7 Skvělé hry a série s úžasným Lore

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 11 Únor 2021
Datum Aktualizace: 25 Prosinec 2024
Anonim
7 Skvělé hry a série s úžasným Lore - Hry
7 Skvělé hry a série s úžasným Lore - Hry

Obsah


Lore ... Lore je to, co dělá zajímavý příběh skvělým. Lore je to, co dělá fanboys z hráčů. Lore je to, co staví svět videohry do něčeho víc než tlačítka masher. Lore je to, co nutí hráče kopat hlouběji do hry, aby zjistili nové informace, které neformální playthrough neodhalí. Pokud to ještě nemůžete uhodnout, je to to, co budeme dnes pozorovat.


Těchto sedm her nemusí být jediné hry s velkými příběhy; nicméně, tyto hry měly ambici dělat více než jen představovat nás s lákavým příběhem. Jsou to hry, které nám daly zajímavé příběhy, nebo možná jen zajímavou hratelnost, ale také se v některých zajímavých maličkostech o světě hry snucují, aby se hráči mohli spíše odemknout nebo hledat, aby se mohli učit.

Stejně jako velcí mytopoetičtí autoři jako J. R. R. Tolkien nebo C. S. Lewis, tyto hry vytvořily pohlcující světy, které jsou na povrchu zajímavé, a přesto mají ještě mnohem více k tomu, aby mohli představit ambiciózní lovce velikonočních vajíček nebo dokonale.

Bez dalších okolků, pojďme se podívat na těchto 7 skvělých her s působivými světy poháněné tradicí!

další

Série Bioshock

Bioshock má nějakou zajímavou tradici ... pro ty, kteří se na to dívají. Zatímco tradice v této hře není zvláště "skrytá", vyžaduje vás, abyste ji hledali ve formě zvukových deníků. To, co se skrývá, je však zákulisí Rapture a Columbia. Všechno od pádu Rapture, přes vývoj vigors a plasmids jsou všichni odhaleni přes tyto audio deníky. To je prostě něco, co nebylo možné udělat bez nepříjemných plug-inů do hlavního příběhu.


Metroid Prime Trilogy

Ti, kdo četli mé

Metroid Prime Rewind Review to bude vědět Metroid Prime je skvělý pro lore. Podobný Bioshock, Metroid Prime Prostřednictvím aplikace Scan Visor se živí hráči. To umožňuje hráčům, aby se do značné míry naučili něco, co by mohli chtít vědět o čemkoliv, co vidí.

Co toto zvíře dělá, aby přežilo? Snímání...

Jak tato rostlina žije v magmě? Snímání...

Kolik zdraví tato energie kapsle léčit? Snímání...

Přála bych si, abych přeháněla, ale Metroid Prime do značné míry umožňuje skenovat všechno. Nejlepší na tom je, že Retro Studios vyvinuly velké úsilí, aby vysvětlovaly existenci naprosto všeho, co je ve hře Metroid hry ponechávají na přehrávači.

Skenování navíc umožňuje hráčům získat informace o samotných planetách. Skenováním mrtvých mimozemšťanů (nebo lidí), stejně jako písem a tak dále, má Samus přístup k celé zákulisí každé hry - někdy včetně informací z minulých titulů.

Blizzard Zábava Universes

Blizzard je zajímavá společnost, pokud jde o tradici. Zatímco každý vesmír má svůj odlišný žánr, jejich světy jsou pečlivě promyšleny. Ve skutečnosti bych šel tak daleko, že říkám, že Blizzard byl průkopníkem komerční fantazie a sci-fi ve videohrách, pokud jde o tradici.

Vezměme si například Svět války. Původně začínal jako hra RTS, Válečné řemeslo se podařilo zaujmout masy svazky na svazcích hluboké tradice. Téměř každý jednotlivý znak, se kterým se setkáváte v hrách RTS nebo MMO, má vztahy alespoň se dvěma dalšími postavami a tyto znaky mohou mít i další vztahy s ostatními. S dostatečnou vytrvalostí by bylo možné spojit náhodné NPC s Lich Kingem. Města a království mají také bohaté backstories, s některými datovat zpátky do nejčasnějších her v seriálu.

Starcraft podobně má velké zákulisí za svými postavami a svými planetami. Všechno má svůj účel a je to prvotřídní příklad mythopoeia, který je divoký. Dokonce i jednotky mají své zákulisí, a přestože příběh nemusí být o tom, jak to dělá Joe Doe, každá jednotka má svůj účel pro svou existenci od Zerglingu až po Terranský Goliath.

