Obsah
Zdá se, že střelci se vzdalují od falešných, šedých, vojenských střelců, na které jsme v posledních letech zvyklí. Nové hry jako SUPER HORKÝ ukázali nám, že střelec může být hra, která vyžaduje více myšlení, než jen stisknutí spouště. Dokonce i zavedené franšízy Pád titána Rozjasnili své hry a dali nám mnohem příjemnější zážitek.
S lidmi, kteří začínají inovovat žánr střelce, jaké druhy her bychom mohli začít vidět? Určitě najdeme nějaké alternativy ke střelcům, které známe dnes. Zde jsou tři příklady alternativních střelců, o kterých se domnívám, že by to mohlo být sakra spoustu legrace.
Koulovačka!
Vzpomínáte si na film Nickelodeon, Snow Day? Pokud ne, odpustím vám. Je jen jedna scéna, na kterou je třeba pamatovat.V této scéně, jeden z charakterů dává přehled tří typů snowballs, které mají různé malé triky. Jeden z těchto sněhových koulí má centrum s želé naplněným středem, jeden má z něj vyříznutou díru a druhý je jen žlutou sněhovou kouli (dovolím vám odhadnout, jak se stala žlutou).
Myslím, že kdybyste spojili tuto myšlenku speciálních sněhových koulí s režimem Mei's Snowball Fight Overwatch měl minulou zimu, měli byste extrémně zábavnou hru. Dokážu si představit hráče, kteří používají základní sněhovou kouli jako primární munici, ale kolem bojiště by byly různé zásoby speciálního sněhu, kde můžete sbírat sněhové koule, které mají různé účinky. Možná, že želé sněhové koule by mohla postříkat želé na soupeřovu obrazovku, takže je těžké na pár vteřin vidět. Myslím, že by to byla zábavná hra.
Štítek s knockback zbraněmi
Každý ví, jak hrát značku. Myslím, že je to jedna z prvních her, které se učíme hrát jako děti. Tato jednoduchá myšlenka by se mohla docela dobře převést na videohru, kdybyste to trochu okorenili. Jen běh kolem oblasti čeká na někoho, aby vás označil, že by se po chvíli nudil, ale pokud jste přidali způsob, jak se bránit, myslím, že byste mohli mít na rukou něco zajímavého.
Můj návrh na tuto formu obrany je knockback zbraň podobná alternativní palbu režimu na Lucio zbraň Overwatch. Dejte zbraň na vyvážené cooldown a mohli byste s ní mít nějakou vážnou zábavu. Přidat na některé zajímavé bojiště a tato hra by mohla být absolutní zlato.
Multiplayer
Tohle může být trochu policajt, ale vyslechni mě. SUPERHOT je se na to, jak první střílečka funguje, bylo pro mě nesmírně fascinující. Dělat hru pohybovat, jen když jste se přestěhoval povolen pro některé zajímavé on-the-site plánování a fantastické hry.
Teď možná přemýšlíte, jak byste mohli tento koncept představit ve formátu pro více hráčů? Myslím, že nejlepším způsobem, jak to udělat, je začít zápas pouze s jedním hráčem, který dělá čas. Ostatní hráči ve hře jsou červené hráče, které musíte zabít v původní hře. Ten, kdo se pohybuje, musí všechny zabít a vyhrát. Pokud je osoba, která ovládá pohyb, zabita jedním z červených hráčů, stává se hráč, který je zabil, hráčem, který čas posouvá.
Kola by pravděpodobně byla na časovači a na konci zápasu získáte ten samý záznam, který vidíte na konci úrovně v SUPER HORKÝ kde sledujete čas pohybující se charakter v celém replayu. Myslím, že hra by byla docela závislá na hře.
A to je vše! To je jen pár nápadů, ale jsem si jistý, že brzy uvidíme zajímavé střelce. Vývojáři si začínají uvědomovat, že hráči jsou unavení z vyhořelého vzorce střelce, se kterým jsme všichni tak obeznámeni. Naštěstí začneme vidět, jak se od tohoto vzoru odklánějí, a střelci se opět začínají bavit. Doufejme, že brzy uvidíme něco skutečně převratného. Do té doby můžeme snít o budoucnosti.
Co si myslíte? Jaký šílený střelec bys rád viděl? Dejte mi vědět v komentářích!