9 milovaných herních fanoušků nenávidělo (nebo nehráli)

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 19 Září 2021
Datum Aktualizace: 3 Smět 2024
Anonim
9 milovaných herních fanoušků nenávidělo (nebo nehráli) - Hry
9 milovaných herních fanoušků nenávidělo (nebo nehráli) - Hry

Obsah



Zpětný pohled je 20/20. Naše oblíbené hry, filmy, hudba nebo dokonce lidé často nebyli zpočátku oblíbeni. Některé hry jsou hráči nesnášen přímo z brány - v některých případech ještě před vydáním. Někdy je to opodstatněné, jindy to opravdu není.

V dnešní době lze vitriol nalézt v reakci na naprosto cokoliv. Jedovatá povaha internetu dala každému platformu mluvit jejich mysli. Tady je místo, kde bych měl říci, "pro lepší nebo horší", ale myslím si, že je to bolestně jasné, že je to horší, s ohledem na hrozné věci, které lidé říkají, a na nenávist na téměř jakémkoli místě. Stav internetu je však tématem na další den.

Jde o to, že i přes to, jak jsou milované některé vlastnosti, snadno najdete naysayers. V některých případech, odpor k těmto hrám pochází z velmi-lidská averze ke změně. Vždycky chceme nové věci, dokud je nedostaneme. Takový trend si pravděpodobně všimnete v tomto seznamu.


Téměř každá hra na tomto seznamu byla milovaná kritiky, ale ne-tak-miloval hráči. Netřeba dodávat, že ne každý hráč nemá rád tyto tituly, ale spravedlivý podíl. Množství těchto her skončilo být zbožňovaný roky pozdnější. Fanoušci nakonec přišli ocenit (nebo přehlédnout) změny, které původně oponovali.

Jsou hry, které milujete na tomto seznamu? Byl jste jedním z těch, kteří je při startu nenáviděli? Čtěte dál a zjistěte to!

další

Systémový šok 2

Jako duchovní předchůdce Bioshock a hra, která byla před jeho časem a velmi vlivná k moderním FPS hrám, to může být překvapení to Systémový šok 2 po vydání dostal málo fanfár.

Originál Systémový šok hra byla hra, kterou příliš mnoho lidí nehrálo, a přesto dostalo pokračování. Systémový šok 2 prodávány špatně, i když je kriticky zbožňován. To nebylo až mnohem později, zvláště poté Bioshock, že lidé se vrátili a našli hru a viděli, co to stálo za to.

Legenda o Zeldě: Wind Waker

Revizionistická historie Legenda o Zeldě je výraznější než jakákoli jiná série. Série je známa pro důsledně se měnící herní mechaniku, umělecké styly a dokonce i dimenze, a přesto s každou iterací se zdá, že je pro novorozence nechuť.

V případě Vítr Waker, fanoušci okamžitě vyjádřili svou nenávist k novému stylu umění. GameCube hra byla odhalena v roce 2000 a přijal velké množství odporu od fanoušků pro jeho cel-zastíněný, cartoony umělecký styl. Je důležité mít na paměti, že o rok dříve se Nintendo předvedla na tech demo Zelda , která ukázala fotorealistickou grafiku a mnohem vyspělejší sérii. Takže když Vítr Waker bylo vlastně odhaleno, to nebylo přijato dobře fanoušci, kteří byli nadšeni z vyhlídek série.

Rychlý posun vpřed 10 let: hra je znovu vydána na Wii U a je náhle milovaná. V průběhu let přišli fanoušci do hry, ale byla to verze Wii U, která opravdu změnila názor.

Grim Fandango

Tato hra nebyla tak nenáviděná, jak byla zcela přehlédnuta. Grim Fandango dokonce byl označen jako "hra, která zabila žánr dobrodružství".

Grim Fandango kritici kritizovali, když se vydali, ale neprodali se efektně, a to přišlo v době, kdy Lucas Arts chtěl opustit žánr dobrodružství. V průběhu času, hra dosáhla kultovní klasický stav, ale to bylo skoro nemožné získat kopii - to bylo, dokud Sony pomohl financovat Double Fine v remastering hry pro PlayStation. Grim Fandango lze přehrávat na PS4 nebo PS Vita a konečně přijala lásku, kterou si zaslouží.

Counter strike 1.6

Navzdory tomu, že se jedná o absolutní monstrum v počítačových hrách, a pravděpodobně s nejdelší životností jakékoli hry, Protiúder viděl svůj podíl nenávisti.

Jak možná víte, hra měla několik iterací a pokračování v průběhu let. Ale nejznámější a nejrozmanitější bylo 1,6. Tato verze hry byla zpočátku nenáviděna fanoušky série protože to vylepšilo gunplay a představilo neslavné štíty nepokoje.

Stejně jako vždy (s hrami na tomto seznamu, který je) fanoušci nakonec přišli k 1.6. Je to nejznámější iterace hry a ta, která téměř každému dává přednost proudu Globální ofenzíva.

Super Mario Sunshine

Ach, chudák Super Mario Sunshine. Tato skvělá hra vyzkoušela několik nových věcí a byla pro ni naprosto ohromená. Největší změnou, která byla také nejvíce nenáviděna, byl Mario's jetpack: F.L.U.D.D.

F.L.U.D.D., nebo Flash Liquidizer Ultra Dousing Device, je v podstatě vodní paprsek. Mario může použít různé trysky pro F.L.U.D.D. které mu umožňují stříkat nepřátele, vznášet se, výbuch vzhůru nebo posilovat napříč oblastmi. Jetpack byl přítomen pro celou hru a fanoušci nebyli šťastní, že ho museli použít.

