Stane se VR další novinkou a questem;

Posted on
Autor: Randy Alexander
Datum Vytvoření: 3 Duben 2021
Datum Aktualizace: 3 Listopad 2024
Anonim
Stane se VR další novinkou a questem; - Hry
Stane se VR další novinkou a questem; - Hry

Obsah

Za posledních několik let, VR byl jistě jeden z nejlepších diskusí v průmyslu videoher. V tuto chvíli je bezpochyby budoucnost her. Stane se to však jen další novinkou, která se na chvíli hraje před tím, než sedí v rohu a sbírá prach?


Proč je VR budoucností her v tuto chvíli?

Právě teď, VR není nic jiného než drahá hračka, kterou by hráč použil na malou chvíli, než se vrátí k hraní videoher tak, jak to dělají. Nakonec, VR zařízení bude sedět v rohu místnosti sbírat prach vedle likes Kinect a PlayStation Move. Nikdy méně, je to budoucnost her.

Od počátku 90. let se videohry pokročily technologicky s ohromující rychlostí. Za posledních dvacet let dosáhl limit pro grafiku a technologii videoher svůj vrchol. I když je zde vždy prostor pro zlepšení se současnou technologií, vylepšení jsou tak malá, že jsou sotva znatelná.

Vzhledem k těmto technologickým limitům, vývojáři videoher a technologicky vyvíjející se společnosti ztrácejí výhodu nad konkurencí. Mezera, která existovala mezi společnostmi, je stále menší. Vývojáři potřebovali něco nového a něco, co by jim opět pomohlo, nemluvě o hromadě peněz.


To je přes to že Oculus Rift je narozen, první oficiální pracovní VR sluchátka. Netrvalo dlouho, než se ostatní společnosti začaly zabývat vývojem vlastních verzí náhlavních souprav VR.

VR umožňuje hráči ponořit se do světa mnohem většího, než je pohled na televizi nebo obrazovku monitoru. VR umožňuje hráčům vidět do virtuálního světa, aniž by se fyzický svět dostal do cesty.

Když hráč pohne hlavou, obrazovka se s ním posouvá a dává VR systémům nesmírný smysl pro realismus. Je to bezpochyby budoucnost, protože žádná jiná forma videoherní technologie nemůže ponořit hráče do hry na této úrovni. Kdybyste se v této chvíli podívali na sekci nadcházejících her ve službě Steam, zjistili byste, kolik vývojářů se snaží získat výsečový koláč VR.


Všichni skákají na rozjetém ​​vlaku

Na chvíli se různí vývojáři videoher rozhodli skočit na rozjetém ​​vlaku VR. Je tu spousta her vyvinutých pro VR technologii, které ještě zbývají. Novější tituly zahrnují Apollo 11 VR, SculptrVR, a Cloudlands: VR Minigolf.

Toto nezahrnuje řadu již vydaných videoher, které byly kompatibilní s VR jejich vývojáři. Se všemi náladami pro VR to nepřekvapuje, že je to tento případ. Mezi tyto tituly patří Mezi spaním, Elite Dangerous, Euro Truck Simulator 2 a Poloviční život 2. Vývojáři videoher čekali roky na takový technologický pokrok. Teď, když ji mají, budou ji používat ve svůj prospěch jakýmkoliv možným způsobem. Otázkou je, zda vyskočili zbraň?

Jak by se VR mohla opřít

Existují různé způsoby, jak by se VR mohl potenciálně obrátit. Prvním a nejvýznamnějším tématem VR je jeho cena. Buďme upřímní; průměrný hráč nemá 599 dolarů visí kolem jejich domu sbírání prachových králíků na nákup Oculus Rift.

PlayStation 4 má průměrnou cenu 350-400 € a Xbox One je € 350. To je mezi $ 398 a $ 455 zde v Irsku za aktuální směnný kurz z Euro do dolaru. To dělá Oculus Rift neuvěřitelných 144-202 dolarů dražší než nejnovější generace konzol.

Tímto způsobem to nemusí znít jako příliš drahé. Když se však blíže podíváte na technologii VR a kde je v současné době, může to být mnohem víc, než byste byli ochotni zaplatit. S PlayStation 4 nebo Xbox One si je můžete koupit a mít k dispozici spoustu her ke koupi a hraní. Neexistuje žádný povyk: jednoduše vyskočíte hru z krabice, umístíte ji do konzoly a zahrajete si hru. Použití něco jako Oculus Rift není tak snadné. Za prvé, potřebujete Oculus Rift, který sám je $ 599. Za druhé, potřebujete slušný herní počítač. Pokud nemáte jeden, budete muset koupit nebo postavit jeden, který by byl další $ 800 +.

