6 Hororové hry, které používají pohled první osoby, aby dodaly své strachy

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 15 Červen 2021
Datum Aktualizace: 20 Prosinec 2024
Anonim
6 Hororové hry, které používají pohled první osoby, aby dodaly své strachy - Hry
6 Hororové hry, které používají pohled první osoby, aby dodaly své strachy - Hry

Obsah



Od té doby, co jsem byl poprvé uveden do žánru Cizinec 3 na Sega Megadrive / Genesis a později Resident Evil na originálním PlayStationu, můj žánr přežití byl můj oblíbený.

Vyobrazení žánru v hrách se v průběhu let v mých zkušenostech měnilo, protože jsem viděl, jak je implementován ve 2D bočních rolovacích hororových festivalech jako je výše uvedené Cizinec 3, statické předběžné zpětné kapky prvních tří Resident Evil hry a nyní známé přes-the-rameno akce orientované hororové hry jako Resident Evil 4, Tichý kopec, Mrtvý prostor série a Gears Of War.

Směr, ve kterém se v posledních několika letech pohybují nejrozsáhlejší hororové hry, byl více založen na akcích, než jsme dříve viděli, a bohužel, mnoho z těchto akčních hororových her také ztratilo své obavy. A všechno se zdá být téměř ironické, že jako revolucionář Resident Evil 4 to bylo v době jeho vydání, to bylo tak v naprosto nepředvídatelným způsobem: to byl nástroj v pohybu žánru do daleko méně děsivé, více akční založené území, které ovlivnilo hry pro nadcházející roky.


Tam byla příležitostná výjimka z pravidla, ale celkově, hrůza rychle vypadla z laskavosti s vydavateli. Dokonce i Capcomova vlastní Masachika Kawata prohlásila, že už neexistuje trh pro hrůzu přežití.

To je až do chvíle, kdy vášnivý pár indie vývojářů přinesl jakési renesance s tituly jako Amnézie: Temný sestup, Štíhlý muž, Přečkat a další. Rozhodli se pro více pohlcující pohled na první osobu a přidali pocit bezmocnosti s hluboce utlačujícími atmosférami, které tak dlouho žánru chyběly.

A všechny tyto indie tituly mají od té doby dobrý úspěch mimo PC, a dělal jejich cestu k současné generaci konzolí, taky. Dali vzniknout mnoha podobným titulům v žánru a nyní i nadcházející Resident Evil 7 vzal docela hodně inspirace od těch velmi her, dole k pohledu první osoby. A na základě mých zkušeností s demem je to fantastický hororový zážitek.

Tak tady, a bez dalších okolků, jsem uvedl některé z mých oblíbených hororových her, které mají stejně jako Resident Evil 7, použití pohledu první osoby na všechny důležité úrovně ponoření - a hrůzy.

další

Soma

Platforma: PC, Mac a PS4

Po jejich úspěchu Amnézie: Temný sestup, Vývojáři Frictional Games vydali SOMA, a.Rušující sci-fi hororová hra v podvodním zařízení.

Stejně jako je to hororová hra zabývající se rušivými mimozemskými životními formami s podobnými mechanikami běhu a skrývání, které byly dříve vidět Amnézie, skutečný dopad pochází z psychologie a filozofických otázek vznesených ve hře. Chcete-li jít do příliš mnoho detailů bude pravděpodobně kazit hru, ale mám pocit, že je to určitá stand-out hra v hororu žánru a ten, který zůstane nezapomenutelný dlouho poté, co jste skončil.

Perspektiva první osoby funguje brilantně SOMA vidění hrůzy. Skutečná hrůza se nachází v jeho psychologickém a atmosférickém prostředí a perspektiva zde pomáhá hráči cítit se plně ponořen do bot protagonisty.

Odsouzení trestných původů

Platforma: Xbox 360

Odsouzený je hra, která byla trestně přehlédnuta jako Xbox 360 spuštění titul ve prospěch Perfektní tmavý pokračování, ale pro mě Odsouzený byl skutečný prodejce systému. Miloval jsem intenzivní a odvážnou atmosféru, světelné efekty, stíny a legitimně děsivou hru.

Je tu tolik momentů, které se mi v této hře tak dobře vymykají, že je dnes jednou z mých oblíbených. Bylo by vyšší na mém seznamu, pokud ne pro podivné poslední kapitoly. Přesto je to přesto fantastická hra.

Vzít alternativní přístup k bezbrannému běhu a skrýt herní mechaniku novějších titulů, Odsouzený představuje jeden z nejbrutálnějších a nejpoužívanějších bojových systémů, které jsem viděl v hrůze FPS. Brutalita hry netáhne žádné údery a perspektiva k tomu určitě přispívá.

Pokud se dívám z pohledu třetí osoby, myslím, že atmosféra by byla ztracena v tom, co by mohlo vypadat a hrát jako napůl zapálená akční hra.

Zombi

Platforma: WiiU / PS4 / Xbox One

Původně exkluzivní název WiiU, známý jako ZombiU, Zombi při startu byl přehlédnut, stejně jako Odsouzený.

Tato hra byla pokusem Nintendo pokusit se získat zralé publikum od go-go, spíše než jen být spojován s jeho rodinou přátelskými kořeny.

