První pohled na jezdce Icarus

Posted on
Autor: Frank Hunt
Datum Vytvoření: 13 Březen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
První pohled na jezdce Icarus - Hry
První pohled na jezdce Icarus - Hry

Obsah

Nedávno jsem měl skvělou příležitost zúčastnit se třetího a posledního uzavřeného beta zasedání Jezdci z Icarusu. Tato uzavřená beta relace proběhla od 2. června do 7. června. Teď, když skončí, hra bude 6. července otevřená.


Od této beta relace, NDA byl zrušen, tak tady jsou některé z mých myšlenek na Jezdci z Icarusu. Vezměte prosím na vědomí, že hra je stále v beta verzi, což nemusí být pro hru reprezentativní.

Dobrý

Tutoriál hry je dost špatný. Začíná to s vaší postavou vymanit se z vězení a letět pryč na zadní straně pegasus do západu slunce. Vážně, jak to zní dobře?

Hra je nádherná. Jeho krásná grafika připomíná TERA. Tameable zvířata jsou také nádherně detailní.

Otevřený svět. Svět hry a mapy jsou obrovské.Zjistil jsem, že trávím hodiny jednoduše tím, že zkoumám a nacházím nové úžasné tvory ke zkrotení.


Namontovaný boj. Nenáviděli jste někdy, když se vaše postava dostala do útoku? No, teď můžete bojovat, když jste na svém hoře. Hráč může bojovat na své hoře pomocí kuše nebo kopí, i když letí ve vzduchu.

Je tu spousta skvělých hor. Je tu stvoření od draků, jednorožců, fénixů a dinosaurů, které si hráč může vybrat, aby se zkrotil. Tyto hory mohou být také přeměněny na miniaturní pet verzi, která bude následovat a bojovat s hráčem. Některé z montáží budou vyžadovat speciální položky ke zkrotení, což je učiní více žádoucími.

Špatný

Hra začíná a postupuje poměrně pomalu. Po úžasné konzultační sekvenci, hráč jde přes startovací oblast. Mohou jen odejít po dosažení úrovně 10. Problém s tím je, že to může trvat několik hodin, než dosáhne tohoto bodu, a hra se do té doby příliš nezajímá.


Všechny držáky chladiče a obsah jsou kolem startovací plochy. Namontovaný boj je také zaveden pouze kolem úrovně 15. Takže čekat tak dlouho, aby se dostal do tohoto bodu, může být frustrující.

Zatímco svět hry je masivní a zve k průzkumu, hráč se ocitne uvíznutý v jedné malé oblasti obrovského světa hry, jen proto, že trvá dlouho, než se vyrovná a dostane se do další oblasti.

Boj se cítí neohrabaný. Nejsem velký fanoušek bojového systému. Útoky se necítí plynulé a uspokojivé. Chvíli mi trvalo, než jsem pochopil, že příkaz „auto attack“ neútočil na combo. A někdy by hrací systém nefungoval, což mě bránilo útočit na nepřítele, který stál přede mnou.

Nicméně, zatím jsem hrál jen na berserker class, takže si nejsem jistý, jak boj pro jiné třídy. Zdá se, že čarodějové třídy mohou při pohybu vrhat kouzla, což je podle mého názoru vynikající vlastnost.

Mlýnek je skutečný. Vždy jsem nenáviděl broušení v MMO, a Jezdci z Icarusu není výjimkou. Vyrovnávání vyžaduje vyžaduje, aby se tuny úkolů najednou, zejména proto, že zabíjení davů dává velmi málo EXP. Úkoly budou většinou spočívat v zabíjení určitého množství tvorů, shromažďování předmětů a příležitostného eskortního pátrání.

Často jsem se ocitl nudit dělat questy, a jen zkoumání místo.

Celkově

Jezdci Icarusu jsou slušnou hru, která se více zaměřuje na zkrotení hry a systém montáže než boj.

Hráči, kteří se zajímají o sestavené bojové a zajímající a zkrocení stvoření, jako je Pokemon, by měli určitě tuto hru vyzkoušet, když se dostane do otevřené beta hry.

Pokud se chcete dozvědět více o tom, podívejte se na Jezdci z Icarusu webová stránka.