X-Com & dvojtečka; Průvodce nepřítele uvnitř útoku

Posted on
Autor: Robert Simon
Datum Vytvoření: 18 Červen 2021
Datum Aktualizace: 1 Listopad 2024
Anonim
X-Com & dvojtečka; Průvodce nepřítele uvnitř útoku - Hry
X-Com & dvojtečka; Průvodce nepřítele uvnitř útoku - Hry

Obsah

Poslední třída, Assault, byla pravděpodobně moje nejoblíbenější na začátku hry. Jakmile jsem se naučil hrát tuto třídu a používat ji podle svých nejlepších schopností, stal se mým nejoblíbenějším.


Nikdo jiný není schopen zabývat se tolika škodami, jako je Assault, a zároveň má schopnost přežít. Tohle je tvůj přední voják. Rychlá rychlost a kritická šance jsou dvě z největších sil Assaultu.

Squaddie

Běh a zbraň

Umožňuje střílet nebo Overwatch po Dashing na turnu Run a Gun je aktivován. 2 zase cooldown.

Toto je schopnost podpisu třídy Assault. První schopnost na nejnižší pozici a to musí být jeden z nejlepších ve hře. Run a Gun prostě zní, jako byste se dostali k běhu a pak si udělejte výstřel, ale je to mnohem víc. Primární použití umožňuje rychle manévrovat svého vojáka do protivníka. S doprovodným bonusem, který zasáhne, je vzácné, že na tyto záběry budete chybět. Nevýhodou může být přesun vojska na neznámé území a probuzení nepřítele. Váš voják bude vystaven bez pohybu, který by se skrýval.


Druhé použití, které činí tuto schopnost nadřazenou, je, že zatímco nemůžete používat předměty, jako jsou granáty, můžete aktivovat cíle mise. Tohle se hodí na mise z "Slingshot" a dalších misí "deaktivace bomby". Můžete aktivovat Run a Gun na vašem útoku vojáka pak pomlčka na cíl aktivovat. To mi v poslední chvíli zachránilo spoustu úkolů, jako je výherní rána na bzučáku.

Desátník

Tělesné schopnosti jsou tam, kde se rozhodujete o účelu svého útočného vojáka.

Taktický smysl

Svěřuje +5 obrany na nepřítele v dohledu. (Max +20)

Tato schopnost rozhodne, že váš útočný voják bude "defenzivní". To neznamená, že budou zcela obranným charakterem, ale budou záviset na svých schopnostech přežít, jakmile budou tlačit na přední linie. Tento bonus obrany se hodí kdykoliv, když váš útočný voják skončí na frontě a sám. 20 Obrana není nic, co by se dalo posmívat, protože to je stejné množství světelného krytu, které poskytne sám.


Agrese

Confers + 10% Kritická šance na nepřítele v dohledu. (Max. 30%)

Převzetí agrese by bylo "útočnou" možností obou. Pokud byste chtěli dát svůj útočný voják co nejdále do nepřátelských linií, mohlo by to být pro vás volba. Namísto toho, abyste šli s možností přežití, rozhodnete se spoléhat na schopnost svého vojáka eliminovat své nepřátele dříve, než spadne pod nepřátelskou palbu. + 30% Kritická šance může jít dlouhou cestu k vyřazení důležitých nepřátel.

Seržant

Reflexy blesku

Vynutí první reakci proti této jednotce při každém otočení.

Zdá se to dost jednoduché. Jakmile je přidán do Run and Gun, rychle se stává jedním z nejlepších manévrů ve hře. Vy můžete účtovat váš voják nahoru do bitevního pole pro dokonalou útočnou pozici s malým strachem, že vy budete zastřeleni zatímco běží tam.

Můžete také použít tuto schopnost čerpat oheň nepřítele, o kterém víte, že na vás čeká s Overwatch nebo Suppression. Spustit útok do jeho ohně, vytáhnout jeho reakce výstřel a pak přinést další voják dokončit práci.

Zavřít a osobní

První standardní záběr provedený ve 4 dlaždicích cíle neznamená akci. Nelze kombinovat s Run a Gun.

Pokud hledáte vojáka, který by spustil nepřátelskou jícen, tato možnost by byla vaší volbou. Přidejte to do Aggression a máte monstrum s + 30% kritickou šancí a možnost střílet proti dvěma z těchto soupeřů poté, co se přesunete do pozice.

