5 věcí, které Nintendo není na prvním místě

Posted on
Autor: Judy Howell
Datum Vytvoření: 26 Červenec 2021
Datum Aktualizace: 19 Listopad 2024
Anonim
5 věcí, které Nintendo není na prvním místě - Hry
5 věcí, které Nintendo není na prvním místě - Hry

Obsah

Minulý týden jsem prozkoumal 3 věci, které všichni ignorují O Nintendo Switch Launch, aby vytrhali otázky, které bychom měli mít o kvalitě nadcházejícího úsilí konzole Nintendo. Tento týden jsme seděli v neobvyklé pozici, protože Nintendo objasnila mnoho nezodpovězených otázek týkajících se Switch během živého vystoupení minulého čtvrtek, ale také uvedla některé sporné detaily. Ano, spolu s hrou složitých zpráv přišly nějaké gag-indukující oznámení, která slouží pouze k připomenutí starého Nintenda - ten s dlouho zastaralými představami o tom, co dělá moderní herní zařízení.


Ať už jste zjistili, že je to zklamáním nebo typickou záležitostí, minulý týden Switch Event byl sporným odhalením budoucích plánů japonské společnosti. Dokonce bych šel až tak daleko, že jsem řekl, že tam bylo několik věcí, které zůstaly nevyjádřeny nebo vykresleny temným způsobem, věci, které byly strategicky vynechány, aby mohly zmást váš humbuk s něčím větším, než je přepínač, doufají, že budou.

Nintendo nám řekl, že zavedou placenou službu pro on-line funkce, ale to, co opomněli objasnit, je, zda můžeme používat funkce hlasového chatu bez jejich proprietární mobilní aplikace.

Nintendo nám řekla cenu konzoly, ale to, co nás čekali, aby nám řekli, byla neskutečná cena příslušenství.

Nintendo nám řekla, jak krásná je a další Zelda je, ale to, co se snažili skrýt, je skutečnost, že jejich konzole v roce 2017 nedokáže zvládnout běh takových her v plném HD.


Nintendo nám řekla, že Joy-Cons jsou schopny rachotit, ale to, co nám neřekli, je to, že bychom museli koupit samostatný úchyt pro nabíjení regulátorů bez hlavního doku.

Podívejme se na tato a další nejednoznačná oznámení během a po události Switch společnosti Nintendo.

1. Nechcete, aby objemné hráčské sluchátka stejně

Nintendo se vydalo cestou PlayStation Network a Xbox Live a oznámilo, že plánuje nabídnout placenou službu pro svou online síť. Během prezentace bylo velmi jasné, že budou službu nabízet bezplatně po určitou dobu, ale kromě toho měli jen málo co říci o důvodech přijetí nového placeného modelu. Museli jsme počkat, až po skončení akce budeme slyšet, že vybraní hráči NES a SNES budou hrát po dobu jednoho měsíce od vydání.

I když to není úsek věřit, že Nintendo mířila touto cestou, je to poněkud znepokojující, že byli dost nestydatí, aby řekli fanouškům, že by to mělo za následek náklady, aniž by bylo možné prozkoumat další podrobnosti. Místo toho, Nintendo dělal málo, ale vysvětlit, že inteligentní zařízení aplikace by byla použita pro pozvání přátel hrát online a používat funkce hlasového chatu.


Jak se o nás dozvíte více o hrách, které jsme si zakoupili na našem Wii U? Jak bude systém online účtů fungovat? Podrobnosti, jako je tento, nebyly poskytnuty, a mnozí opustili konferenci, když si mysleli, že tam Nintendo jen zmatená hlášení o hlasových chatových funkcích - Nintendo si nemyslí, že by hráči byli v pořádku, kdyby používali pouze svůj telefon pro hlasový chat, co?

Po prezentaci se bohužel potvrdilo, že hráči budou muset ve skutečnosti používat proprietární aplikaci Nintendo k chatování s přáteli. Ještě horší je, jak byla zpráva rozbitá. Zdá se, že, jak uvádí americký prezident Nintendo, nechceme nosit velké objemné náhlavní soupravy a budeme mít jednodušší čas pomocí chytrých zařízení, která máme obvykle po ruce. Nemůžu mluvit za každého, ale jsem docela spokojený se svým Astrosem a nezajímám se o to, že budu moci spoléhat na svůj telefon neschopný držet poplatek, a že budu nucen být uvázán k jinému zařízení.

2. Příslušenství vás zasáhne přímo do mincí

Zatímco cena Nintendo Switch nemusí být tak velkolepá, Nintendo o tom bylo předem a slušné argumenty by mohly být asi o ceně za 300 dolarů. Co Nintendo nedokázalo zmínit, je to, jak drahá je příslušenství, a některé z nich jsou nezbytné k tomu, abyste měli s Switch přepínač slušný zážitek.

Na rozdíl od typických herních konzolí, kde zařízení často slouží ke zlepšení zkušeností, bych řekl, že některé z příslušenství Switch - konkrétně Pro Controller - jsou spíš potřebnými požadavky. Vzhledem k tomu, že Switch využívá netradiční řadiče, Joy-Cons, není nepravděpodobné, že budete chtít tradiční konfiguraci pro více zapojených her, které se hrají doma nebo konkurenčně. A samozřejmě, Nintendo neoznámila agresivně vysoké ceny pro pro controller, samostatný Switch Dock nebo dual pack Joy-Con kontrolerů až po prezentaci.

