Zynga Na Copycat Game-Making & tlustého střeva; Každý to dělá a čárka; Proč bychom neměli We & quest;

Posted on
Autor: Tamara Smith
Datum Vytvoření: 26 Leden 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
Zynga Na Copycat Game-Making & tlustého střeva; Každý to dělá a čárka; Proč bychom neměli We & quest; - Hry
Zynga Na Copycat Game-Making & tlustého střeva; Každý to dělá a čárka; Proč bychom neměli We & quest; - Hry

Možná jsi byl dobrý kluk na základní škole. Možná, že jste 'náhodně' ukrást něčí lepidlo a odmítnout dát zpět. Možná jste nikdy nemusela psát omluvné dopisy v obří červené značce, která v podstatě znamenala vinu-útěk, "Nechtěl jsem to říct, ale nemám omlouvám se, že vaše lepidlo bylo jen na mém stole, to nebyla moje chyba."


Možná jste byli, ale Zynga Dan Porter rozhodně nebyl.

Někdy řešení veřejné stížnosti může udělat dobré věci pro společnost. Když se to udělá správně, může ochlazovat nálady a zmírnit napětí, ale když se to udělá špatně, dá to veřejnosti něco, k čemu se tým připojí smát se hystericky na tebe.

To, co jsem vlastně říkal, bylo, že všechny hry jsou odvozeny z jiných her, že se to děje dlouho před Zyngou a že debata o originalitě ve hrách je ohromně přeplněná a postrádá značku ...

Čím větší bod jsem udělal, ten, který byl zastíněn, jde ke skutečnému genialitu Zyngy.Po několika letech hry se připojoval k Zynga, díky čemuž jsem pochopil umění, vědu a speciální omáčku, kterou provozuji jako službu.

Takže když jsem mluvil s touto skupinou, řekl jsem jim, co jsem skutečně přesvědčen: debata o kopírování her je rozptýlení, pokud se snažíte zjistit budoucnost společenských her; důležitá je schopnost spouštět tyto hry jako službu. Ale také vím, že je to nulový bod a není tak sexy jako titulek. Měla bych vědět lépe. Poučení. Někdy je opravdu lepší vůbec nic neříkat.


To je důvod, proč toto memorandum existuje.

Takže mám pro tebe poznámku, Dan Porter. Jen proto, že to všichni dělají, neznamená to, že byste měli taky. Tvorba hry je obchod, ano. Stejně jako všechny věci existuje i recept na vydělávání peněz v podniku, ale chybí zde důležitá součást: lidé jsou chytří.

Nakonec se lidé budou chopit škodlivého nedostatku originality. Očekáváme, že budeme vyzváni a překvapeni a osvěženi. Jistě, mohli bychom mluvit o nedostatku originality v beletrii (a hrách a hudbě a skoro ve všech tvůrčích žánrech známých člověku), dokud nebudeme modří do obličeje, ale alespoň většina lidí předpokládá, že byste měli Snaž se přijít s něčím novým. Dokonce i běžní hráči chápou, že nedostatek originality se promítá do nedostatku nových výzev (nezapomeňte, že část o tom, že lidé jsou chytrí?), Která neposkytuje nic jiného než stale hru.


Zynga v uplynulém roce oznamuje překvapivé ztráty z příjmů, a dokonce i ti nejpřísnější lidé by mohli udělat velmi krátký skok mezi nepůvodním obsahem a ztrátou finančních prostředků.