10 Důvodů videoher webové stránky používají 'top 10' seznamy a prezentace

Posted on
Autor: Christy White
Datum Vytvoření: 4 Smět 2021
Datum Aktualizace: 17 Listopad 2024
Anonim
10 Důvodů videoher webové stránky používají 'top 10' seznamy a prezentace - Hry
10 Důvodů videoher webové stránky používají 'top 10' seznamy a prezentace - Hry

Obsah



Říká se, že obsah internetu lze rozdělit do následujících statistik: 50% porno, 10% koček a 40% seznamů. I když to může být mírný přehnané, máte nápad.

Tam jsou doslova stovky tisíc seznamů, top 10, a slideshow on-line. Témata těchto „seznamů“ (mírně cringeworthy termín pro on-line seznamy) nemají žádné limity: 20 nejvíce zábavně tvarované zeleniny, 12 hairiest Senators, 50 důvodů, proč nejíst syrové odpadní vody.

Jedním z míst, kde se články založené na seznamech opravdu odehrály, je herní web. Jsou to často nejoblíbenější sekce těchto stránek, a díky naprostému počtu videoher, které byly vyrobeny v průběhu posledních 40 let, existuje téměř nekonečné množství herních listů, které lze přemýšlet.


Předmětem této top 10 je proč dělat webové stránky videohry skutečně používají seznamy tolik? Doufejme, že ironie, že to všechno nebude ztraceno na nikoho, a možná budete něco učit - i když je to jen další důkaz, že můžete udělat z top 10 z čehokoliv.

další

10. Mohou kreslit lidi.

Ačkoli to může být považováno za mírně bezohledné, některé seznamy jsou vyrobeny čistě, aby vzbudily zvědavost - a dělají to. To jsou ty, které dávají lidem "Musím to zkontrolovat" nutkání, nebo 'clickbait' pro lepší slovo.

Stránky často vyhledávají seznamy, jako například „Nebudete věřit své grubby oči, když vidíte Harley Quinn je 10 nejžhavějších kostýmů'udělá mnohem lépe než dobře napsaná stránka textu vysvětlující, proč se autor líbí indie hry. Smutné ale pravdivé.

9. Hráči chtějí vědět, jak jsou jejich oblíbené skryté drahokamy hodnoceny.

Velký počet hráčů má silné vazby na určité hry, které, i když mohou být geniální, nikdy nedostaly publicitu, kterou si zasloužily. Kdykoli se na herním místě objeví nějaká listina, která by mohla / měla mít v sobě oblíbený skrytý drahokam, budou si ho častěji než kontrolovat a sledovat, jak se hra odehrála.

Tento druh věcí často vede k tomu, že hráč vrhá zneužití u autora za to, že na své první místo neudělil svůj milovaný indie titul. Ale hej, další den v životě.

8. Hlavní obraz posluchače je někdy vlivnější než jeho obsah.

Hlavní obraz posluchače nese spoustu pohybu nad tím, kolik lidí ho bude číst. I když má člověk zájem o předmět článku, nemusí to stačit na to, aby na něj klikli. Ale pokud uvidí obrázek, který se jim líbí, obzvláště pokud je to něco, co opravdu chytí jejich pozornost, je tu větší šance, že si to zkontrolují.

Jakmile byl jejich zájem o něčem pikantní a jsou na místě, doufejme, že se budou držet a přečíst si některou z dalších dostupných prací - a ne jen ty věci s Mrtvý nebo živý dívky v něm.

7. Jsou to dobrý způsob, jak fanoušci objevovat nové hry.

Pokud je člověk fanouškem určitého herního žánru, jako jsou hry v reálném čase, pak může být seznam článků dobrým způsobem, jak jim pomoci objevit dříve neslýchané tituly.

Seznamy nejlepších žánrů jsou neustále aktualizovány a každý autor má svůj vlastní názor. Některé seznamy mohou být specifické pro hry, například „10 her musí všichni fanoušci Starcraft hrát". Tyto druhy seznamů často dostávají velké množství sociálních médií, což z nich dělá velké favority s herními stránkami.

6. Čtení textu je často nepovinné.

Herní stránky vědí, že někteří z jejich čtenářů nejsou vždy zájem o čtení 1000+ slovních článků; to je místo, kde by se mohly hodit posluchače. Velký počet seznamů ve skutečnosti nevyžaduje, aby si lidé přečetli text pod každým záznamem. Mnohokrát jsou nutné pouze snímky a to platí zejména u obrazových obrazů.

