12 her, které pomohly definovat můj Xbox 360 Experience

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 4 Září 2021
Datum Aktualizace: 12 Smět 2024
Anonim
12 her, které pomohly definovat můj Xbox 360 Experience - Hry
12 her, které pomohly definovat můj Xbox 360 Experience - Hry

Obsah



Bohužel minulý měsíc Microsoft oznámil, že výroba konzole pro Xbox 360 bude přerušena. K reliéfu pozdních konzolí Xbox One, konzoly Xbox Live, nabídky se zlatem a další služby budou stále podporovány na konzolách konzoly Xbox 360 podle plánu - ačkoli na jak dlouho stále zůstane neznámý.

Je to docela těžké přijmout, že to oficiálně označuje začátek konce konzole, která pomohla předefinovat celou generaci her. Sakra, zdá se, že to byla jen včera kultovní série videoher jako Bioshock, Gears of War a Dead Rising začínají svůj celosvětový úspěch jako exkluzivní tituly pro Xbox 360.

Proto jsem si vzpomněl na revoluční konzolu společnosti Microsoft a vytvořil jsem osobní seznam 12 videoher, které pomohly definovat můj zážitek z Xbox 360. Kdo ví, snad tyto chvály hodné tituly mohou být také některé z vašich oblíbených favoritů. (Poznámka: Tento seznam je očíslován pro odkaz není hodný.)


další

12)

Narativní příběhy řízené epizodami mohou být ikonickou obchodní známkou Telltale Games, ale až do té doby Chůze mrtvá: První sezóna vydala, že milované studio se stalo jménem domácnosti. Tento emocionálně vyčerpávající pětistupňový seriál, který se odehrává v kosmickém vesmíru, který byl zničen Robertem Kirkmanem, následoval nový Chodící smrt postavy Lee Everett a Clementine jako milé duo - a jejich ragtag skupina survivors - bojoval přežít v krutém, apokalyptickém světě. S neochvějnou oddaností smysluplnému výběru hráčů a přesvědčivým vyprávěním, Telltale Games ' Chůze mrtvá: První sezóna Uchovávali hráče emocionálně investováni až do závěru hry.

11)

Jako vysoce očekávané pokračování Valveho první osoby zombie shooter, Left 4 Dead 2 bez námahy rozšířil a zdokonalil koncepty svého předchůdce tak, aby vytvořil návykový koktejl akce bílé klouby a hry závislé na spolupráci. Když si vybrali jednoho ze čtyř zoufalých přeživších, hráči byli nuceni zmařit neúprosné hordy zombie a nevyhnutelné speciální infikované útoky s využitím různých zbraní, od odtržení katanů až po nemrtvých granátometů. Ačkoli jeho téměř bezkonkurenční split-screen hra z gauče co-op zasedání zapojení, Left 4 Dead 2Nejkonkrétnější zážitek přišel ve formě Versus, konkurenčního multiplayerového režimu 4-vs-4, který pověřil tým přeživších, aby dokončili úrovně kampaní, zatímco soupeřový tým je lovil jako zvláštní infikované.

10)

Považován za vrchol dlouhodobé série Ubisoftu, Assassin's Creed 2 oslovil mnoho kritik namířených proti jeho chybnému, ale úspěšnému předchůdci. Tento úchvatný akční dobrodružný titul, který se odehrává v úchvatné rekreaci v renesanční Itálii, umístil hráče za skryté čepele Ezio Auditore, nově přijatého vraha, který se rozhodl hledat pomstu za tragické smrti svého otce a bratrů. Ačkoli toto poutavé nastavení motivovalo rádoby vrahy, aby rychle prošli příběhem, Assassin's Creed 2 Opravdu vynikla při poskytování hráčům autentický pocit otevřeného světa naplněného skrytými tajemstvími, která by odhalila a četné vedlejší úkoly, které mají být dokončeny. Přidat v tom, že Assassin's Creed 2 vystavoval pozoruhodné zdokonalení bojovat a parkour traversal, a to stane se jasně zřejmé, proč tento konkrétní záznam v seriálu získal univerzální uznání na vydání.

