Xbox Bro & dvojtečka; Proč to není nutně špatná věc

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 3 Únor 2021
Datum Aktualizace: 20 Listopad 2024
Anonim
Xbox Bro & dvojtečka; Proč to není nutně špatná věc - Hry
Xbox Bro & dvojtečka; Proč to není nutně špatná věc - Hry

Obsah

Teď jsem si uvědomil, že tento článek bude muset udělat nějaké těžké zvedání přesvědčit nespokojené masy, kteří byli svědky úterý nevýrazné Xbox odhalit. Ve skutečnosti, odhalení šlo tak špatně Microsoft ceny akcií klesly během proudu.


I když se vás nebudu snažit odradit od toho, abyste věřili, že Microsoft pustil míč na to, co mělo být ohromující událostí, mám pocit, že malé množství, které jsme ukázali, dokazuje, že Xbox One (X1) bude stále vážným soupeřem v dalším životním cyklu konzoly.

Navzdory všem nenávistím nad "Xbox Bro" je něco, co se jako "geek / nerd" hráči musí vyrovnat: nejsme jediní, kteří už hrají. Můžeme být hlavní demografickou skupinou, ale nejsme již jedinými patrony. To je důvod, proč na určité úrovni byli mnozí zmateni při rozhodování nejen během odhalení, ale také v celkovém vývoji systému.

Pojďme rozebrat to, co jsme ukázali během odhalení X1.


Oooh! Lesklý!

Skutečně. S X1 budete moci ovládat všechny vaše potřeby domácí zábavy jen svým hlasem (a několika nepříjemnými vlnami rukou).

Nový systém říká, že je all-inclusive a bude integrovat vaše sociální média, skutečná média a hry se skutečným životem - cíl, na kterém 360 pracuje během posledních 8 let.

Budeme schopni okamžitě přepínat mezi živou televizí, hudbou, hrami a filmy. Průvodce Xbox přináší nový způsob, jak sledovat televizi, jednoduše hovořit o změně kanálů nebo najít programování. Režim Snap dovoluje nám multitask mezi říkat, hrát videohru a sledovat film podobný PIP televizním systémům. (Poznámka autora: Tato funkce byla krátká, ale věřím, že má potenciál být velmi užitečný v životě X1.)


Dali nám technické specifikace na konzoli. Ačkoli to není tak silné, jak by mohlo být, je to víc než dost, aby vyhověly požadavkům vývojářů her. Společnost Microsoft přináší více než 300 000 serverů pro napájení komunity Live a technologie Cloud.

To byla pozitivní část konference, a ukazuje hardcore hráči, že nebyly zapomenuty v rozvoji X1. Zdůraznila nové technologie a funkce určené zejména pro hráče. Umožňuje vývojářům her získat přístup k celosvětovému epicentru pro přenos dat. To dává hráčům možnost zlepšit a vybrat si vlastní dohazování. To umožňuje prosperující online komunitě DVR zaznamenávat a sdílet herní zážitek, něco, co nyní musíme strávit $ 200 + na zachytávací kartu dělat.

Konference se po většině let začala sjíždět dolů. Zaměřili se hlavně na sport, od ESPN až po EA Sports. I když pro mnoho, tyto se překrývají s jejich láskou k hraní, skutečnost, že to bylo tak silně zaměřeno na ukazuje, že Microsoft kázal špatnému davu. Když se snažili prodávat fantasy fotbalové živé aktualizace a partnerství s NFL, to je, když mnoho si uvědomil, že událost byla ztracená věc.

Výstřely předehrané hry se setkaly s velkým nedostatkem nadšení. Dokonce Napravit's Quantum Break nezdařilo se houpat, navzdory lákavé směsi krásné grafiky a živých akčních herců.

Když už mluvíme o hercích, i když CBS Nancy Tellam a 343 Industries ' Bonnie Rossová přišla odhalit živou akci Svatozář Televizní seriál ve spolupráci se Stevenem Spielbergem, dav odpověděl mlčky. Pravděpodobněji naštvaný byli inzerováni o televizním seriálu, spíše než o konzoli, kterou přišli vidět.

Zbytek odhalení se zaměřil na Call of Duty Ghosts, což je titul, který jsem již vysvětlil, nám neprokázal nic převratného.

Po tom, co je vše řečeno a uděláno, si hráči na webu stěžovali na to, co právě viděli. Lidé již říkají, že Microsoft ztratil další životní cyklus konzoly; že se vzdali své koruny a místo toho se snaží uklidnit příležitostný trh. Vláda Xbox je u konce.