Poručík

Flush

Oheň výstřel, který způsobí, že nepřátelé vyběhnou z krytu. Výstřel je snadné zasáhnout, ale snižuje poškození.

Tento výstřel se zpočátku nezdá jako moc dobrý. Při použití nepřítel často běží na jiné krytí. Pokud se nepřítel pohybuje dále od vás nebo do lepšího krytí, nebude vám to v taktické výhodě. Pokud však máte na Overwatch poblíž vojáka, použije ho proti nepříteli, který běží z jednoho zdroje na druhý.

Prudký požár

Vezměte dva snímky proti jednomu cíli v rychlém sledu. Každý výstřel nese -15 trest za cíl.

Když opravdu potřebujete něco mrtvého, je to cesta. Váš Assault voják má schopnost Run a Gun na přední linie, kde bude téměř nikdy chybět, pak vyložit na výstřely z Rapid Fire. Nevýhodou je -15 trest bude často stačit, aby tato volba k ničemu na střední a dlouhé vzdálenosti.

Kapitán

Zavřít odborník na boj

Přiznává střeleckou reakci proti jakémukoli nepříteli, který uzavře do 4 dlaždic. Nevyžaduje Overwatch.

Naštěstí s odborníkem na blízké boje už nebudete mít pocit, že svého vojáka opouštíte ven. Bude schopen střílet cokoliv, co se přesune do 4 zóny. Ano, bude střílet. Pokud má munici, bude střílet pokaždé, když do této zóny vstoupí nepřítel. Můžete to dokonce kombinovat se schopností Flush shora. Pokud se nepřítel přiblíží k vám, vezme si těsný bojový snímek těsně poté, co zpoza svého krytu vyrazil nepřítele.

Přiveďte Em

Přidá 1 poškození na kritické zásahy pro každého nepřítele, kterého může skupina vidět. (až do 5)

Každý, kdo si myslí, že škoda +1 je v této fázi hry nevýznamná, nikdy nebyl jen o bod nebo dva od zabití velkého zlého chlapa. I když to bude jen spoušť na kritické hity, najdete Assault vojáci s Shotguns a Aggression kritické po celou dobu. Několik dalších bodů poškození by vám mohlo umožnit méně záběrů na malé cíle a více na velké kluky.

Hlavní, důležitý

Extra klimatizace

Poskytuje bonusové zdraví na základě toho, jaký typ brnění je vybaven. Větší brnění zvyšuje bonus.

To je schopnost, která vám konečně umožní umístit váš útočný voják kdekoli chcete. Pravděpodobně nezemře. Jakmile máte nejtěžší brnění ve hře, tento bonus dá vašemu vojákovi blízko 20-25 Zdraví bez dalších bonusů. Po tomto upgradu byste museli učinit nějaká špatná rozhodnutí, abyste tohoto vojáka ztratili.

Plukovník

Odolnost

Poskytuje odolnost vůči kritickým útokům.

Řeknu to znovu. Imunitní až kritické hity. Nikdy nebude tento voják náhle zabit se zbraní, která má neobvyklé škody. Přidejte to k další kondici a máte poškozenou houbu s útočným vojákem.

Instinkt zabijáka

Aktivace Run and Gun nyní také uděluje + 50% kritické poškození pro zbytek kola.

Na této konečné úrovni má váš útočný voják významnou šanci kriticky zasáhnout téměř každou střelu, kterou si vezme. Killer Instinct udělá ty poslední útoky na příkop s Run a Gun, které jsou mnohem úspěšnější.

Tak, jak si postavíš svůj Assault voják?

Moje osobní preference je mít defenzivní stavbu. Tactical Sense a Lightning Reflexes dělají z tohoto vojáka neuvěřitelně těžké zasáhnout tak dlouho, dokud budou i nadále hledat kryt při pohybu po poli. Jestli půjdete urážlivě, budete moci poslat tohoto vojáka do místnosti sami a mít vysokou pravděpodobnost, že si pokoj vymaže. Jediná nevýhoda je, pokud se mýlíte, budete pravděpodobně mít mrtvého vojáka s množstvím útočných schopností.

Na čem záleží je naučit se používat Run a Gun. Může se stát věcí jemnosti. Je lákavé použít na vykopaného nepřítele, ale pokud by byl váš voják v tomto procesu vystaven, mohl by způsobit katastrofu.

Podívejte se na mé další průvodce Xcom Class Guides

  • Odstřelovač
  • Těžký
  • Podpěra, podpora
  • MEC Trooper
  • Modifikace genů