5 Exkluzivních funkcí, které chceme mít ve finální verzi PC Fantasy 15

Posted on
Autor: Peter Berry
Datum Vytvoření: 13 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 15 Prosinec 2024
Anonim
5 Exkluzivních funkcí, které chceme mít ve finální verzi PC Fantasy 15 - Hry
5 Exkluzivních funkcí, které chceme mít ve finální verzi PC Fantasy 15 - Hry

Obsah


Teď tohle Final Fantasy XV režisér Hajime Tabata oznámil plány na práci na případné PC verzi hry. Režisér na Square-Enix již oznámil ambice přidat mod podporu a vlastní questy a dal to FFXV budou provedeny na high-end stroj, funkce, jako je vyšší rozlišení grafiky a rychlejší a konzistentnější snímků za sekundu by měla být dána. Stejně jako kompletní balíček, který obsahuje všechny DLC pro další čekání.


PC hráči budou mít chvilku čekat, ale alespoň do doby, než všechny DLC a další obsah byl opraven, tak mezitím budu spekulovat a vypíše některé funkce vidět v jiných japonských RPG, které by mohly udělat dobrý doplněk k verze PC FFXV.

další

Final Fantasy XV - Moogle Chocobo karneval

To by mělo být pro Square-Enix snadné. Karneval Moogle Chocobo je naprosto nezvyklý, jazyk-v tváři a podivné, a to je skvělá věc, protože je to funkce, jako je tento, který symbolizuje to, co Final Fantasy je pro mnoho fanoušků.

Jako obrovský FInal Fantasy VII fanoušek Miloval jsem možnost jít na Zlatý talíř, když jsem se cítil jako pauza od temnoty, kterou Sephiroth začal vypouštět na světě. Což je důvod, proč si myslím, že dělat Moogle Chocobo Carnival stálé vydání na PC verzi by byl dobrý nápad, spíše než to být načasovaná událost.


Final Fantasy VIII - Triple Triad karetní hra

Rád bych viděl on-line nebo dokonce offline verzi Triple Card Triad, aby se vrátil Final Fantasy vesmír. Nebo možná mini hra inspirovaná Gwent z Zaklínač 3 který byl tak návykový a zábavný, že dostal svou vlastní hru.

Vždy jsem našel trojitou trojici karet Final Fantasy VIII být jak náročný, tak zábavný rozptýlení od hlavního příběhu, vzpomínám si, že jsem s ním docela posedlý. Rád bych viděl, že je znovu implementován FFXV jako další způsob, jak získat exkluzivní bonusové položky, recepty nebo zbraně.

Příběhy Berseria - místní a online kooperační bitvy

Pokles a vypadnutí místní multiplayerový bitevní systém v Příběhy série byla vždy skvělým doplňkem série. Schopnost pro někoho jiného než vy sami skočit dovnitř a vy ve svých bitvách bez toho, abyste se museli věnovat příběhu, je skvělý nápad - zjistil jsem, že je to skvělý způsob, jak dostat své děti do seriálu, aniž byste se museli příliš starat o složitost. příběhu.

Tato myšlenka by se dobře hodila do bojového systému jako zábavné a rychlé tempo Final Fantasy XV. Lokálně s možností rozdělení obrazovky a online. On-line režim by mohl fungovat jako prostředek, jak získat více zkušenostních bodů a dalších položek, které by pomohly ostatním, které si můžete vzít zpět do své vlastní hry - herního mechanika, který fungoval tak dobře v Duše série.

Dark Souls 3 - Hráčský režim Arena hráče

Hráč vs hráč režim v Popel z Ariandelu DLC pro Temné duše 3 Ukázalo se, že je velmi oblíbeným doplňkem pro fanoušky, a myslím, že by to fungovalo obzvláště dobře Final Fantasy XV.

Rád bych viděl podobný režim, kdy jsou vaše postavy přivolány do jiné roviny existence podobným způsobem jako Eidolon, aby bojovaly proti jiné síle podobné povahy. Mod, který se ukázal jako velmi populární v Temné duše 3 na PC je schopnost bojovat jako jeden z šéfů, se kterými se ve hře setkáte. Někteří šéfové FFXV jsou obrovské, takže si představte, že se v arénovém módu v obrovském množství bitev o velikost velikosti Godzilla může jednat o spoustu legrace.

Stín Colossus - Šéf bitevní rukavice

Stín Kolosu byl v podstatě krásně vyrobenou rukavicí obřích bitev šéfů. Šéf bojuje Final Fantasy XV Rozhodně se jednalo o vyhraněnou část hry s vícevrstvými strategiemi, které je potřebovaly vzít dolů. Zápasy byly epickým pohledem, aby se mohli zúčastnit a ještě více zábavy, aby se mohli zúčastnit. Možná, že extra tvrdý post-game móda, kde budete bojovat s šéfy v pořadí vyšší úroveň pro bonusy a zkušenosti bodů převést na novou hru plus.

Povaha otevřeného světa Final Fantasy XV může umožnit docela dost flexibility na stroji dostatečně silný, aby spustit hru v plném rozsahu s extra herní módy a funkce, jako je podpora mod jsou možnosti jsou nekonečné.Square-Enix v poslední době hraje chytře a port s užitečnými funkcemi je dobrým způsobem, jak vdechnout do hry další život na jiné platformě, aniž by se hráči PC cítili krátce kvůli dlouhému čekání na port. Mohla by také existovat nějaká naděje, že některé z těchto funkcí by nakonec mohly přejít na konzolové verze také způsobem DLC, který by tam opět mohl přidat větší dlouhověkost.

Jaké funkce byste chtěli vidět na eventuální verzi PC? Dejte mi vědět v komentářích níže.