Xbox One stagnuje, zatímco PS4 dominuje a dvojtečka; Může tabulky otočit a hledat;

Posted on
Autor: John Stephens
Datum Vytvoření: 23 Leden 2021
Datum Aktualizace: 27 Prosinec 2024
Anonim
Xbox One stagnuje, zatímco PS4 dominuje a dvojtečka; Může tabulky otočit a hledat; - Hry
Xbox One stagnuje, zatímco PS4 dominuje a dvojtečka; Může tabulky otočit a hledat; - Hry

Obsah

Sony PlayStation 4, který přichází na třetí ročník této konzolové generace, je stále nejoblíbenějším herním systémem. Po získání skok na Microsoft Xbox One, PS4 nikdy ohlédl a sotva zpomalil. Začátkem letošního roku, Sony překonal 40 milión Jednotky prodávané po celém světě, zatímco Microsoft oznámil sotva více než 20 milionů.


S vybuchlým Nintendo Wii U prodává pouze asi 13 milionů kusů, Sony má outsold oba své největší konkurenty - kombinované.

PS3 vs Xbox 360: Revisited

Zdá se, že tento nedávný obrat událostí odráží prodejní výkony předchozí generace, ale naopak.

Xbox 360 byl vydán o několik měsíců dříve a dostal se na začátek modelu Sony PlayStation 3. PS3 se však v USA nikdy nedostala a brzy Nintendo Wii předjelo oba z nich po celém světě. Jak Xbox 360 klesl z 45% na 36% podíl poté, co původní Wii vyšel, PS3 nikdy neměl více než 20% podíl na trhu.

To také nepomohlo prodejům PS3, které byly ještě prodávány konkurenčně.

Xbox 360 v průměru 4 miliony kusů ročně (2006, 2007 a 2008). PS3 se vyšplhal z 675k jednotek v roce 2006 na 3,5 milionu v roce 2008, ale stále zaostával. A ano, existovaly nějaké vysoce kvalitní PS3 exkluzivity Bůh války, Gran Turismo, Pevné kovové zařízení, neslavný, Ratchet a Clank, a Odpor.


Ale to byla éra Rocková kapela a Kytarový hrdina, jakož i Madden a Grand Theft Auto 4. Neexkluzivní tituly daleko překonaly exkluziva, ale exkluzivní služby Xbox 360 byly poměrně dobré. Nakonec, PlayStation 3 byl Sony nejhorší provádějící konzoli.

Nyní je PS4 na sedadle řidiče a Xbox One zaostává v exkluzivních a celkových hráčích.

To je důvod, proč je PS4 Hot

Herní trendy nelze vždy předvídat. Výrobci mohou výzkum trhu, průzkumu zákazníků a hrát test, ale i nejlepší plánů může jít děsit, jakmile gumy narazí na silnici.

  • Počáteční cena - Xbox One $ 499 start cenovka odložit mnoho potenciálních kupců. Pokles o 100 dolarů a nepopulární Kinect později pomůže s prodlevou prodeje.
  • Kvalita grafiky - Zatímco oba produkují špičkové HD obrazy, rychlejší paměť RAM PS4 jí dává výhodu ve vysoce detailních prostředích a rychlejší rychlosti snímání. A hráči vám řeknou, jak smrtelné zpoždění může být.
  • Kritická volba - Hlasy ze stránek, jako je Gizmodo, GamesRadar a Kotaku atd., Se silně opírají o stranu PS4.
  • Funkce - Jak cool je, že hráči PlayStation Vita mohou STREAM své PS4 hry? Jak se o virtuální realitě Playstation VR stává pro hráče více realitou?
  • Nikdo Opravdu Kinected - Společnost Microsoft zpočátku spojila nepopulární senzor Kinect s Xbox One, zatímco Sony vyrobila fotoaparát PS4 volitelně.
  • Nadcházející Exclusives - S tituly jako Obloha No Man, Horizon Zero Dawna odvážný Nech to zemřít na seznamu 2016 bude PS4 nadále provozovat tabulku?

Pak je zde aktuální výtěžek exkluzivních titulů. Nejprodávanější prodejci Neslavný: Druhý syn, Bloodborne, Driveclub a letošní útěk Uncharted 4: Zlodějský konec prodali více než 2 miliony kopií. Dokonce Ratchet a Clank (ano, THAT Ratchet a Clank) se stal nejrychlejším prodejním titulem ve Velké Británii, Evropě a Austrálii.


Mezitím, top Xbox One exkluzivity jako Forza, Halo 5 a Gears of War sotva vyúčtovali 1 milion.