Super Mario Sunshine také představil více prominentní příběh než většina her v seriálu, který zahrnoval Mario bytí zatknuté a nucený k čištění používat vodu, zlý Mario klon, který rámoval jej, Baby Bowser, a vyrovnat princeznu Peach. Hra se odehrávala zcela na tropickém ostrově, známém jako Delfino Island, který také frustroval fanoušky, kteří byli zvyklí na různé krajiny, tj. Sníh, láva, poušť a další.

V podstatě, Super Mario Sunshine Nelíbilo se mu, že by se s tímto seriálem pokoušel nové věci, ale ve skutečnosti byly změny vítaným přijetím unaveného vzorce. Sluneční svit byla krásná, kreativní hra, která si zaslouží remaster, aby se dostala k novému publiku.

EarthBound

EarthBound byla hra Super Nintendo, která vyšla v roce 1994 na špatnou kritickou reakci a ještě horší prodej. Hra byla dlouho opomíjena v Evropě - na rozdíl od Japonska, kde bylo dost dobře přijato.

EarthBound byl JRPG, který následoval Ness a jeho compadres jak oni cestují po světě hledat melodie, které by pomohly jim porazit cizince volal Giygas. Jak vidíte z obrázku nahoře, EarthBound byl ve své době velmi pěknou hrou a nabídl tunu kouzla.

To nebylo dokud hra byla znovu vydána pro Wii U virtuální konzolu v roce 2013, že názory značně změnily. Kritici přehodnotili hru když to přišlo k Wii U a rozhodl se, že to byla nadčasová klasika. Revizionistická historie byla s touto velmi silná.

Street Fighter III

Největší kritika byla hozena Street Fighter III byl seznam. Subtitled 'The Next Generation', hra představila zcela nové obsazení s výjimkou Ken a Ryu. Je to docela zřejmé, že by to s fanoušky seriálu nespadalo dobře.

Zdá se, že každá nová iterace pouliční rváč je zpočátku nelíbí, protože vylepšení pro mechaniky, které házet die-hard fanoušky z jejich gameplans. Nicméně, oni inklinují přijít ke změnám jakmile oni měli čas se přizpůsobit.

Kromě obrovského rozpisu byl zápas ve srovnání s tím velmi obtížný SF2, což je vždy turn-off pro nové nebo příležitostné hráče. Kromě toho, hra byla zesměšňována za to, že má špatné vyvážení, což je vždy hlavní zájem fanoušků série. To bylo řečeno: SF3 se stala kultovní klasikou.

Diablo III

Tohle by bylo těžké uvěřit, s ohledem na to, kolik lásky Diablo III má, jak od fanoušků, tak i od kritiků. Je však pravda, že hra neměla hladký start.

I když fanoušci čekali 12 let Diablo II na Diablo III, hra byla těžce kritizována protože elementů příběhu, které odporovaly nebo retconned časnější události, nedostatek atmosféry a konec hry obsah a špatné zacházení nemnoho charakterů. Hra nebyla problém Diablo IIIto byl většinou příběh.

Ve třech letech od jejího původního vydání Diablo III přesunula se na více platforem a prodala přes 30 milionů kopií. Také získala obrovskou expanzi známou jako Zabiják duší, což bylo mnohem více oceněno fanoušky. Hra stále roste a populární názor se kymácel mnohem více na šťastnou stranu.

Legenda o Zeldě: Majoraova maska

Je třeba udělat spoustu revizionistické historie Majorina maska. Od jeho předělat 3DS, hra byla správně chválena téměř všichni. Ale když bylo vydáno v roce 2000, to samé se nedalo říci.

Kritici hru zbožňovali. Jeden z nich musel říct:

'Impérium vrací úder Nintendo 64 ... je to stejné povolení, ale je to inteligentnější, tmavší a vypráví mnohem lepší příběh.

A přesto hráči nebyli tak šťastní. Nedostatek dungeonů, vajíček Zora a tmavší příběh nebyl tak dobře přijat.

Rychle vpřed 15 let a Majorina maska je miláček fanoušků Nintendo. Samozřejmě, někteří lidé stále nemají rádi hru, ale 3DS remaster viděl, že se jí dostalo hodně lásky od těch, kteří ji dříve neměli rádi. Zdá se, že konsenzus spočívá v tom, že ti, kdo to napsali, dělali tak, že děti, které chtěly více, byly nyní stejně jako dospělí. Majorina maska za to, co to bylo.

Více než jakákoli jiná herní série, Zelda Zdá se, že přitahuje počáteční nenávist, pak najít lásku v pozdějších letech, jak bylo zmíněno Vítr Waker.

Takové jsou 10 her, které fanoušci buď nenáviděli, nebo se při vydání z velké části ignorovali. Je zajímavé poznamenat, že většina z nich jsou hry Nintendo a PC. Zdá se také, že většina lidí nakonec změní své myšlení nebo znovuobjeví tyto hry později v životě.

Připomínky jistě pomohly Grim Fandango, dva Zelda hry a EarthBound získat více pozornosti a lásky. Možná by se to mohlo stát Super Mario Sunshine, Systémový šok 2, a Street Fighter III.

Takže jaké hry jste zpočátku nenáviděli, ale pak jste změnili názor? Dejte nám vědět v komentářích!