Neexistuje lepší způsob, jak by se čtenář mohl v masivním článku zabrat velmi rychle, než aby se z něj stal seznam. I když stojí za to zdůraznit, že text někdy dělá

doplnit zkušenosti. *Kašel*

5. Zahajují debaty.

To může přijít jako překvapení pro mnoho lidí, ale velký počet hráčů dostat docela vášnivý o jejich koníček. Tak například, když někdo vytvoří seznam, který tvrdí, že Lara Croftová je o něco sexy než Samus Aran, místo, kde se nachází seznam, může očekávat, že někteří rozzlobení fanoušci vyjádří své rozhořčení.

To často začíná diskusi s komentáři (tj. Bojovat), která nakonec povede k zapojení více lidí. To je pak doufal, že diváci budou sdílet seznam se svými přáteli, obvykle s přidanou "podívejte se na šílené assholes v sekci komentáře."

Mít provokativní titul je také dobrou metodou získávání pohledů ... a vyhrožování smrtí. Cokoliv v duchu 'Proč (zde vložte hru) je masivně přeceňován'obvykle dělá trik.

4. Jsou dobrým způsobem, jak shrnout vlastnosti hry.

Jedním ze způsobů, jak se může seznam nejvíce podobat standardnímu článku, je shrnutí funkcí hry. To může být vynikající způsob, jak ukázat nejlepší, nebo nejhorší vlastnosti titulu v rychlém a snadno čitelném formátu. Jsou také dobré na shromažďování všech známých (nebo pověstných) informací o nadcházejících hrách a jejich prezentaci v lákavé, aktualizovatelné podobě.

Autoři těchto typů seznamů často lákají čtenáře ještě více pomocí termínů jako „nejvíce vzrušující..." a "důvody, proč nemůžeme čekatNěkteré příklady z GameSkinny zahrnují

10 Důvody, proč vás Star Citizen vyhodí a Fallout 4: Všechno, co zatím víme.

3. Videohry byly po dlouhou dobu; to znamená spoustu možností vstupu pro seznamy.

První populární maloobchodní videohra (hra uvnitř systému) byla Pong, cesta zpět v roce 1975. Ve čtyřiceti letech od té doby jsme měli hodně her, zejména pokud uvažujete o frekvenci, při které jsou uvolňovány. To znamená, že při výběru položek pro herní seznamy existuje obrovské množství možností.

Nezapomeňte: čím širší je předmět, tím jednodušší a lepší bude seznam: '10 největších videoher vždy to bude zlepšení “10 největších typů ponožek'.

Vzhledem k naprostému množství možností, které je k dispozici, pokud jde o přemýšlení o těchto seznamech, je nepravděpodobné, že se někdy přestanou vyrábět. S více nových titulů vydávaných každý den, a proto více potenciálních letáků, mohou pokračovat v tom, že budou na hraní herních stránek bez omezení.

2. Často mají masové odvolání, obvykle mimo cílovou skupinu herních stránek.

Seznam článků je velmi populární - to je důvod, proč existuje tolik stránek, které jsou určeny výhradně pro jejich produkci. Herní stránky to vědí, a také vědí, že jsou články, které získávají nejvíce sociálních médií a názory. Je to jeden z hlavních důvodů, proč s nimi stále přicházejí; jsou to tyto pohledy, které udržují webové stránky naživu. To je jeden seznam

NSFW Skyrim mods by mohly dostat dostatek provozu na webu, aby ospravedlnili věci jako menší op-eds a rozhovory. Je třeba mít na paměti ekosystém obsahu.

Tam je také skutečnost, že herní seznamy často apelovat na ty, kteří mají jen projít zájem o médium; možná někdo, kdo hraje Volání povinnosti na jejich bratrově konzole, každou chvíli, nebo si užívá freemium telefonních aplikací. Možná nevědí, kdo jsou všichni tito lidé vnejvíce obskurní bojové postavy v herní historii'seznam, ale nezastaví jim čtení a užívat si to.

1. Dávají snadný zážitek ze čtení - seznamy jsou bez námahy získávány pro naše mozky.

To platí pro všechny seznamy, nejen ty, které se objevují na webových stránkách her. V neposlední řadě jsou články založené na seznamu snadno čitelné a umožňují našim mozkům snadnější informace. Drtivá většina lidí by raději číst přesně stejný článek ve formátu listiny přes standardní.

Hráči rádi dávají svůj názor na to, co je nejlepší hra, konzole a Team Fortress 2 hat, a to se nikdy nezmění. Dokud budeme mít videohry, webové stránky jako GameSkinny a vášnivé hráče, budeme mít seznamky. Mohou vládnout.