A proč Xbox One není

Ačkoli problémy s konkurenčním cenovým a hardwarovým srovnáváním mohou být v rovnici, největší bolestivé místo pro Microsoft je jejich herní knihovna.

Vyzkoušené a pravdivé franšízy a hry jako Pád titána nebyly celkově dobře přijímány, rychle klesaly.

Dokonce Svatozář franchise není automatická zlatá husa, kterou kdysi byla.

Poslední generace Halo 3 v hotovosti ve výši 14,5 milionu kusů; Halo Reach prodal 9,76 milionu Halo 4 na adrese 9,52 milionu. Naopak Halo: Master Chief Collection prodal jen 2,6 milionu kopií.

A zatím, 343 Halo 5: Strážci sotva nad 1 milion prodaných. Špatný.

A nadcházející výhrady nemusí generovat buzz Microsoft doufá. Gears of War 4 by mohla být titulem nad životním cyklem franšízy. Vzácné Moře zlodějů nemá žádné stanovené datum a byl odsunut zpět. A Fable Legends je úplně mrtvý, protože Lionhead Studios vypnul.

Posílení hry Xbox One

Stačí upustit jednotkovou cenu, aby zůstala konkurenceschopná nestačí. Pokud chce Microsoft zůstat ve hře, musí přinést A-hru. Na této úrovni bude trvat více než nový titul Kinect.

"Chcete-li být mužem, musíte toho muže porazit." - Ric Flair

Stejně jako Sony PS2 Slim, Microsoft plánuje zastřihovací verzi původní konzoly Xbox One. Odhaduje se, že bude o 40% menší a bude obsahovat video kapacitu o kapacitě 4 k. Tato jednotka s nižšími náklady může být jen stop-gapem, ale pro příští generaci Xbox One přichází v roce 2017. Ale i tak PlayStation není daleko za hranicí s nadcházející verzí PS4.5 nebo PS4K.

Říká se, že úplně přepracovaná a osvalená jednotka bude vydána koncem příštího roku. Kód-pojmenovaný Scorpio (2 Cold Scorpio?), Tento model bude pravděpodobně 4x silnější než současný Xbox One, který zaznamenává asi 1,32 teraflops (bilion operací plovoucího bodu za sekundu).

PS4 hodiny na 1,8 teraflops s 4,4 tf model na obzoru. Škorpión však dokázal roztrhnout kolem Sony s údajnou směrovou rychlostí 6,1 tf.

Také tam jsou ještě některé exkluzivní tituly, které by mohly čerpat prodeje. ReCore, od tvůrců Metroid Prime, se dostávala nějaké bzučení a platinový dračí jízda Scalebound přívěs vypadá docela vzrušující. Atraktivní indie titul na cestě je Cuphead, který kombinuje old-school run-and-gun hry s velmi old-school toon postavy a šéfy.


Dalším obrovským krokem bylo rozhodnutí společnosti Microsoft uvést Xbox One a Windows 10 dohromady. To znamená, že Windows a konzoloví hráči mohou hrát co-op a PvP dohromady. Hráči mohou streamovat své hry na zařízení se systémem Windows 10, mít interaktivní chaty a nahrávat hry.

Téměř 20 milionů mezer mezi jednotkami Xbox One a PS4 se může jevit jako nedosažitelné, ale to neznamená, že by se nemohly dostat blíže.

Části budoucnosti

S tolika jízdami na úspěchu nebo neúspěchu konzolového systému čeká na všechny hlavní výrobce hardwaru další trend.

Životnost každé generace se zkracuje.

Původní PS2 měl 13letý běh. PS3 byl vyroben po dobu 9 let. Při této rychlosti může mít PS4 pouze 6 nebo 7letou životnost.

Něco, co by mohlo všechno změnit, je modulární hardware, jako jsou počítače.

PS4 již má interní pevný disk, který lze vyměnit. Podobně jako modulární mobilní telefon Google, i konzoly next-gen (možná i vylepšené současné modely, jako je Scorpio Xbox One) by mohly přidat modulární design.

Majitelé by byli schopni posílit ram, swap video karty, možná dokonce přidat nové procesory. Takový vývoj by nejenže mohl prodloužit životnost, ale snížit náklady na vývoj a výrobu.

To může pomoci společnostem minimalizovat problém kvůli hardwaru, ale být nejlepší pes stále znamená mít nejlepší hry hrát na této konzole. Pouze čas ukáže, zda je Xbox schopen v tomto ohledu zůstat nad vodou.

[Disclaimer: Autor osobně nemá vlastní PS4. Den Amazon Pirate má Xbox 360, Xbox One a fungující PS2.]