World of Tanks Střílečka Playtest & lpar, část 1 & rpar;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Datum Vytvoření: 10 Smět 2021
Datum Aktualizace: 2 Listopad 2024
Anonim
World of Tanks Střílečka Playtest & lpar, část 1 & rpar; - Hry
World of Tanks Střílečka Playtest & lpar, část 1 & rpar; - Hry

Obsah

Starý rybník, který byl vytržen z neúprosné války na Auraxis, se rozhodl, že je čas dobít se příjemnou jízdou na venkově. V krvavých velkých tancích.


Je třeba říci, že toenailgoblin a já jsme byli oba velmi rádi, že jsme mohli hrát World of TanksSkutečné nadšení z pěnivosti v ústech pochází od SingingBush a Bootneck. Bootneckova náklonnost ke všem vojenským záležitostem je zřejmá, ale SingingBush je stejně tak výtečný o mechanizovaných válkách z 20. století. To pravděpodobně vysvětluje, proč obsedantně pohání stárnoucí Land Rover Defender, spíše než jeho fantastickou loď Audi 9-Million.

Příprava na válku

Nejdříve jsme narazili na naši první technickou překážku. World of Tanks umožňuje pouze sestavení až tří hráčů. Všichni jsme hráli dříve, ale nikdy předtím jako kvarteto. Abychom se mohli držet pohromadě, museli jsme se poprvé potýkat s konceptem Tank Companies.


SingingBush byl náš rezident World of Tanks expert a začínající Rommel, takže se staral o pořádání věcí. Než jsme však dlouho dlouho, všichni jsme byli zcela znechuceni lobby systémem. Nakonec jsme přišli na to, že společnost Junior Tank vyžaduje celkovou úroveň úrovně [široká definice velikosti a výkonu tanku] alespoň 20, přičemž jednotlivě vybrané tanky jsou omezeny na maximální úrovně 3 nebo 4. To znamenalo, že právě tři přátelé neudělali Zdá se, že World of Tanks není podporován, protože nejtěžší úroveň, kterou jsme mohli shromáždit, byla 16, což bylo mírně dráždivé.

Jakmile jsme zjistili, že potřebujeme více lidí, zpěv Bush pozval do naší společnosti řadu náhodných lidí. Jakmile byly vybrány tanky a splněny nezbytné předpoklady, naše veselá kapela osmi tanků se odehrála do války.


Máme jen málo, jsme šťastní, máme skupinu ... Oh, jsem mrtvý

Náš první zápas byl nejpříjemnější, ve kterém jsme se ocitli čelí numericky nadřazené síly v Assault bitvě na mapě Malinkova. Jako útočící tým to znamenalo, že podmínky vítězství vyžadovaly, abychom buď zničili všechny nepřítele, nebo zachytili jejich vlajku. SingingBush nám nařídil, abychom se drželi pohromadě a tlačili nahoru, když jsem za sebou dělal dělostřelectvo. Bootneck byl předvídatelně jeden z prvních, který se dostal do boje, a já jsem z mého leteckého pohledu sledoval, jak hrál kočku a myš s nepřítelem kolem statku.

Poskytl jsem nějaký podpůrný oheň (ztěžoval mi nějaké hrozné zpoždění, když jsem aktualizoval jiné hry v pozadí) a on se o sobě dobře věděl, než byl nakonec zničen, ale angažovanost umožnila zbytku našich sil, aby zničili nepřítele . Jak náš postup přes lehce zalesněné svahy pokračoval, tanky padaly na obě strany. Pak tam byl klid a rychlé zhodnocení zjistilo, že je to celé náměstí s pouze dvěma vozidly zbývajícími na každé straně.

Nevěděl jsem, co se stalo s Toenailgoblinem, ale později to vysvětlil „Když jsem se postavil do přední linie a skryl se v křoví, záhadně jsem explodoval. Můžu jen předpokládat, že to byla bláznivá chřtánovitá křoví, i když ve spravedlnosti to byla nádrž 9x5 a 3x3 keř. “

Další: World of Tanks (část 2)

Index playtestu zdarma:

  • Intro: Starý rybník reguluje jízdu znovu
  • Planetside 2 Playtest (část 1)
  • Planetside 2 Playtest (část 2)
  • World of Tanks Playtest (část 1)
  • World of Tanks Playtest (část 2)
  • MechWarrior Online playtest (část 1)
  • MechWarrior Online playtest (část 2)
  • Závěry