9)

Překonání vysokých očekávání dlouhodobých fanoušků, Grand Theft Auto 5 dovolil neplechu-tvůrci běžet amok v smyšleném LA-inspiroval město Los Santos jak ne jeden ale tři různí protagonisté, který oni mohli hladce přepínat mezi v téměř nějaký bod ve hře.Dynamické příběhové mise, zajímavé náhodné události a nepřeberné množství zábavných aktivit - tenis, jóga, golf a další - udržovaly zážitek z jednoho hráče neustále svěží a pohlcující. Byla to však implementace GTA Online, Grand Theft Auto 5robustní online multiplayerová komponenta, která skutečně prodávala nejprodávanější seriály Rockstar Games na světě do směšných nových výšek.

8)

Jako trojnásobný milostný dopis Rocksteady Studios pro kajakáře v kleci, Batman: Arkham Asylum vyletěl kolem očekávání i těch nejskeptičtějších komiksových blbečeků, aby v roce 2009 dosáhl rozšířeného kritického ohlasu. Kromě toho, že se jedná o jeden z nejlepších příběhů v superhrdinové hře, tento jemně vytvořený akční dobrodružný titul nabídl hráčům možnost využít Batman's bojové a stealth schopnosti, genialita-úroveň detektivní dovednosti, a high-tech gadgetry dodat uspokojující spravedlnost spravedlnost Gotham City je nejvíce neslavný darebáci. Čekání plné dobroty pro fanoušky a překvapivě tekuté herní mechaniky, Batman: Arkham Asylum nadále ovlivňuje průmysl videoher.

7)

Než došlo k nadměrnému nasycení videoher založených na zombie, které přepadly průmysl jako bouřlivý mor, bylo Dead Rising - jeden z prvních exkluzivních titulů Xbox 360. Vydáno v roce 2006, Dead Rising umístili hráče za objektiv fotoaparátu Frank West, tvrdohlavého fotožurnalistu, který byl pověřen vyšetřováním Willamette Parkview Mall za odpověď za ohniskem zombie. Hráči byli povzbuzeni k tomu, aby se zbavili zmatků v nemrtvých, zamořených pískovnách, a aby využili množství provizorních zbraní - sekaček na trávu, elektrických kytar, bojových seker a dalších - k tomu, aby porazili Willametteovy oživené obyvatele směšným způsobem. Ačkoli mozkové mrtvé NPC, starší zachránit systém a polořadovka-volné kontroly držely to od dosažení velikosti, Dead Rising stále se ukázalo, že je podivně návyková díky svému semi-praštěný postoj a bezmyšlenkovitě zábavné hry.

6)

Vykazující významná zlepšení oproti široce populárnímu předchůdci 2006 Gears of War 2 viděl návrat tvrdého vojáka Marca Felixe, jak on a zbytek Delta Squad pokračovali v misi vymýtit noční můru Locust jednou provždy. Stejně jako všechny dobře zpracované pokračování v hodnotě své soli, i tato akčně nabitá střílečka vystavovala fanouškům radostnou nabídku nových funkcí, včetně bitevních knoflíkových motorů, emocionálně poutavých příběhových kampaní, intenzivních nových režimů pro více hráčů a neuvěřitelně návykového režimu Hordy, který vyzval tým až čtyř hráčů, aby spolupracovali na zničení vln na vlnách stále obtížnějších nepřátel. Ačkoli Gears of War 3 později by mnoho z těchto vlastností vyleštil do záblesku, Gears of War 2 je stále uznáván pro svůj významný příspěvek k průkopnickému úspěchu série dnes.