Za 70 USD nevidím jen to, jak řadič Pro doufá, že bude konkurenceschopný s tradičními nabídkami PlayStation a Xbox. Možná je to ovládání gyroskopu spojené s funkcemi NFC a snad i lepšími vlastnostmi rachotů? Nejsem si jistý, že to samo o sobě stojí za žádanou cenu.

3. Zelda pláče pro sub-par HD

Nintendo se zdráhala hovořit o síle Switch během prezentace, a když bych řekl, že fanoušci by se neměli zajímat úplně o technické specifikace, pokud jde o hardware Nintendo, nebylo by to výstřední žádat o moc blízko k základním modelům PlayStation 4 nebo Xbox One, konzolám, které jsou nyní starší než tři roky. Možná je.

Až do prezentace se zprávy rozlétly, že obličej konzoly Nintendo nebude schopen zvládnout rozlišení 1080p, místo toho si zvolí pokrokovou konfiguraci 720 vertikálních pixelů. I když to není rozdělovač s méně schopnou obrazovkou, protože uvedená obrazovka je kompaktní, je to trochu frustrující, že Nintendo čekala až po prezentaci, aby o ní mluvila. A to se ani nedotkne skutečnosti Legenda o Zelda: Dech divočiny, jak bylo nedávno potvrzeno, nebude v režimu konzoly spuštěno v plném rozlišení HD.

Není třeba vstávat do náruče nad některými tituly, které vypadají několik pixelů ve prospěch výkonu, ale dostávám trochu pozor na to, že tyto problémy existovaly s Xbox One v roce 2013, kdy to byla srozumitelnější technologická překážka. Někteří hráči se určitě starají o výkonnostní kapky, jako je tento.

Dvě věci dělají Zelda situace ještě horší; Někteří odborníci z oboru to oznámili Dech divoké Nezaznamenal konzistentně hladký obnovovací kmitočet ani při vytočených pixelech a nejnovějších Zelda hra je vlastně Wii U titul. Pokud přepínač není schopen snadno zpracovat titul zpočátku připravený pro předchůdce konzole, co to říká o síle konzole v budoucnu? Doufejme, že je to jen přirozená překážka pro rozvoj práce s architekturou nového hardwaru.

4. Přepínač, který nabíjí, a ten, který ne

Musel jsem to udržet odděleně od odhalení doplňkových cen, protože je dost šokující stát sám. Když Nintendo ukázala obsah balíčku Switch, bylo nejasné, zda Joy-Con Grip bude účtovat regulátorům uvnitř svého krytu, a to nebylo zmíněno až do dalšího dne jejich události, kdy by bylo potřeba samostatné uchopení - pro pravděpodobně hojné dolary Nintendo - k nabití regulátorů, Joy-Con Charging Grip.

Je spravedlivé říci, že metoda dobíjení doku je dost dobrá, protože regulátory mají dlouhou životnost baterie, ale bylo by to pro Nintendo obtížné zahrnout úchop, který nabíjí? Je to rozzlobené, že to nebylo zmíněno předem. Nintendo mě určitě zmatila - během konference jsem věřila, že za předpokladu, že dodaný úchyt bude vybaven nabíjecími funkcemi, funkce oddělené od jednoduchého držení dvou ovladačů dohromady.

5. Trpělivost budete muset hrát kvalitní, originální tituly

Tenhle mě opravdu smutuje. Stejně jako se Nintendo pokoušela zahrát startovní sestavu pro Switch a jeho další měsíce, nebylo prostě dost jasných zpráv o třetích stranách. A protože si opravdu užívám hry na konzolách Nintendo, nerad bych viděl, že přepínač trpí stejným nedostatkem.rd strana podporu osud, že Wii U udělal. Možná, že špatné zobrazení podpůrných titulů je jasným znamením, že třetí strany na Nintendu odmítají přijmout další šanci.

Podívejte se na startovní sestavu a uvidíte, že je to neplodná. Kromě anualizovaných Prostě tancuj titul, ani Ubisoft nepodporuje systém při startu. Ano, Nintendo se snažila upozornit na veškerou podporu, která přichází ve formě věcí, jako je nová hack-and-slash hra Xenoblade a Fire Emblem, ale tyto hry se na nějakou dobu nebudou uvolňovat. A pokud se podíváte nad rámec nedostatku her na startu i mimo něj, rychle zjistíte, že mnohé z nabídek jsou starší nebo napojené na zážitky, podobně jako původní tituly přinesené Wii U.

Skyrim například, touted hra během tiskové konference, vypadá, že není nic víc než port původní hry. To znamená, že to nevypadá jako poslední Speciální vydání Skyrim verzi hry. Nintendo a Bethesda se pokoušeli hru přehrát, jako by se chystali zapálit svět, ale pravdou je, že když si vezmete hru a nabídnete její podobu a budete se chlubit svou schopností být na cestách, prostě to není dostatečně dobrý. Pokud je Skyrim vydání je znamením toho, co přijde, Nintendo je ve špatném postavení.

Teď, když se věci začaly usazovat, co si myslíte o Nintendo Switch Event minulý týden? Chcete si ho koupit při startu, nebo vás některá z Nintendo zpráv zbavují předchozího rozhodnutí.