Obsah
Po měsících pověstí a spekulací je to konečně oficiální. Volání povinnosti se vrátí do éry druhé světové války Call of Duty: WWII. Zatímco Volání povinnosti byl známý pro bytí Střelec druhé světové války nebyli jediní, kdo tehdy dělal hry druhé světové války.
Takže než vývojáři začnou skákat na rozjetém vlaku ze hry druhé světové války, zde je několik seriálů / her druhé světové války, které by měly rozhodně udělat comeback na současných platformách.
dalšíŘád cti
Zpět v rozkvětu střelců druhé světové války, Volání povinnosti Pokud jste chtěli hrát hru, byla to volba. Ale pokud jste chtěli hru WWII s pevným příběhem, pak Řád cti byla hra pro vás.
Řád cti série byla známá pro jeho silné příběhy, zvláště v prvních třech hrách, jak to bylo psáno a představil si Steven Spielberg. Pokud EA může přivést Stevena Spielberga k novému Řád ctibylo by určitě schopno konkurovat Volání povinnosti z hlediska epických dějů.
The Commandos
Hry z druhé světové války vás častěji než v případě vás dostanou do bot vojáka, který prochází předními liniemi války. The Commandos, nicméně, dá vám za nepřátelskými liniemi a nutí hráče k více tajnému přístupu.
The Commandos série byla izometrická real-time taktická hra, kde hrajete přes mise, které jsou volně založené na historických událostech během druhé světové války. The Commandos měl kultovní následování, které vedlo k vícenásobným vydáním, ale jeho poslední vydání vidělo vývojáře, kteří změnili seriál na střílečku z první osoby, která s fanoušky rezonovala.
Návrat k formě s real-time taktikou a stealth přístup ke hře je série být zpět v čele.
Bratři ve zbrani
Většina střelců WWII propuštěn pak byl často zaměřený na minutu-k-minutová hratelnost nebo epické příběhy. Bratři ve zbraniale zvolil taktickou střelcovskou trasu a postavil se za ni.
Místo typického bojového útoku Bratři ve zbrani chtěl, aby se hráči zaměřili na týmovou práci, která je potřebná ve světě. Toto bylo dále zdůrazněno vývojáři úmyslně redukovat přesnost zbraní k příkladům obtíže střelby pohybující se cíle.
Série byla často chválena jako jeden z nejlepších herních zážitků druhé světové války a pokud by jí převodovka přinesla zpět, určitě by to udělalo hardcore fanouškům seriálu.
Saboteur
I když je běžné vidět střílečku nebo strategickou hru v reálném čase založenou na nastavení druhé světové války, je vzácné vidět ji jako otevřenou adventuru. Pandemic Studios se na tuto výzvu se Saboteur, jedna z mála her, které berou druhou světovou válku za zákopy.
Místo konání během nacistické okupované Paříže a některých částí Německa, Saboteur používá jedinečný herní mechanismus, kdy oblasti, které hráči neosvobodili, jsou v černé a bílé barvě a znovu získají barvu, protože oslabují kontrolu nacistů nad oblastí.
Se svým zřetelným stylem a odlišným vzhledem ke druhé světové válce, Saboteur si zaslouží další pokračování nebo duchovní nástupce na moderních platformách.
Čestné uznání:
Společnost hrdinů
Čestné uznání jde ven Společnost hrdinů. Řád cti a Volání povinnosti možná obsadil žánr střelce, ale Společnost hrdinů se prosadil v žánru strategie v reálném čase.
Známý pro svou herní mechaniku, která je jak in-hloubka a návykové, první Společnost hrdinů byl často citován jako jedna z nejlepších RTS her své doby a získal řadu ocenění a uznání. Zatímco pokračování bylo vydáno v roce 2013, spousta fanoušků a recenzentů to cítilo Společnost Heroes 2 bylo spíše expanzí než plnohodnotným pokračováním.
Doufejme, že obnovený zájem ve hrách druhé světové války by láká Relic Entertainment k tomu, aby chrlil další Společnost hrdinů.
Teď tohle Volání povinnosti a Bojiště Série se vrací do minulosti, mohlo by to vést k renesanci her 1. světové války a druhé světové války. Doufejme, že uvidíme vývojáře, kteří na PC, PlayStation 4 a Xbox One generují některé z těchto úžasných sérií.
Existují nějaké série, které byste chtěli vidět? Podělte se o to v komentářích níže!