Zenimax podniká právní kroky proti Johnu Carmackovi za krádež duševního vlastnictví

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 12 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 14 Listopad 2024
Anonim
Zenimax podniká právní kroky proti Johnu Carmackovi za krádež duševního vlastnictví - Hry
Zenimax podniká právní kroky proti Johnu Carmackovi za krádež duševního vlastnictví - Hry

Zenimax Studios je v procesu podnikat právní kroky proti bývalému zaměstnanci John Carmack, který opustil svou pozici s id Software pro jednoho s Oculus Rift před tím, než byl pořízen Facebook.


Zenimax řekl Game Informer, že Carmack ukradl proprietární technologii (software, který vyvinul jako zaměstnanec) na cestě do Oculus.

„Práva duševního vlastnictví společnosti ZeniMax vznikají z důvodu rozsáhlých výzkumných a vývojových prací VR, které v průběhu několika let provedl John Carmack, zatímco zaměstnanec ZeniMax a další ... Společnost ZeniMax poskytla potřebnou technologii VR a další cennou pomoc Palmeru Luckeymu a dalším zaměstnancům společnosti Oculus v letech 2012 a 2013 učinil Oculus Rift životaschopným produktem VR, který je lepší než ostatní nabídky trhu VR. “

Zenimax také tvrdí, že před transakcí s Facebookem zakladatel společnosti Oculus Palmer Luckey písemně potvrdil, že některé z jeho duševního vlastnictví vlastnil Studios Zenimax.

Konflikt vzniká z Zenimaxu, který prodává některé své technologie společnosti Oculus, a obě společnosti se pokoušejí dosáhnout dohody, kde by Oculus kompenzoval Zenimax prostřednictvím vlastnictví akcií. Žádná ze stran však nemohla dosáhnout uspokojivé dohody a problém nebyl nikdy vyřešen.


Nyní, když Facebook vlastní Oculus, se věci staly trochu lepkavější. Zástupce společnosti Facebook Oculus uvedl:

"Je to nešťastné, ale když se jedná o takový typ transakce, lidé přicházejí ze dřeva se směšnými a absurdními tvrzeními ... Máme v úmyslu silně bránit Oculus a jeho investory v plném rozsahu."

Mohlo by být možné, že je ve hře více než v současnosti; toto jsou některé docela vážná tvrzení přicházející z Zenimaxu, a já vážně pochybuji, že je to všechno jen hissy fit, že sami nemohli získat Oculus.

Pro mě to zní spíš jako Zenimax se pokoušel dát nějakou víru a akcie v Oculus jako malá společnost, která se snaží dělat velké věci - podle anonymního zdroje na Wall Street Journal, Zenimax začal svou účast v Oculus v srpnu 2012, kdy začala kampaň Kickstarter. Nyní, když jsou s velkou společností, která má prostředky k tomu, aby dělala velké věci, Zenimax se snaží dostat zaplaceno za to, co vložili před vyprodáním.


Co myslíš?