Obsah
- Možnosti MEC
- MEC-1 Warden
- MEC-2 Sentinel
- MEC-3 Paladin
- Bonusy související s třídou
- Útok
- Těžký
- Odstřelovač
- Podpěra, podpora
- Schopnosti MEC Trooper
- Squaddie
- Desátník
- Seržant
- Poručík
- Kapitán
- Hlavní, důležitý
- Plukovník
- souhrn
První, co vědět o troskách MEC je, že musí být povýšen z squaddie, nemůže být psychický a ztratí všechny genové modifikace, které už má. Získáte však novou schopnost, která se bude podobat jeho původní třídě a budete muset vybudovat MEC, abyste ho mohli umístit. Mají vynikající schopnosti redukce poškození. Během přestřelky nemůžete běžně nechat jednoho venku, ale obvykle může přežít otočení nebo dva proti několika nepřátelům v otevřeném prostoru.
Možnosti MEC
Budete moci vytvořit MEC pro své vojáky k použití. Voják není trvale připojen k jednomu MEC. Pokud si tak vyberete, můžete vytvořit různé MEC a vybrat si různé možnosti, abyste maximalizovali svou adaptabilitu v boji. Budování zcela nové MEC stojí $ 25 a 40 MELD. Každá úroveň MEC, kterou zde budete mít, bude stát dalších $ 25 a 40 MELD. Tato cena nezahrnuje, kolik to bude stát, jen aby se dostal další návrh MEC; Strážce, Sentinel a Paladin. Vojáci MEC mohou být v MELD velmi nákladní, aby mohli vyrábět, ale měli by na bojišti dodávat úder, který hledáte.
MEC-1 Warden
Plamenomet
Umožňuje MEC položit odpad do oblasti ve tvaru kužele. Plamen může unikat mimo cílovou oblast.
To je do značné míry blízkost verze raketometu. Můžete vidět plamenomet má vynikající dosah. To bude také nastavit prvky terénu v ohni, potenciálně zničit kryt, že váš soupeř může být schovává za.
Modul Kinetic Strike
Silná ramena upgrade pro MEC, což umožňuje wielder pulverize sousední kryt a nepřátelé. Také zvyšuje mobilitu.
Někdy ten mimozemšťan, který má velkou krytou pozici, kterou nemůžete odstranit? Už se nemusíte starat o to, když můžete jen tak jít nahoru a udeřit zeď, kterou schovává. To bude řešit malé množství škody na cokoliv se skrývá za zdí stejně.
MEC-2 Sentinel
Restaurační mlha
Medikits vyžadují jemné řízení motoru; místo toho, MEC může stříkat Restorative Mist léčit všechny blízké spojence.
To je vynikající volba, protože můžete léčit více než jednoho vojáka v době, kdy jsou správně umístěny. Nevýhodou je, že budete používat svůj MEC léčit namísto tlačí do bitvy.
Granát Launcher
MEC mohou nahradit nedostatek granátometu s dlouhým doletem.
Granátomet má dosah, který je asi o 30% větší než váš běžný granát. To znamená, že můžete granáty spouštět téměř tak daleko, jak mohou rakety dosáhnout.
MEC-3 Paladin
Proximity Mine Launcher
Proximity doly mohou být nasazeny na střední vzdálenost, a bude čekat na blízké nepřátelské hnutí před spuštěním jejich výbušné poplatky.
Neočekávejte, že jim skutečně způsobí velké škody jen proto, že se jim nepřítel vyhne. Stávají se ale vynikajícími nástroji pro řízení terénu.
Electro Pulse
MECs mohou omráčit organické nepřátele a poškodit robotické s touto oblastí efektu elektrického šoku.
Bonusy související s třídou
Útok
Šokové absorbent Armor
Škody přijaté od nepřátel do 4 dlaždic jsou sníženy o 33%.
Tato věrnost třídě Assault, tato schopnost snižuje škody ze všech baddies, že jste se zblízka a osobní. MEC bude mít stále problémy s poškozením od nepřátel, zatímco ven v otevřeném prostoru, takže se nemusíte příliš přesvědčeni o této schopnosti.
Těžký
Tělový štít
Nejbližší viditelný nepřítel trpí -20 Cíl a nemůže kriticky zasáhnout tuto jednotku.
I když se to týká pouze jednoho nepřítele, umožní vám to účtovat MEC do boje s nejtěžším nepřítelem. Pravděpodobně poběží nebo vybere lepší cíl, ale stále budete tlačit nepřítele z jeho požadované pozice. Navíc, imunita vůči jakémukoli kritickému zásahu z toho špatného chlapa je vždy dobrá.
Odstřelovač
Stabilita platformy
Všechny snímky pořízené bez pohybu mají +10 Aim a + 10% kritickou šanci.
Není pravděpodobné, že by vaše MEC zůstalo na stejném místě dlouho, ale pokud se ocitnete v bitvě, počítá se každý kousek cíle a kritiky.