Diablo také se ujistil, že každá hra zapadá s poslední splátkou, někdy retconning detaily takový jako Warrior od první hry být Dark Wanderer od Diablo II. Podobný Warcraft je Dark postava může být spojena s králem Leoricem, který může být spojen s Diablo a tak dále.

Všechny tyto hry zrodily celou wikis naplněnou stovkami záznamů, jejichž podoby trvají několik dní. S Hrdinové bouře chovat se jako non-canon mash-up všech Blizzard hrdinů, nebyl bych vůbec překvapen, kdyby někdo našel způsob, jak dokázat, že hra je vlastně kanonická. Možná by mohli začít s Diablo

Starcraft II, Tauren Marines nebo Hydralisk Warcraft III?

Legenda o Zeldě: Majoraova maska

Zatímco většina jeho tradice není sama o sobě „skrytá“, Legenda o Zeldě: Majoraova maska Dobře odvádí spekulace do svých hráčů. Důvod? Dokonce i podle standardů fantazie, Majorina maska je mindbend, který nedává žádný soudržný smysl, aniž by se díval na hru přes literární čočku.

Vezměme například teorii "Link is Dead". Stejně jako název napovídá, "Link is Dead" teorie obklopuje možnost, že Majorina maska je vlastně hra o mrtvém Link. Po odchodu do Lost Woods bez víly, Link je proměněn v Stalfos, protože toto je osud všech Hylians, kteří se pustí přes jeho labyrint. Tato teorie byla podporována z různých front, od Ocarina časus Link je Hero's Spirit Princezna Stmívání, Kübler-Ross pět etap smutku symbolizovaných každým regionem, dokonce i znovu použité modely postav, které převládají v průběhu hry.

Další teorie, která je populární s Majorina maska obklopuje počátky samotné masky. Někteří teoretici zvažovali možnost, že Termina není samostatný svět, ale spíše forma soumraku. Podle této teorie, Majora je maska ​​mohla byli vytvořeni Twili před jejich vyhoštěním do Twilight Realm.

Teorie stranou, Majorina maska také skrývá hodně své tradice ve hře samotné. Například v důsledku konstantní hry, která se otáčí kolem tří dnů, Majorina maska Zajišťuje, že hráči nemohou objevit všechny lore v jednom playthrough. Cestou do různých oblastí v různých časových obdobích se můžeme dozvědět vše z výsledků Anju a Kafeiho lásky, aby se Romové během závěrečných hodin dostali do strnulosti, aby necítila bolest. Temné tóny hry vrhají stín na mnoho jeho témat a backstory, což nutí hráče neustále resetovat hodiny, aby se dozvěděli více.

Pokemon

Někteří čtenáři by mohli být zmateni, proč Pokémon vytvořil tento seznam, ale je tu metoda, jak mému šílenství.

Začněme se základy: Pokemon vám doslova dá knihu lore na samém začátku hry. Ve skutečnosti, vaše práce jako trenér Pokemon je získat více tradice, takže profesor lore může mít více tradice sdílet s ostatními profesory, kteří objevují tradici. Je to příliš mnoho? Pojďme to zjednodušit: váš Pokedex je průvodce vesmírem Pokemon.

To je správně. Vaše práce po celou dobu jako Pokemon Trainer měla dělat přesně to, co Bioshock dělal to s jeho audio knihami: shromáždit lore. Pokedex je možná jedna z nejzajímavějších knih v historii her, která poskytuje informace o každém jednotlivém tvoru, který zachytíte, a každá splátka série poskytuje hráčům něco nového. Ještě zajímavější je však to, že Pokedex - zejména ve starších titulech - má o Pokemonovi velmi temná tajemství.

Například: věděli jste, že Duskull dostane kopy z pozorování dětí plakat? Nebo jak o tom Yveltal skoro zabije každého druhého, co zemře? Jak je to, že samotný Pokémonský svět je vlastně Země? Můžeme to zjistit prostřednictvím vstupu Delibird Pokedex, kde nám říká, že pomáhá lidem stoupat na Mount Everest!

Hodně zákulisí je vyprávěno prostřednictvím NPC a knih. Prostřednictvím tradice můžeme zjistit, že náš soupeř ve druhé generaci Pokémonů byl ve skutečnosti synem Team Rocket Leader, Giovanni. Učíme se také v Omega Ruby a Alpha Sapphire že první až třetí generace Pokémonů se odehrávají v alternativním vesmíru, vysvětlují důvody, proč remaky existují. Množství stashed pryč světová tradice v kombinaci s Pokedex dělá Pokemon série světa zdát se klamně jednoduché.

