Obsah
Ne od původní Wii, tam byla platforma, která byla tak “nemrtvý” jako PlayStation Vita; systém, který byl v tomto podivném očistci kde to bylo považováno za kritický úspěch mezi masami, a přesto byl ještě považován za komerční neúspěch. Můžeme však jen doufat, že kapesní počítač může hostit několik dalších herních sbírek, které by mohly používat přenosnou léčbu, poeticky jim dávat a Vitu, druhou šanci na nový život.
Zde jsou některé vlastnosti, které by mohly využít zacházení s balíčkem cestovních balíčků, s ohledem na potenciální možnosti výběru, které jsou k dispozici pro balíčkované vydání.
dalšíPatapone Sbírka
Jedním z problémů, který Vita zdědil po PSP, byl nedostatek exkluzivních nemovitostí, díky nimž by se jednalo o investici. Nemluvě o tom, že kapesní systémy společnosti Sony nikdy neměly žádné vlastní vrahové aplikace, a že to byl například ukázkový příklad japonského studia Studio Studio Patapone, Rytmická real-time strategická hra, která měla čas si bije pro některé porazil-dole.
Načasování různých kombinací na melodii bubnu džungle, hráči by vedli rostoucí kmen divochů k vítězství, protože by zpochybňovali soupeřící kmeny pro zemi a potomstvo, aby znovu získali čest, kterou kdysi měli pro své dědictví Patapon. Patapone stal se populární dost plodit dvě další pokračování s jeho překvapivě hlubokou a nepředvídatelnou hratelností, a to nebylo dlouho předtím trilogie byla považována za kultovní klasiku mezi fanoušky PlayStation a voyeurs podobně.
Naprosto dvě ze tří her nikdy neviděly port Vita, což byla škoda, když zvažovala, jak skvělé by mohlo být rozhraní dotykové obrazovky pro reimaginované schéma řízení. Pak je tu připravovaná remaster kolekce, která bude vydána pro PS4 v průběhu tohoto roku; Vita verze této kolekce s funkcí Cross-Save pro jeho protějšek konzoly by učinila pro Sony veškerý smysl pro svět, aby se s ním vyrovnal - jako by to bylo naprosto neochvějné.
Kolekce jetele
Než byli známí svými hrami o sexy, násilných čarodějnicích, pulpy, peru a inkoustech, Platinum šlo o další jméno, které nebylo prostě jen další růže, ale místo toho Clover.
Původní ateliér Capcomu pomohl představit moderní denní klasiku, která je dodnes zachována; klasiky jako Pohledný Joe, Okami, a Boží ruka Byly to tituly, které skutečně ztělesňovaly tvůrčího ducha, se kterým se tým dále prosadil. Jak je však oceněno jako sestava softwaru, jsou to stále ještě výklenkové hry, které jsou pravděpodobně považovány za spánkové hity, než ty, které utíkají před nezdařilými, což z nich dělá o to více zralých na re-vydáních na rozhraní, které již znají. .
Není žádným tajemstvím, že možnosti ovládání dotyku Vita nejsou mezi jeho funkcemi nejoblíbenější, ale potenciál, který mají pro jedinečnou dynamiku trio Clover, je něco, co by nemělo být ignorováno. Přemýšlejte o Wii přístavu Okami; přechod, který učinil k řízení pohybu, byl dost jemný, aby byl čerstvý, aniž by přemohl čistotu hry, byl to krok, který ovlivnil mnoho lidí, aby považovali verzi hry Wii za definitivní.
Tyto zkušenosti jsou však takové, které si právem zaslouží další vydání hardwaru, které jim může poskytnout spravedlnost, a nemůžu si představit lepší způsob, jak to udělat, aby byly všechny zahrnuty do rozpočtu.
Opičí útěk Sbírka
Nevím, jestli jste slyšeli, ale 3D plošináři jsou ve velkém stylu - hráči jsou rovní HORKÝ pro tyto zážitky z lovu volných roamingových lovců právě teď. Ve všech těchto vzrušeních pro tuto nostalgickou renesanci se však zdá, že jeden konkrétní klenot je přehlížen skutečností, že to nebylo na Nintendu 64; Japan Studio Opičí útěk Měli byste se hádat přes desítky světů, abyste nabádali stejnojmenné simony k sobě v podivné, ale příjemné sérii sbírek her.
