Obsah
- 5. Blair Witch Svazek 1: Rustin Parr
- 4.
- 3. 007 Všechno nebo nic
- 2.
- 1. Letopisy Riddicka: Útěk z Butcher Bay
Tam je tolik příběhu, který by mohl být řekl ve filmu, že publikum nikdy dostat kompletní příběh. Někdy tvůrčí mysl používá video hry jako způsob, jak pokračovat v příběhu, který začal ve filmech.
Videohry založené na filmech jsou vždy červené vlajky pro hráče, ale ne všechny z nich byly totální kecy. Některé hry odvedly skvělou práci, když si vyprávěly klasiku, zatímco jen málo z nich dokázalo pokračovat v příběhu.
To je pět her, které uspěly v pokračování příběhu, který začal ve filmu.
5. Blair Witch Svazek 1: Rustin Parr
Blairův čarodějnický projekt byl jeden z nejznámějších hororových filmů z konce 90. let a signficant pro popularizaci nalezeného žánru záběry. Blair Witch Svazek 1: Rustin Parr byl první v trilogii, která pokračovala v mýtu Blairovy čarodějnice a zároveň byla dlouho očekávaným pokračováním Nocturne.
V tomto příběhu zmínil se ve filmu a dokumentární film, Rustin Parr byl poustevník, který unesl a zavraždil sedm dětí od Burkittsville. Když byl zatčen, tvrdil, že nadpřirozený subjekt mu nařídil, aby to udělal.
Jako součást vyšetřování vražd, Spookhouse rozmístil agenta Elspeth "Doc" Holliday se podívat do tvrzení, že Rustin Parr byl pod vlivem paranormálních sil. Rozhovor s místními obyvateli města a prozkoumá oblast, aby odhalila pravdu a zároveň bojovala s démonickými silami.
Blair Witch Svazek 1: Rustin Parr kombinovat mythos dvou hororové série vytvořit jedinečný herní zážitek.Během doby, kdy filmové hry byly notoricky známé tím, že jsou hrozné, tato titulka definovala kurs, aby představila děsivý zážitek.
4.
Dlouho očekávané pokračování Natvrdo také se stane prvním významným projektem, na kterém spolupracovali John Woo a Chow Yun-fat za 15 let. Hráči se ujímají role inspektora Tequily Yuen v akčním dobrodružství, které přináší autorovi Woo do herního světa.
Poté, co byl policista unesen a držen pro výkupné, dobrovolníci Tequily Yuenové doručí peníze. Operace je však zpackaná a Yuen se pustí do vyšetřování, které ho zavede do zločineckého podsvětí Hongkongu a Chicaga.
Zablokování trvá herní akci Max Payne než ho vtiskne do stylu a představivosti Johna Woo. Přidání k dynamice her je obsazení, které dělají toto opravdové pokračování k jednomu z největších akčních filmů.
3. 007 Všechno nebo nic
Po několika průměrných střelcích, kteří nedokázali znovu vytvořit to, co udělali 007 GoldenEye ikona EA se rozhodla přehodnotit koncept hry třetí osoby Jamese Bonda. Výsledkem nebyla jen hra, která se cítila jako Bond film, ale také naposledy, kdy Pierce Brosnan převzal roli ikonického špiona.
James Bond zachrání nano-technologického vědce jen aby odkryl, že ona dala její výzkum k teroristické skupině vedl o Nikolai Diavolo, bývalý KGB agent a protegé Max Zorin. Diavolo plánuje použít nano-technologie založené zbraně v jeho spiknutí převzít ruskou vládu.
007 Všechno nebo nic Vyčnívá z jiných originálních Bond her, protože se snaží zachytit styl filmů v kontextu videohry. Toto bylo umožněno příběhem napsaným Brucem Feirsteinem (který také napsal scénář Zlaté oko) spolu s původní písní Mýy
Nejdůležitější ze všeho bylo hvězdné obsazení, které zahrnovalo Pierce Brosnana jako Jamese Bonda, Judi Dench jako M, John Cleese jako Q, Willem Dafoe jako Nikolai Diavolo a návrat Richarda Kiela jako čelistí.
2.
Toto dlouho očekávané pokračování jednoho z nejznámějších hororových filmů konečně odpovídá na otázku, kdo přežil. Tato hra se odtrhla od tradičního nastavení hororového přežití pro jedinečný zážitek a zároveň vzdorovala šanci stát se nezapomenutelným titulem.
Tři měsíce po událostech filmu; vojenská jednotka byla nasazena vyšetřovat rozhlasové ticho u Outpost 31. Hráči vezmou roli J.F. Blake (kapitán týmu Alpha) kdo vyšetřuje pozůstatky základny. Nicméně, když je kontakt ztracen s týmem Bravo na norské základně, jeho tým je nasazen, aby je našel jen proto, aby se setkal s tvorem.
Klíčovým prvkem hry je utlumení paranoie, protože nevíte, kdo je člověk a ani vaši spoluhráči. Se systémem strachu; tým reaguje na situaci nebo prostředí oblasti. Nedodržení strachu ze spoluhráče může vést k tomu, že se jednotlivec rozpadne a napadne družstvo nebo spáchá sebevraždu.
1. Letopisy Riddicka: Útěk z Butcher Bay
Richard B. Riddick je jedním z nejobávanějších psanců v galaxii s pozadím zahaleným tajemstvím. Jediný mýtus, který fanoušci vědí, je, jak unikl z vězení s maximálním zabezpečením Butcher Bay. Hráči se s tímto ikonickým příběhem setkali, když převzali roli Riddicka, když upevnil svůj odkaz.
Riddick se vzbudí na raketoplánu, který ho dopraví do Butcher Bay loveckým lovcem Williamem J. Johnsem. Odevzdal se vězeňskému personálu a zamkl se v nejvyšším bezpečnostním sektoru věznice. Nicméně Riddick nemá v plánu zůstat dlouho, jak pracuje na spiknutí svého útěku. Strážci, soupeřící gangy a nepřátelské prostředí planety to nedělají snadno.
Hra vzala koncept stealth žánru a splynula s ním do dobrodružství první osoby. Hráč musí být informován o životním prostředí při práci na získávání zásob a vytváření spojenců. Hra je ještě náročnější s nedostatkem head-up displeje a omezenými narážkami na varování hráčů o přijatých položkách a škodách.
Letopisy Riddicka: Útěk z Butcher Bay Opravdu je to jedna z těch vzácných her, které pomáhají vzdorovat žánru a zároveň ovlivňují budoucí tituly. To samozřejmě nebylo další hotovostní drapák, ale pokus o to, aby publikum představilo známé mythos v populární sérii. Zřejmě by to nepomohlo ve filmové adaptaci, ale ztvárnění videohry tento příběh spravilo.