Obsah
Pokud se mě někdo zeptá co Svět konečné fantazie je, moje první odpověď by pravděpodobně byla něco, co je v souladu s „Je to Final Fantasy Plus Pokemon plus roztomilý, "a být přímo na tlačítku. Koneckonců, to je to, co to je."
To může být nejroztomilejší hra milosti Final Fantasy série v letech, ne-li někdy, ale nenechte své příliš okouzlující vizáž oklamat vás.
V minulosti byly postavy chibi ve stylu hry, Svět Final Fantasy je přes a poctou seriálu v průběhu let, plný charakterů z několika Final Fantasy her a návratu systému ATB (Active Time Battle), který byl dříve znám.
Spolu s návratem těchto klasických součástí série přicházejí nové systémy Mirage pro zachycení a stohování. Mirages a jejich stohování jsou skutečným masem a bramborami ze hry - a hra není tak jednoduchá, že se můžete projít bez přemýšlení o svých stackech Mirage.
Progres v této hře je něco jiného než klasického Final Fantasy, s typickou moderní JRPG linearitou, jasnými cíli hledání a minimálním skrytým obsahem sans vzácné nebo skryté Mirages. Přesto jsem to nemohla doporučit více a z dobrého důvodu.
Mirage a stohování
Příšery v Svět konečné fantazie jsou známé jako Mirages. Když poprvé potkáte Mirage, musíte zjistit jeho předpoklady pro zachycení pomocí kouzla Libra, abyste viděli jeho detaily, a pak je Imprism (catch) použít v sestavě vašeho týmu.
Mirages, které zachytíte, se dodávají ve čtyřech velikostech, od malých až po extra velké. Mirages od malých k velkým může být naskládán jeden na druhého a hra je hlavní charakteristika pro statistiky, dovednosti a elementární odpor. Extra velké Mirages jsou používány pouze pro bojové předvolání, protože jsou příliš velké, než aby stohovaly.
Stacking sám je přesně to, co to zní: Dejte dva Mirages spolu s vaší postavou a sledovat kouzlo stalo.
Protože jsou zde pouze dvě hlavní postavy Svět finále fantazie, musíte dobře využít statistiky svého Mirage k vytvoření efektivního zásobníku. To znamená věnovat pozornost nejen jejich dovednostem, ale i jejich statistikám, slabým stránkám, silným stránkám, hmotnosti a velikosti.
Zásobník může mít pouze dva Mirages a hlavní postavy Reynn a Lann budou vždy buď střední nebo velké velikosti, v závislosti na tom, co preferujete pro své současné zásobníky.
Mirages sám být přizpůsoben přes Mirage tabule, který být podobný ale více jednoduchý než Final Fantasy 10mřížky sféry.
Pokročíte v jejich Mirage Boards, získáváte dovednosti, statistiky, Mirajewels pro hlavní charakter dovednosti a další transfigurations.
Boj a hratelnost
Jako každý klasický turn-based RPG, vaše potěšení z Svět konečné fantazie bude zcela záviset na tom, zda se vám líbí klasický ATB systém série a / nebo zda se můžete dostat do jeho požadavku, abyste pravidelně upravovali hromádky, abyste mohli v bitvě přežít a prospívat.
Své komíny často měníte Svět konečné fantazie, a to nejen proto, že chcete použít svůj nejnovější a největší přírůstek do svého seznamu.
Hra je silně závislá na elementárních silných a slabých stránkách, mnohem více než většina ostatních her v seriálu. Tam jsou některé oblasti, kde je rezistentní na prvek bude náhodné bitvy mnohem méně bolestivé (a oni mohou být často bolestivé) a existuje mnoho šéfů, musíte vytvořit hromádky speciálně pro přežití.
I přes elementární silné stránky, nepřátelé mohou být těžké sundat. Hromádky nepřátel mají mnohem více zdraví a jsou schopni používat více dovedností než nepřátelé, kteří nejsou, a dokonce i jediní stojící nepřátelé mohou být občas hrstkou. Není neobvyklé, že je třeba oživit mrtvého člena strany v bitvě kvůli chybnému hře.
Klasický ATB systém, který je pro tuto hru vrácen, má nyní v levé části obrazovky pruh, který monitoruje nadcházející obraty vašeho nepřítele a podle toho jede. A pro ty z vás, kteří jsou netrpěliví, je k dispozici rychlé tlačítko vpřed, které budete často držet i s bitevní rychlostí nastavenou na 5.
Vzhledem k tomu, že můžete vidět ATB turn bar, můžete využít své schopnosti v plném rozsahu. Jedním z pozoruhodných použití je, že příkaz Defend je jen o polovinu více než celý, což znamená, že můžete časově využít své skutečné schopnosti při synchronizaci s útoky nepřítele.
Mirage a stohovací systémy se dobře hodí k ATB a získáte spoustu možností, jak dobře využít během svého dobrodružství prostřednictvím Grymoire. Budete je muset použít k přežití.
I když to není zvlášť obtížné, Svět konečné fantazie není tak snadné, jak to vypadá a kolem faktoru nostalgie se spoléhá výhradně na jeho hratelnosti, aby vás chytil, což se jí daří dobře.
Mnoho hráčů přijde do této hry očekávat cutsey romp, a to je ono. Ale je to cutsey, jak se s ní kousne, a to je dost chutné.
Ti, kteří jsou jen fanoušky modernější Final Fantasy hry a JRPG obecně nemusí být zvláště ochotny dávat Svět konečné fantazie výstřel, ale pro starší fanoušky je těžké si představit, že tato hra není nutností koupit.
S trochou štěstí, Svět konečné fantazieroztomilý artstyle přinese mladší generaci, aby si systém ATB a více se zajímali o klasické vstupy do dlouho trvající série Square, ale tato hra je skutečným darem pro klasické fanoušky. Pokud jste ji předali jednoduše proto, že je to roztomilé, možná budete chtít, aby se tato maska, návykové a zábavné spin-off pozornost, kterou si jistě zaslouží. Stačí si zvyknout na to, že držíte rychlé tlačítko vpřed.