Když Ape Escape: Na Loose bylo poprvé vydáno na startu PSP, kritici zjistili, že oživení je příliš ambiciózní, protože trpělo omezeními, která měla s rozložením tlačítka PlayStation Portable a ovládáním jednou holí, což odsoudilo jakoukoli možnost, aby podceněné pokračování dostalo další revizi novému kapesnímu systému. Vita je nová příležitost, kterou franšíza potřebuje vrátit z temnoty; Myslím, že si pamatujete, co je to poslední Opičí útěk hra byla vydána? Ape Escape Move… Společenská hra zaměřená na problémové periferní zařízení pro řízení pohybu, ani ve státech nedostala fyzické uvolnění.
Vše, co Sony musí udělat, je dostat Vita remaster z Ape Escape: Na Loose, a Ape Escape 2-3 z PlayStation 2 na jednu nabitou kazetu a budou moci platit na platformě horečky s řadou, která si zaslouží prestiž, kterou žánr v současnosti těší veřejnosti.
Parazit Eve Sbírka
Je divné, že svět, ve kterém žijeme, je ten, kde jsme léčeni na RPG, které začínají dostávat pokračování v číslech (Persona je POLOVINAa tam je spousta dalších vlastností, které mají jen několik titulů ke svému jménu.
Parazit Eve seriál je takovou sérií, a ačkoliv to Square Square zcela nezanedbával, vydavatel udělal skvělou práci při oživování seriálu tím, že předal originály do PSOne Classics v síti PlayStation Network jako mělký pokus o vzrušení pro vydání třetího záznamu v té době, 3rd Narozeniny.
Vědecko-fantastický hororový příběh Aya Brea je ten, který si zaslouží, aby mu bylo znovu řečeno, že by se na PS Vita hodilo doma. Mechanika herní bojové mechaniky a scénografie je ideální pro „vyzvednutí hry„ kdykoliv “, které lze mezi sebou měnit jako epické kapitoly k velkému příběhu. Dokončete uspořádání s dodatečným obsahem a některé zákulisní přístupy k vývoji těchto tří titulů a vy máte vyhlídku, která je již v konceptu vzrušující!
Je to překvapení, že Square již nevydala takovou kolekci po pokračující podpoře platformy s verzemi Stavitelé Dragon Quest Builders a Svět konečné fantazie, a Parazit Eve Kolekce by mohla být jen věc, aby se tlačili majitelé účtovat elegantní Sony kapesní opět jednou.
Yū-Nama sbírka
Považuji za divné, že Nintendo je první značkou, na kterou si lidé myslí, kdykoliv se objeví téma podivných her, zvláště když Sony byla otevřená myšlence na přežití v postapokalyptickém Tokiu jako Pomeranian.
Co jsem udělal, abych si to zasloužil, můj pane? série (součást The Yū-Nama seriál) je prvotřídním příkladem, protože se zaměřili na roli premise v tradičním nastavení fantazie, kde se hráči chopí akce zloděje, který se snaží bránit bezpečnost svého doupěte před náporem hrdinů dobrodružství, kteří se srovnávají v hrůzách. zpochybněte svou doménu. Strategická nuance připomíná styl hry ve obraně věže, jen vy jste dostali větší svobodu ve vás arzenálu, abyste obhájili pána Demona z porážky šlechtického šampiona s okouzlujícími nástroji a pasti, které se speciálně postavily proti výrazným typům hrdinů. a pravomoci.
Hry nikdy neměly spravedlivou přestávku, protože byly propuštěny pozdě v životním cyklu PSP s některými potenciálními právními konflikty ohledně jejich původních jmen, s nimiž měly projít, a spěchaný port třetího záznamu spěšně spadl do sítě PlayStation Network. malá až žádná fanfára. Sakra, ani mě nezačneš na tiché léčbě, která se blíží blížícímu se VR seriálu seriálu.
První dvě "Badmanovy" hry a Žádní hrdinové nejsou povoleni, s některými Yu-Nama puzzle mobilní hry sypané v tom, co by mohlo být nika RPG ekvivalent Super Mario All Stars že jsme nikdy nevěděli, že jsme chtěli, a přesto si zaslouží mít, a neexistuje žádný lepší systém, který by vyhověl šílené sbírce, kterou PlayStation Vita nabízí.
Pravděpodobnost, že v roce 2017 bude na malém kapesním počítači přistál hlavní titul, je štíhlá, ale to neznamená, že by Vita měla být ignorována.
Existuje mnoho her se sbírkami Bůh války, a Ratchet a Clank které mohou mít spoustu her, aby se zařídily do rozpočtu, který byl vytvořen s cílem oživit stejnou magii, jakou udělali, když poprvé vyšli. Vita může dělat mnohem víc, ale prozatím bych byla spokojená s myšlenkou vzít některé z těchto potenciálních sbírek se mnou na další let nebo výlet na přenosném systému, který nedostane dostatek kreditu za to, jak úžasné to je.