Nebo je to...?

Podívejme se na to, jak to bylo poprvé, kdy byla tato nejvýše 360 ​​konzole vydána veřejnosti. Malý program v květnu 2005 vyzval MTV představuje: Nová generace Xbox Revealed.

Elijah Wood a MTV jsou první věci, které napadnou, když si myslím, že "Hardcore Gamer Demographic"

Takže po celou dobu 21 minut jsme tak zatíženi Bro-tastic ™ brýle jako hvězdyPimp My Ride“vytvořit Frankenstein přenosný originální Xbox, davy placených“ fanoušků ”, tuny 2005-éry celebrity, pro-hráči hraní t Perfektní tmavá nula (zatímco mluvíte šíleným plácnutím, yo) a koncertním vystoupením Zabijáci.

To, co jsem chtěl v mé další konzole gen!

Během pokrytí E3 se zaměřily na vyměnitelné čelní desky, střelce jako např Call of Duty: 2, sportovní a závodní hry, a "hardcore" hry jako Odsouzení: Trestní původy.

Funkce, jako je chatování online, přehrávání hudby online a sledování filmů, zvýrazní (lapal po dechu) sociální aspekt nové konzoly.

"Proč se nemůžeme soustředit na hardcore jako na staré dobré časy?"

Jak můžete získat, když byl Xbox 360 vydán, také se zaměřili na příležitostný trh. Oni měli jen 18 her připravených na startu a většina z titulů byly hry, které byly chtěl lákat nové hráče koupit systém. Chválili funkčnost zařízení pro masy a v průběhu času pomáhali poskytovat nejlepší herní zážitek pro hardcore hráče během posledních 8 let.

Microsoft že tvrdý trh je již prodáván při nákupu další generace. oni znát to, co chceme a potřebujeme, a dodá tyto tvrdé rysy, jakmile se nový systém etabloval v očích mas. Oni nás neopouštějí, ale spíše se přizpůsobují měnící se herní kultuře. Vize nejen systému Xbox, ale celého konzolového trhu se změnila.

Microsoft, Sony a Nintendo se snaží, aby jejich systémy byly základním doplňkem obývacího pokoje. Snaží se spojit veškeré vybavení domácnosti do jednoho stručného sjednoceného stroje, což by mělo apelovat nejen na Joe Schmo, ale na hráče, jako jste vy a já.

Microsoft nám přinesl funkce, které sice nejsou zcela věnovány videohrám, ale jsou to koncepty, které mnozí v naší technologii po léta požadovali.

Kolik lidí nejprve řeklo "Proč bych potřeboval / chtěl fotoaparát / mp3 přehrávač / internet s mým telefonem? Už mám věci, které to dělají!" Tleskáme společnostem, jako je Apple, kteří nám přinesli technologickou integraci, ale démonizují Microsoft, když se snaží to samé s herní konzolí.

Ve skutečnosti nám dávají funkce, které by byly k dispozici pro herní počítače „master race“, a lépe.

Ostatní produkty, jako jsou notebooky, tablety, dokonce i telefony budou nativně pracovat s X1. Pokud se společnost Microsoft chystá do systému integrovat celkovou zábavu, je tato funkce nezbytná pro udržení všech připojených zařízení.

Stěžujeme si, že nám nedali to, co jsme chtěli, i když jsme nevěděli, co jsme chtěli. To, co jsme dostali, je plížit se do systému. A okamžitě nesplňuje naše nedosažitelné očekávání. Vzpomeňte si na každou jinou konzoli. Nezklamal někdo z našich vysokých očekávání?

Již proklínáme X1, i když víme o tom, co nabídne z dlouhodobého hlediska; chybu, že se budeme kopat, když se podíváme zpět. Právě teď si myslíme, že "Xbox Bro" zapomíná na to, kdo je v hrách důležitý.

To, co mi ukazuje, je přijetí. Velká jména a společnosti spolupracují se společností Microsoft při poskytování slibů jejich zábavního systému. Mají víru, že X1 bude používat nejen hardcore, ale i všichni ostatní.

Gaming již není "jen hloupý" klub. Jocks, oblíbené děti, dokonce i umělci, každý z nich uvede svůj vlastní dotek na trh. Čím dříve se naučíme sdílet naši lásku ke hrám, tím dříve si můžeme uvědomit, že na silnici čekají dobré věci.