V loňském roce Naughty Dog oznámil další splátku série Uncharted, Uncharted 4: Konec zloděje, pro PS4.
Studio tvrdilo, že vše, co je vidět v přívěsu (který běží na 30 FPS), bylo zachyceno v motoru a že hra bude fungovat na 1080p na PS4. Naughty Dog také řekl, že se snaží dostat hru na 60 snímků za sekundu.
Od původního tvrzení, Naughty pes ustoupil od jejich původního cíle. Dříve, herní režisér Bruce Stanley řekl, že by dělali, co bylo nejlepší pro hru, i kdyby to znamenalo jít sub-60 FPS. Studio projevilo zájem snažit se neustále tlačit na hardware a snaží se optimalizovat, jak je to možné, ale 60 FPS může být nemožné.
Herní režisér Neil Druckmann uvádí, že snaha dostat hru na 60 FPS je "Opravdu f ** král tvrdý."
„To je pravda pro každou hru Poslední z nás byl přetvořen, a to je hra, kterou jsme dokončili a věděli jsme přesně, jaký konečný výsledek musí vypadat. A tady [s Uncharted 4] Snažíme se tlačit hranice toho, co tato hra může vypadat; a dělat realistické, real-time cutscenes; a snažit se dělat 60fps je opravdu těžké.
Tak ať Uncharted 4: Zlodějský konec běží na 60 FPS je něco, co závisí na schopnosti Naughty Dog optimalizovat hardware PS4.