To už je minimálně neuvěřitelných 1400 dolarů, než začnete zařízení používat. Pak musíte zařízení nastavit a pracovat. Chcete-li tuto práci, která občas může být bolest hlavy pro osoby s minimálními problémy s řešením problémů s počítačem, potřebujete správné ovladače a konfiguraci. Poslední, musíte hrát skutečné hry hrát, ceny v průměru 15 dolarů.

Pak tam jsou chyby a závady. VR je zbrusu nová technologie, která jen zasáhla veřejný trh. Je pravděpodobné, že v softwarovém kódování jsou někde problémy a problémy.

Právě teď, VR není velmi spotřebitelsky přátelský produkt. Je to krutě drahé a může trvat docela dost práce, aby si to běží, i když obecné PC řešení problémů. Opravdu, toto může se měnit s PlayStation VR když to vydá, ale vy můžete očekávat, že zaplatí docela penny pro pohodlí to to poskytne.

Praxe VR

S VR jsem ještě neměl zkušenosti, ale znám spoustu lidí, kteří s nimi mluvili o svých zkušenostech. Téměř každý okamžitě uvede, že jejich zkušenost s VR byla úžasná, ale existují společné problémy.

První a pravděpodobně nejčastější stížnost je kinetóza. Když hráč pohne hlavou, hra se podle toho posouvá. Zpočátku se nezdá, že by to ovlivňovalo příliš mnoho hráčů, ale v průběhu času se přístroj zapne.

To dělá hráče cítí opravdu nemocný, a nutí je, aby sundali headset a přestali hrát. Být nucen přestat hrát je něco, co není ideální, protože hráči mají tendenci hrát hry po několik hodin najednou.

Druhou otázkou je, že některé hry nejsou přátelské vůči VR. Příkladem by bylo Elite Dangerous. Navzdory tomu, že je to úžasný zážitek, jsou jeho ovládací prvky tím, co hru nechalo hrát s VR. Elita série byla vždy taková, která obsahuje obrovské množství různých ovládacích prvků, téměř až k bodu, kdy budete potřebovat prostorovou letovou příručku. Elite Dangerous není jiný. Při nošení náhlavní soupravy VR nemůžete vidět klávesnici. Pokud neznáte přesné umístění každého klíče, aniž byste ho mohli vidět, budete mít problémy s jeho přehráváním s VR. Taková záležitost znamená, že některé hry nebudou ideální hrát VR.

Třetí problém s VR je skutečnost, že je to skutečně více práce při hraní hry. Mít otočit hlavu nebo používat různá zařízení, jako jsou zpětné vazby rukavice a tak dále, je více práce než jen pomocí řadiče.

Pohodlí regulátoru umožňuje hráči komunikovat s hrou téměř okamžitě. Chvilka a houpání rukou kolem vás trochu víc práce než okamžitá reakce na stisknutí tlačítka. Spolu s tím je také pauza ponoření, něco, co Wii vždy mělo v určitých hrách problémy.

Pokud například ve hře houpáte meč a něco dopadne, mělo by se odrazit od toho, na co dopadá. V reálném životě se však vaše ruka stále pohybuje. Dokonce ani na sobě něco jako zpětné rukavice to neřeší. Vskutku, budete cítit dopad, ale vaše ruka bude pokračovat v pohybu vpřed.

Stane se VR další novinkou?

Zjistili jsme, že VR je bezpochyby budoucnost hry, alespoň v tuto chvíli. Ale s drahými cenami, obtížností dostat se do práce a problémy s praxí je stále ještě dlouhá cesta, než se stát dalším herním zařízením.

Je to velmi mladá technologie, která má hodně vyrůstat dělat. Nepochybuji o tom, že v ne tak vzdálené budoucnosti bude VR způsob hry. Bude to však několik let, než se dostane na úroveň, která může poskytnout dokonalý herní zážitek. Do té doby to bude jen další novinka zařízení přidat do sbírky.

Co si myslíš o VR? Myslíte si, že to bude jen další novinka? Dejte mi vědět v komentářích níže.

Zdroje obrázku: Technobuffalo, 148apps, Apollo 11 VR Store Page, Gavtrain, Elite Dangerous Store Page a Engadget.