Série Elder Scrolls

The Elder Scrolls je Pán prstenů herního světa. S 6 hrami pod pásem a téměř 10 rozšiřujícími balíčky, které jsou sdíleny mezi nimi The Elder Scrolls je možná jednou z největších videoher z hlediska budování světa.

Skyrim sám má jedny z nejzajímavějších tradic ve svých dvou hlavních úkolech: bitvu mezi člověkem a draky a bitvu mezi Imperials a Stormcloaks.

S bitvou mezi člověkem a drakem máte celé politické zázemí, od nadvlády člověka po draka až po případné povstání s pomocí Dragonborn. Pak máte vazbu mezi Čepele - skupina, která vystupovala jako královská stráž Zapomenutí - a starověká společnost drakových vrahů.

Mezitím, se Stormcloaks a Imperials se dozvíte mnoho o politické krajiny Cyrodil. Jsou to naše dojmy z císařské legie, která je tímto týmem „dobrých kluků“, a přichází obraz legie, která je parta utlačovatelů mocné síly. Flipside je však, že Stormcloaks jsou partou radikálních rasistů, kteří nechtějí nic víc než osvobodit Skyrima každého, kdo není severského původu.

Pokud to pro tebe nestačí, jak se na tebe podíváme na stovky knih v Staré svitky série? Nemluvím o fyzických knihách, mluvím o textech ve hře. Tyto knihy sahají od harlekýnské romantiky a erotiky, přes svaté texty a vědecké poznání světa. Věděli jste například, že Nirn - jméno světa v The Elder Scrolls - je geocentrická planeta? To znamená, že slunce a hvězdy obíhají kolem planety. Kromě toho, noc není výsledkem nedostatku slunce, ale poněkud černocha je rovina samotného Oblivionu, který blokuje nebesa. Cool, co?

Jako Majorina maska, The Elder Scrolls také kultivoval jeho vlastní skupiny teoretiků, kteří argumentovali všechno od koho opravdoví gods jsou, k zda nebo ne “Dragonborn” je stejná osoba v jiném těle pokaždé.

Pro svou neuvěřitelně složitou zákulisí a rozsáhlou sbírku tradic, stejně jako její schopnost vyvolat mysl teoretiků, The Elder Scrolls seriál by mohl zaujmout místo největší hry pro tradice v historii.

Pět nocí s Freddym

Ti z vás, kteří jste na internetu kdykoliv mezi 8. srpnem 2014 a dnešním dnem věděli, že tato hra bude v tomto seznamu, a to z dobrého důvodu. Jako by miliony přehráli videa a stovky Pět nocí s Freddym Tématické hudební skladby nestačily, šílené spekulace a teorie, která stojí za tradicí hry, staví tuto hru na vrchol.

Pět nocí s Freddym dělá všechno hororová hra by měla: vyděsit lidi se směsí napětí a jumpscares, dělat protagonista relatable (tj .: vy pracujete na částečný úvazek práce), a poskytovat zlověstný backstory za čím je jinak nic víc než váš každodenní vrah.

Snad nejlepší část o této hře je, že tradice je téměř neviditelná. Prostřednictvím hovorů s "Phone Guy" jsme se dozvěděli téměř nic o tom, proč jsou tyto animatroniky po naší krvi, jediná zjevná bytost, kterou údajně vypadáme jako endoskeleton mimo jeho oblek. Když se však podíváme na výstřižky z časopisů na stěnách nebo hrajeme skryté minihry v pokračováních, zjistíme, že Freddy & Co. jsou posedlí duchy mrtvých dětí. A co víc, bezpečnostní stráž je zabil, znám fanouškům jako "Purple Guy".

Nějaký z nás nám přeje, aby náš protagonista nevzal první bezpečnostní stráž, která se objevila, co?

Stejně jako bych rád věnoval všem šíleným teoriím, které tuto hru obklopují, není lepší místo, kde by je bylo možné hledat než on-line. Pokud se chcete dozvědět více o tradici této hry,

Pět nocí u Freddyho Wiki, nebo série Theorist Game na The Five Nights u tradice Freddyho, jsou skvělá místa, kde začít.

A tady to máte, 7 skvělých her pro ty z nás, kteří se chtějí ponořit do celé knihovny lore!

To je místo, kde jsem se obrátit na vás: jaké hry byste přidali do tohoto seznamu? Nesouhlasíte nebo s tím souhlasíte? Hrajete hry, které mají velkou tradici, i když chybí ve hře? Vaše připomínky a názory zanechte v sekci komentáře níže!