Podpěra, podpora
Pole zkreslení
Blízcí spojenci v krytu obdrží +10 obrany.
Nikdy si nestěžujte na extra obranu.
Schopnosti MEC Trooper
Stejně jako všechny ostatní třídy, budete mít schopnost pokaždé, když váš voják MEC získá hodnost. S možnostmi MEC a schopností třídy Bonus můžete svůj MEC skutečně naskládat.
Squaddie
Vedlejší škody
Prostor útoku, který ničí většinu krytí a zasáhne všechny způsobilé cíle pro 34% poškození. Tento útok nemůže způsobit kritické zásahy.
Tento útok je další dovednost dobrá při vyjímání obtížných nepřátelských pozic a má lepší dosah než modul Kinetic Strike.
Desátník
Pokročilé řízení požáru
Záběry z Overwatch již netrpí žádným trestem.
MEC má velkou zbraň. Jakákoli šance na jeho využití s větší efektivitou je plus.
Automatizované hodnocení hrozeb
Zadává +15 obrany, když je v Overwatch.
Extra obrany na jednotku, která nemůže získat kryt? Absolutně!
Seržant
Cílení Vital Point
Poskytuje 2 bonusové škody proti cílům, které byly pitvány.
Pitvy obvykle nevedou můj výzkum, pokud vím, že to nepotřebuji, ale možná to dovede k tomu, že budete chtít dokončit pitvy dříve.
Kontrola poškození
Když se MEC poškodí, všechna další poškození se sníží o 2 na další 2 otáčky.
Další skvělý způsob, jak začít snižovat škody na MEC a dělat z něj nádrž, kterou potřebujete.
Poručík
Modul Jetboot
Když je aktivován, uděluje schopnost přeskočit na normálně nepřístupné výšky pro zbytek kola.
Získání vašeho MEC na vysoký terén může znamenat další obranný zisk pro vojáka zbaveného obrany.
Jeden za všechny
Když se aktivuje, MEC se stane vysokým krycím prvkem. Pohyb nebo použití zbraně založené na paži vrátí MEC na standardní pozici.
Mějte na paměti, že to deaktivuje, jakmile vypálíte zbraň. Pokud to zapnete a pak použijete Overwatch, můžete osvobodit všechny vojáky, kteří ho používají jako kryt, což je činí nebezpečně náchylnými k nepřátelské palbě. To je vynikající pro doručování útočného vojáka na přední linie bezpečněji.
Kapitán
Opravte Servos
Uvědomí si, že na začátku každého kola bude 2 zotavení zdraví. Za každou bitvu může být vygenerováno celkem 6 zdravotních stavů.
Není to tak dobré jako Gene Mod, ale jakákoliv obnova zdraví, kterou nemusíte plýtvat akcí, je dobrá.
Rozbalené úložiště
Umožňuje další použití Restorative Mist, Grenade Launcher a Proximity Mine Launcher v každé misi a zvyšuje základní náboj základny zbraně o 50%.
Zvyšování munice na Rail Gun, kterou začíná MEC, je tou nejlepší součástí této schopnosti. Zbytek je jen bonus.
Hlavní, důležitý
Overdrive
Vypálení primární zbraně MEC jako první akce již nekončí tah.
Stejně jako schopnost Heavyho vystřelit první a podniknout druhou akci, stává se to multiplikátorem síly tím, že umožňuje střílet a přehrát nebo znovu načíst.
Plukovník
Absorpční pole
Any hit, který způsobuje více škody než 33% maximálního zdravotního stavu MEC, je snížen na toto číslo.
Tato schopnost zaručuje, že bude trvat nejméně tři výstřely, aby se vaše MEC. Je nepravděpodobné, že všichni nepřátelé, kterým čelíte, budou mít dostatečnou palebnou sílu, aby se tento limit překonal, ale ujistí se, že i velcí zločinci budou mít problémy s MEC.
Reaktivní senzory cílení
MEC dostane volný výstřel na prvního nepřítele, který útočí na MEC na každém tahu, za předpokladu, že na to má dostatek nábojů.
To je do značné míry jen volný záběr. To bude určitě vyjasnit některé nepřátele pošetilé dost zapojit svůj MEC jako první.
souhrn
V době, kdy máte plně podporovaného MEC vojáka, budete mít jedenáct schopností, víc než psychický voják. Skutečnost, že váš MEC voják nemůže nosit předměty nebo používat brnění, je rychle negována všemi možnostmi, které máte. Na rozdíl od některých jiných tříd nejsou na tomto seznamu žádné mizerné schopnosti a přizpůsobení je vyšší než jakákoli jiná třída, jakmile jsou zahrnuty možnosti MEC. Užijte si svého tvrdě bijícího vojáka a vystupte tam a plýtvejte nějakými mimozemšťany!