteronu, téměř nekonečné nepřátele, a ještě více nekonečné kulky.

Vývojáři byli v jedné věci zcela jasné: Planeta Badass je ne hra s otevřeným světem, ale lineární zkušenost velkých, propojených úrovní. Dost velký, zřejmě, aby Sam tentokrát potřebovala vozidla. To otevírá tuny různých možností pro hru série neviděl dříve, a příležitost pro hru, aby hodil-jak-dosud neslýchaný-počet nepřátel na hráče.

Při popisu hry, vývojáři také zdůrazňují, že je to stále stejný rychlý, vždy-na-vaše nohy stylu série je známá.

Také je to vydává Devolver Digital, takže téměř všechny sázky jsou pryč, pokud jde o to, co hra bude dostat pryč.

Metro: Exodus

  • Vývojář: 4A Hry
  • Platformy: PS4, Xbox One, PC
  • Datum vydání: 22. února 2019

Dlouho očekávaný návrat do postapokalyptického Ruska je téměř na nás.

Na rozdíl od předchozích her (sans Svatozář), Metro série není definována její rozlehlostí, ale jejím zaměřením. Ne jeho střelba, ale její příběh. Oba Metro 2033 a Metro: Poslední světlo byly čistě lineární zážitky. Tam byly otevřené oblasti prozkoumat, ale obě hry byly věnované jejich vyprávění.

Metro: Exodus je to první vpád franšízy do otevřeného světa, ale věci se stále vyvíjejí tak, aby byly stále zaměřené na příběh. Jeden z hlavních stížností - nebo prodejních míst - předchozích záznamů byl popisovaný příběh sekce, které nám daly krátké chůze simulátory dříve, než tento žánr dokonce existoval.

V každém případě je životní prostředí plné sněhu a je zde spousta zrezivělých zákoutí a zákoutí. To je polovina bodu po apokalypse: najít skryté díry naplněné starodávnými tajemstvími.

Wolfenstein: Youngblood

  • Vývojář: MachineGames
  • Platformy: PS4, Xbox One, PC
  • Uvolnění datum: TBA 2019

Ačkoli Nový kolos zklamaní někteří, Mladá krev Zdá se, že sérii v novém směru, a to jak z hlediska vyprávění a hry. I když moc neví o hře ušetřit za to, co je v přívěsech, víme, že to bude mít co-op prvky, aby využily dvě hlavní postavy: Blazkowicz sestry.

Stále bude spousta nacistů, kteří budou střílet, a s MachineGames u kormidla bude střelba pravděpodobně tak těsná a zběsilá, jak jsme očekávali. Jak se série bude jednat, aniž by jeden z prvních identifikovatelných FPS protagonistů u spoušť zbývá vidět, ale pokud vývojáři mohou zachytit kouzlo prvního Wolfenstein Reboot s novým obsazení postav, tento záznam bude něco vidět.

DOOM Věčný

  • Vývojář: id Software
  • Platformy: PS4, Xbox One, PC
  • Datum vydání: TBA 2019

Doom Slayer se vrací z exilu. Je rozzlobený, vybavený háky a rameny, a nechce nic víc, než roztrhat peklo.

Zdá se, že pohyblivost a hratelnost je id modus operandi a opět mohou hráči mapovat. Na papíře to nemusí vypadat jako hodně, ale pokud jste hráli poslední Stínový válečník tituly, víte, jak jednoduché, rychlé zvýšení rychlosti může změnit celou herní smyčku.

To, a vypadá to, že Doom Slayer má celou řadu nových způsobů, jak přimět své nepřátele, aby explodovali do gibů, s množstvím nových využití pro jeho různé zbraňové schopnosti.

Pokud se jim podaří získat Super Shotgun hned znovu (což by bylo šokující, kdyby ne) a spárovali tuto úroveň spokojenosti s více Mick Gordon metalem, není to žádný způsob, jak by to od té doby nemohlo být jedním z nejzajímavějších střelců. .. dobře, DOOM 2016.

Cyberpunk 2077

  • Vývojář: CD Projekt, CD Projekt RED
  • Platformy: PS4, Xbox One, PC
  • Datum vydání: TBA

CD Projekt Red vždycky odjížděl na míli a ze všeho, co jsme viděli Cyberpunk 2077, ještě více posunuli své limity.

Co zatím ukázali?

  1. Obrovský, propojený svět, kde téměř každá volba, bez ohledu na to malé, ozývá se směrem ven

  2. Plně vykořisťovatelný ... všechno

  3. Více přizpůsobení, než můžete otřást rozšířené bioweapon na

  4. CD Projekt Red je silný příběh

  5. Tvůrce série sám na palubě jako konzultant designu
  6. Co se zdá být solidní střelba a mechanika pohybu první osoby

  7. Sto dalších drobných detailů

Nejdůležitější je nedostatek pevného data vydání. Hra, která je velká, by měla být vydána pouze tehdy, když jsou všichni v týmu spokojeni. Termíny se dostanou do cesty.

Letošní rok, tam je FPS, aby se vešly téměř každý playstyle, každý výklenek, a každý smysl, tak dlouho, jak se vám líbí velké otevřené světy. Někteří porušují nové základy, někteří hledají nové způsoby, jak vyprávět staré příběhy, a některé jsou jen nové.

Bez ohledu na to, jakým způsobem se houpáte, pokud jste fanouškem žánru, bude to dobrý čas.