Obsah
Madden 17 je venku a je to velmi hodný nástupce loňské hry. Ale co je to skvělá hra, pokud na tom nejsi skvělý? Pokud jste nemocní z toho, že jste se dostali do scénářů třetího a cílového umístění, pomůžeme vám s pomocí několika málo Madden 17 peněžních her, které nabízejí vysoké procento úspěchu a šancí na velké zisky.
Než začneme, měli bychom si uvědomit, že se jedná o všechny předváděcí hry. Sbíráme si správný běh Madden je neuvěřitelně závislá na konkrétních obranných schématech a existuje jen velmi málo jedno-velikost-padne-všechny běh hry (s výjimkou bezpečné běží nahoru uprostřed, stejně jako 3 yardy), které budou důsledně fungovat dobře. To znamená, že pokud budete věnovat pozornost obraně, a pruhy vaše blokátory otevřít, většina běh hry může zlomit pro nějaké slušné metráží v závislosti na tom, kolik hráčů obrany má v poli. Začněme.
Pokud hledáte lepší způsoby, jak se dostat do červené zóny Madden 18, podívejte se na těchto 8 nejlepších Red Zone Money hry v Madden 18.
Koncept Stick
Z hlediska vysokého procenta Madden 17 hraje, koncept Stick nabízí možná největší odměnu za čtení, které je téměř vždy velmi snadné. Stick hry jsou obvykle dobré pro 7-10 yardů (nebo více, pokud můžete potřást obráncem po úlovku) a spoléhat se na to, že hráč provede rychlé přečtení jediného obránce.
Podíváte-li se na výše uvedený obrázek, klíčový obránce je zde postaven nad Zach Millerem, naším těsným koncem - i když v některých případech budou postaveni nad přijímačem, který vede rovnou trasu.Když zaklapneme míč, jednoduše si rychle přečteme, abychom zjistili, zda tento obránce zakrývá hráče, který vede tuto curlingovou trasu nebo rovnou trasu, a dokončí rychlý průchod k otevřenému muži. Některé hokejové hry dokonce zahrnují třetí přijímač, který běží krátkou trasou přímo před quarterbackem, aby dal hráči ještě více možností. Bez ohledu na to, kdo je otevřený, úspěšná Stick hra, bez ohledu na formaci, je neuvěřitelně silná zbraň ve 3. a-dlouhé situaci.
Koncept Curl
Tento koncept je o něco více rizikový, ale pokud budete čekat, až se ujistíte, že váš muž je otevřený, budete v pořádku. Je to hra o penězích, ale vyžaduje to trochu více trpělivosti a disciplíny než koncept Stick. Jak vidíte, Kevin White a Alshon Jeffery jsou oba běžící curl trasy, což znamená, že se budou falešné, jako by běhali po poli a pak, asi 10 metrů hluboko, otočili a čekali na průsmyk. Obvykle, pokud je obrana v mužském pokrytí, budou obránci pokračovat několik kroků, zatímco vaše přijímače se otočí a čekají na míč.
To znamená, že je váš muž otevřený. Curl trasy mohou být snadno odříznuty obránci - a pokud jsou, míč bude téměř vždy sestřelen nebo zachycen. Jen se ujistěte, že jste si přečetli, než hodíte míč. Nejhorší scénář, můžete vždy vypustit ho na přijímač běží bezpečnější trasu v bytě a pokusit se něco stát na zemi.
Koncept Slant
Toto je nejjednodušší koncept na světě a je to snadný způsob, jak vyzvednout asi 5 nebo více metrů Madden 17. Myšlenka je, že všechny tyto křižovatky budou zaměňovat obránce a způsobí, že přepnou své úkoly v polovině hry bez ohledu na to, zda jsou v zóně nebo muži. Chceme využít té doby, kdy buď naši přijímači porazili svého muže, nebo když opustili jednu zónu a ještě nevstoupili do jiné zóny. Naštěstí se obě tyto věci obvykle dějí ve stejnou dobu.
Okamžik pravdy nastane, když vaše přijímače na vnější straně (v tomto případě Kevin White a Alshon Jeffery), projdou před quarterback. V tomto okamžiku byste měli být schopni zjistit, zda mají buď porazit svého obránce v mužském pokrytí, nebo zda jsou oba v jedné mužské zóně najednou. Ať tak či onak, jeden by měl být otevřený, a pokud ne, budete pravděpodobně mít otevřený přijímač na vnější straně pro krátký zisk, než se dostane mimo hranice.
Jen buďte opatrní - tyto přechody přes střed mohou být sklopeny, as nimi Madden 17fyzika nového míče, je zde mnohem více nebezpečí, že to povede k odposlechu.
Koncept Texasu
Osobně, Texas Concept je můj go-to, když je to třetí-a-asi-7 a musím vyzvednout zásadní první dolů. Je to hra s vysokým procentem Madden 17a čtení je velmi podobné konceptu Slant, který jsme právě prošli. Naším primárním přijímačem je běh zpět, Jeremy Langford. A jak vidíte, bude se krýt kolem útočné linie trochu za našimi širokými přijímači, kteří běží trasy určené k otevření středu pro něj.
Tato hra trvá trochu času na vývoj, takže blesk porazí, ale pokud váš soupeř není spěchá velmi mnoho hráčů, měli byste mít dostatek času v kapse pro svého muže se otevřít. Skvělá věc je, že pokud není otevřený, obvykle budete mít někoho, kdo vede hlubší trasu, která je.
Koncept Slip Screen
Dosud, stejně jako většina předváděcích her, to vše Madden 17 peníze budou ohroženy silným bleskem. Slip Screen není. Ve skutečnosti je navržen tak, aby se obrana kousnout a sledovat quarterback a zapomenout na všechno, co běží zpět, který by měl mít otevřené pole před ním. Klíčem k této hře je trpělivost. Chcete, aby se útočná linie poněkud rozpadla, a aby se obhajoba domnívala, že mají jistý pytel. Když vidíte, jak se na vás obracejí obránci, vyhoďte míč do svého běhu, v tomto případě Jeremy Langford. Čím déle držíte míč, tím více otevřeného prostoru budete muset pracovat. Stejně jako remíza, tento koncept funguje nejlépe, když si soupeř myslí, že budete hledat downfield pro velký zisk, a proto se snažíte tlačit na quarterback. Pokud se však obrana vyrovnala do bezpečnější zóny, je tu šance, že váš běh nebude mít prostor ke spuštění.
Velkou věcí na všech těchto pojmech je, že existují v jedné nebo druhé formě přes celou řadu formací a mohou být přizpůsobeny v závislosti na situaci. Mohou být také kombinovány mezi sebou pomocí horkých tras, takže neváhejte experimentovat v praxi a uvidíte, co pro vás nejlépe funguje. Osobně mám rád kombinování šikmých a kudrlinkových cest a konceptu Texasu s několika hlubokými trasami.
Jaká je vaše oblíbená třetí a dlouhá hra Madden 17? Dejte nám vědět v komentářích!