Nebyl to velký prodejce, což byla škoda, protože ZombiU je skvělý hororový titul na každém systému a jeden z nejděsivějších her v žánru zombie. Přináší dokonalou směs napětí, atmosféry a výzvy, aby se skutečně vymykala sama. ZombiU byla také jednou z mála her, které dobře využily WiiU řadič, aniž by to bylo příliš nápadné.

Výhledem stranou, hra chytře následuje podobnou strukturu jako Temné duše série. Až tentokrát, poté, co vaše postava zemře (trvale), se probudíte jako zcela nová postava v trezoru a místo toho, abyste se snažili získat své „duše“, budete se snažit zkusit si vzpomenout na věci předchozí mrtvoly. Na rozdíl od Duše série, i když první pohled člověka pomáhá ponořit hráče do jeho skutečně pustého a temného prostředí.

Nedávno byl přepracován na PS4 a Xbox One a já bych rozhodně dal této hře pohled, pokud jste ji minul poprvé.

Amnézie: Temný sestup

Platforma: PC / PS4

Nemohl jsem hrát Amnézie po vydání v roce 2010, protože jsem nikdy neměl počítač hrát, ale je to dopad a vliv stále odrážejí dnes v moderních a budoucích hororových hrách. Nedávno byl portován na PlayStation 4 jako součást sbírky a stojí za to hrát.

Hra začíná teď ukazovat svůj věk trošku, ale vyděšený faktor v nejmenším neoslabil. Stejně jako po sobě jdoucí titul Frikční hry SOMArozdávat příliš mnoho informací by zkazilo některé z nich Amnézie dopad, protože byste to měli zažít sami. Ale řeknu, že jeho poprava je mistrovským krokem v psychologickém hrůze na každém kroku cesty.

Perspektiva první osoby zde umožňuje hráčům, aby se cítili ztraceni v některých velmi tmavých oblastech hry. Pokud by se to hrálo z pohledu třetí osoby, hrozilo by, že se hráč bude cítit odpojen od okolních hrůz.

Přečkat

Platforma: PC / PS4 / Xbox One

Vyzývám někoho, aby nedostal víc než pár strašidel hrajících tuto hru. Další indie titul, ale od zkušených vývojářů, kteří se rozhodli udělat svůj projekt vášeň, Přečkat Svítí přes jeho provedení a je jednou z nejčistších hororových her, které jsem hrál.

Neexistuje žádný způsob, jak se bránit, než jen mashing knoflíky k útěku a běh z některých vězňů. Cílem je skrývat a používat temnotu ve svůj prospěch.

Hra nese mnoho žánrových vlivů od filmů takový jak REC a Projekt Blair Witch, Využívá je k plnému účinku, když pracujete cestou přes azyl zcela vyděšený a bezbranný. Takže pohled na první osobu je naprosto přirozený, který funguje, když se díváte dolů na objektiv videokamery, omezujete zorné pole a rachotte hrůzu.

Cizí izolace

Platforma: PC / PS4 / Xbox One / PS3 / Xbox 360

Jedna z prvních big-budget her, které se mohou inspirovat podobnými Amnézie a Přečkat s mechanikou běhu a skrýt, Cizinec: Izolace dokonale roztaví stealth a průzkum vytvořit dílo, které dokonale zachycuje kontext prvního filmu.

Přes oči Amandy Ripleyové, jste zcela bezmocní a nepřipravení, protože Alien AI je naprosto dynamická, nesleduje žádné vzory a je to každý kousek dravce, který by měl být Alien. Loví vás úzkými chodbami Sevastopol, vyřazená obchodní stanice - a je to děsivé.

Když se zdá, že Xenomorph skutečně nabývá úzkého smyslu pro svou velikost a děsivou povahu, ať už se s ní poprvé setkáváte, nebo se schováváte ve skříni, pohled na první osobu skutečně přidává k této úrovni ponoření. Ve spojení s bezvadným zvukovým designem, PoV pracuje divy.

Cizinec: Izolace zachytí všechno, co učinilo první Mimozemšťan film tak intenzivní a atmosférický a staví vás přímo uprostřed hrůzy.Nejenže se podaří být jednou z nejlepších hororových her přežití jakékoli generace, je to také snadno jedna z nejlépe licencovaných videoher vůbec.

Vzestup hororových her první osoby ukázal, jak dobře se hodí k žánru přežití. Přidává úroveň ponoření, která funguje tak dobře s temnou a represivní atmosférou, čímž je hráč přímo umístěn do akce vyvolávající strach. Tam je něco, co čelí hrůzy všech typů, když zblízka a osobní. A pokud nevíte, co je kolem dalšího rohu, nebo jestli je něco za vámi, určitě přidává další vrstvu strachu.

Tam je něco, co čelí hrůzy všech typů, když zblízka a osobní. A pokud nevíte, co je za druhým rohem, nebo jestli je něco za vámi, určitě přidává další vrstvu strachu.

Je zřejmé, že je zde stále prostor pro hororové hry, které používají pohled třetí osoby, ale pokud jim nepomáhají nepříjemné ovládací prvky a chytré úhly kamery (aby se vzepřely strachy a pocit bezmocnosti), necítím, že by vás táhly dovnitř a hrát si se svými smysly a emocemi stejným způsobem, jako to dělá pohled první osoby.

Co myslíš? Je třetí osoba lepší pro hororové hry nebo se vám líbí váš strach zblízka a osobní? Dejte nám vědět v komentářích níže!