3 Vylepšení, které chceme vidět na Skynder's Enderal Mod

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 24 Září 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
3 Vylepšení, které chceme vidět na Skynder's Enderal Mod - Hry
3 Vylepšení, které chceme vidět na Skynder's Enderal Mod - Hry

Obsah

I když to opravdu necítí správně zavolat Enderal mod, stejně jako je to kompletní konverze vanilky Skyrim to může také být nazýváno mistrovským dílem. V současné době drží na ModDB.com 9,4 / 10, Enderal je zcela nová hra postavená s použitím Bethesda's Creation Kit jako základu, spolu se základními prostředky Skyrim.


Enderal se může pochlubit 20-30 hodinami hry, je to vlastní twist na úrovni pokroku a temný, psychologický příběh. Změny jsou příliš mnoho na to, aby se daly spočítat, takže zde je rychlý přívěs pro ty, kteří nehráli:

S tolika nadšenými recenzemi je těžké najít věci, které by se daly vylepšit. To je důvod, proč jsem byl schopen přijít se 3 reálnými aspekty, které by mohly být lépe Enderal.

1. Enderalův boj

Takže tady je kicker s bojem v této věci. Samotný boj byl pro hru vylepšen, přidány nové kouzla a schopnosti. Nevýhodou je, že je to jen vylepšená verze Skyrim bojový systém. Teď už to neskládám Skyrim, hra, kterou mám téměř 900 hodin hraní, ale Enderal prostě se cítí, že potřebuje něco více k boji. Není to špatné, jen cítím, že by to prospělo jinému typu bojového systému.


Možná, kdyby šlo o další Zaklínač 3 systém s parry a dodge roll mechanikou? Mám pocit, že by to bylo přirozenější. AI by také mohla použít trochu práce, ale znovu, to je až na vanilku Skyrim mechanika. Možná, kdybyste dokázali propojit některé bojové mody jako "Wildcat" nebo "Combat Evolved", pomohlo by to, aby se bojové situace cítily napjatější.

2. Enderal je Cutscenes jsou Slog

Cutscenes jsou dlouhé. Nejen, že jsou dlouhé, ale jsou také nedotknutelné. Zatímco oni slouží k tomu, aby pomohli pohnout příběh spolu, to může cítit se opravdu únavné občas být nucený sedět přes ně, obzvláště s jejich často neohrabanou animační mechanikou. Není to totální obchod, ale možnost přeskočit cutscenes by měla být přítomna.


Nebo, pokud by se vám podařilo dostat port na 64bitovou remaster, mohli by se podívat do toho, jak se dělají scény, jako jsou v Fallout 4, kde se z nich můžete odstěhovat nebo je urychlit. Myslím, že nevýhoda, že by to bylo, že byste byli náchylní k přeskakování prostřednictvím příslušných informací o příběhu a možná neoceníte hru tolik. Ale je to všechno o uživatelské zkušenosti! Tak ...

3. Enderal je Crafting cítí slabé

Nemusím vždy jako grind získat dovednosti v řemeslné dovednosti, ale odměna na konci stojí za to. Ale to není ten případ Enderal schopnost alchymie. Na rozdíl od vanilky Skyrim kde má schopnost alchymie výrazně zvýšit vaše lektvary - někde kolem ~ 125% silnější - Enderal uzávěry na přibližně o 25% silnější. Díky tomu jsou crafting lektvary méně žádoucí, protože hráči mohou najít / koupit lepší lektvary, než kdy budou schopni řemeslně.

Teď vím, že několik dalších modderů udělalo nějakou práci, aby vyřešilo některé problémy s tvorbou, ale je to trochu divné mít mod na opravu jiného mod (i když vím ze zkušenosti, že to dělá spousta modů).

Jiné, než je, Enderal je úžasný zážitek, který byste měli dobře zažít, zvláště pokud vlastníte vanilku Skyrim. Co je více vzrušující je nedávné oznámení "DLC" pro hru - přidání dalších 10-20 hodin času na hraní k tomuto již impozantnímu mod. Více informací naleznete zde:

Máte nějaká vylepšení, která by podle vás mohla být provedena ve hře? Jaké byly vaše zkušenosti Enderal? Promluvme si o tom v komentářích níže!