5 sekcí na klasické video hry, které neodpovídají očekávání

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Datum Vytvoření: 14 Červen 2021
Datum Aktualizace: 18 Prosinec 2024
Anonim
5 sekcí na klasické video hry, které neodpovídají očekávání - Hry
5 sekcí na klasické video hry, které neodpovídají očekávání - Hry

Obsah

Herní pokračování a restarty jsou skvělé. Obvykle se jim podaří přidat do původních her štětec barvy. Naneštěstí, pokračování je jako dvojsečný meč: mohou být buď skvělé, naprosto zvládnout celou sérii, nebo mohou být strašné. Všimněte si, že ne všechny pokračování musí být špatné. Ve skutečnosti, tam jsou některé klasické hry reboots který být vlastně lepší než originální hry. (Při pohledu na tebe, Tomb Raider.)


Zde je seznam pěti herních pokračování, která měla být dobrá, ale něco, co bylo v jejich vývoji a přijímání, bylo úplně špatné.

Duke Nukem Forever

Každý ví a miluje Duke Nukem - intergalaktický hrdina, který zachrání den, zatímco jí pizzu a polkne talíř steroidů. Nejlepší hra v Duke Nukem Série na rozdíl od plošinovka je bezpochyby Duke Nukem 3D.

Ve skutečnosti to mělo všechny věci, které bylo třeba projít pro skvělého střelce: ohromující grafický systém, cestu před jeho časem, skvělou hratelnost a úžasný spiknutí. Plus, tam byly Dukeovy vtipné poznámky, které dodaly, že kop do hry.


Dlouhý příběh krátký, vývojáři chtěli oživit příběh krále všech hrdinů, který miluje pizzu, chlast, steroidy a… „společnost“. Výsledek: ne tak vtipný remake oprávněný Duke Nukem Forever to bylo naplněno odvážnými vtipy, špatným hlasovým působením, předvídatelnými bitvami šéfa, více chlastem, více steroidy a více nadměrnými ženskými společníky, kteří jsou ochotni udělat cokoliv pro Duke.

Duke Nukem Forever měl být návratem klasiky, ale bohužel se mu podařilo přimět hráče, aby věřili, že to, co je mrtvé, by mělo zůstat mrtvé a pohřbené.

Black Mesa, Half-Like 1 Remake

Half-Life One byl bezpochyby jeden z nejvtipnějších sci-fi střelců vůbec první. Nehrajete Half-Life One pro grafiku, děláte to pro úžasný příběh a hratelnost. A všichni se rozzlobili nadcházející Half-Life 3Ventil začal cítit tlak.


Co dělat, aby uklidnili fanoušky franšízy? Restartujte originál Poločas rozpadu, samozřejmě. Dávno předtím Black Mesa hit na trhu, vývojáři se chlubili, že hra je více než restart.

Black Mesa měla být pokračováním původní série, která vystupovala jako prostředník jménem společnosti Half-Life One a Half-Life 3. Hra měla odpovědět na několik otázek týkajících se toho, co se stalo Gordonovi, než utekl Black Mesa.

Zdá se, že ano Black Mesa nakonec se definoval jako HD remasterizace původní hry a nic jiného. Máme stejné dialogy, stejné epizody, hádanky, zbraně a nepřátele. Nic se nezměnilo.

Je skvělé hrát klasickou hru ve vysokém rozlišení, ale jak něco pro fanoušky této série? Netřeba dodávat, že existují hráči, kteří jsou ochotnější čekat na další rok nebo dva Half-Life 3 nebo hrát původní hru, spíše než stáhnout remastered verzi.

Medaile cti 2010

Řád cti byl bezpochyby jeden z nejúžasnějších herních her inspirovaných světovou válkou 2. Pokud jde o hratelnost, Allied Assault a jeho rozšiřující balíčky byly docela dobré, protože na rozdíl od COD franšízy, hráči museli vynaložit určité úsilí na dokončení misí.

MOHA fanoušci jistě vzpomenou na frustraci za sniper úkol nebo všechny ty mise, kde jste museli použít stealth.

Verze 2010 MOHA měl být základním kamenem celé série. To znamená, že hráč nebude vkročit do bot runtu vyzbrojeného Garandovou puškou, ale v botách moderního vojáka vyzbrojeného nejrůznějšími šílenými zbraněmi, který působí ve všech druzích válečných divadel.

MOHA 2010 byl opravdu zklamáním z jakéhokoli hlediska představitelného: špatná grafika, žádná optimalizace, krátké poslání, špatné hlasové hraní, neuvěřitelně neefektivní zobrazovací systém HUD, tvrdé ovládání a seznam pokračuje.

Wolfenstein 2009

Na téma videohry související s Word-War 2 nemůžeme jít dál, aniž bychom o tom mluvili Wolfenstein franšíza. Vlk 3D byl v mnoha ohledech před svým časem. Jmenuješ to; Vlk 3D měl všechno.

Jak se to děje, příběh B.J Blaskovitze byl příliš děsivý, než aby se pustil, a tak Návrat na hrad Wolfenstein byl narozen. Co se týče hry, příběhu a grafiky, můžeme jasně uvést RCW byl stejně svěží a originální jako první hra.

A pak přišlo pokračování roku 2009. Proč to tak zklamalo? Protože otevřený přístup není vždy receptem na úspěch. A závoj? Využití síly z druhé strany? Mutanty? Příšery? Myslíme si, že vývojáři mohli udělat lepší práci.

Válka o svět

Pamatujte si to Dungeon Keeper franchise, aka hra, která vám vlastně nechala hrát roli zlého vládce podsvětí? Strategické hry byly vždy dobrým výklenkem, ale Dungeon Keeper překonala strategii.

Až doteď, DK 2 je pravděpodobně jedinou hrou, která se dokázala postavit kolem s několika žánry a stylem, který se překvapivě mohl spojit.

A pak přišel Válka o svět - nebo co se stane, když zlý vládce chtěl rozšířit svůj dosah na povrch. Hra mohla být skvělá v každém ohledu. Namísto toho jsme uvězněni po vesmíru DK, který naprosto nedokáže zachytit tu odvážnou atmosféru.

Jaké další pokračování nevyhovělo vašim očekáváním nebo jejich špatnému jménu? Dejte mi vědět v komentářích.

[Zdroje obrazu: 1 (záhlaví), 2, 3, 4, 5, 6]