5)

Dlouhodobí fanoušci čekali 10 let na další splátku v této post-apokalyptické RPG série, a Bethesda Game Studios nezklamal. Set v roce 2277, Fallout 3 hráli hráče jako přizpůsobitelný obyvatel Vault 101, který je nucen opustit domov a projít po troskách Washingtonu, D.C. po záhadném zmizení svého otce. Kromě své zajímavé hlavní příběh, tento dobře-crafted RPG představoval množství pozornosti popadl vedlejší questy a četné možnosti průzkumu, které častěji než ne, motivoval hráče nalít stovky hodin do hry. Ačkoliv havárie a chyby bránící postupu, zranily zkušenost, Fallout 3 stále se stal kritickým miláčkem, částečně díky své návykové hře na otevřeném konci a nepopiratelně uspokojujícímu smyslu pro postup hráče.

4)

Kreslení inspirace z Mimozemšťan a Resident Evil 4, Mrtvý prostor vyhrožoval, že když se v roce 2008 vrátí v roce 2008, postaví slabé hráče na pokraj šílenství. Jako inženýr-zoufalý přeživší Issac Clarke tento úkol hrůzy v přežití v hlubokém vesmíru pověřil hráče strategicky rozpadajícími se strašidelnými mimozemskými stvořeními a útěkem z klaustrofobních hranic. nakažená důlní loď. S téměř bezchybným provedením, Mrtvý prostor Injekční atmosférické prostředí a strašně nepředvídatelný nepřítel se setkávají v dobře se rozvíjejícím a napínavém zážitku.

3)

Pravděpodobně jedna z nejvlivnějších titulů poslední generace, Call of Duty 4: Modern Warfare viděl Infinity Ward je populární FPS série zbloudil od jeho světových válečných kořenů ve prospěch nového moderního věku nastavení. Vykazují více než jen estetický upgrade, Call of Duty 4: Modern Warfare oslňovali hráče jeho restrukturalizovanou kampaní pro jednoho hráče, která se cítila jako filmový trhák díky implementaci filmových setů, adrenalinu-on-rail úseků a vynikajícímu perspektivnímu vyprávění. Tato série oceněných ocenění také představovala revoluční přístup k multiplayeru, který přizpůsobil hráčům přizpůsobení, požitky měnící hru a zabijáky a zkušenost s pokročilou zkušeností hráče v srdci. Volání povinnostinávykový online zážitek.

2)

Rockstar Games je proslulé vytvořením některých z nejhmotnějších a nejpodrobněji otevřených světových her na trhu. Red Dead Redemption nebyla výjimkou. Byl považován za duchovního nástupce Red Dead Revolver, tato přesvědčivá kovbojská fantazie hrála hráče jako John Marston, deadeye ex-outlaw, který je nechtěně nucen čelit své kriminální minulosti a rozpoutat rychlou spravedlnost ve své staré banditě. Kromě skvěle vytvořeného příběhu Red Dead Redemption Obdržela jak kritický ohlas, tak i komerční úspěch díky svému pohlcujícímu světu, který úspěšně posílal náhodné události organického pocitu, návykové vedlejší aktivity a obohacující příběhové mise do dech beroucí rekreace divokého západu.

1)

Považováno za mistrovské dílo poslední generace, Bioshock generovala nečekanou vlnu univerzálního ohlasu, když se vydala v roce 2007. Jako duchovní nástupce Systémový šok 2, Bioshock Vrhl hráče do tajemného podmořského města Rapture a pověřil je přežít neúprosný nápor geneticky modifikovaných obyvatel dystopie. Za předpokladu role dvojitého ovládání extraordinaire Jack, hráči byli nabídnuti robustní arzenál zbraní a geneticky rozšířené supervelmoci - jako je střelba elektřiny, oheň nebo včely z vaší ruky - strategicky odstranit své nepřátele. Bezchybně proplétající tento inteligentní a povzbuzující bojový design s provokujícím vývojem příběhů Bioshock poskytl nic netušící střelci fanoušci s pozoruhodně dynamickým a nezapomenutelným herním zážitkem.