Bude Resident Evil 7 Být Silent Hills We Never Got & quest;

Posted on
Autor: Louise Ward
Datum Vytvoření: 3 Únor 2021
Datum Aktualizace: 22 Prosinec 2024
Anonim
Bude Resident Evil 7 Být Silent Hills We Never Got & quest; - Hry
Bude Resident Evil 7 Být Silent Hills We Never Got & quest; - Hry

Obsah

Když Silent Hills byl zrušen sociálním pariahem Konami, fanoušci po celém světě vykřikli v agónii. Vypadalo to jako dokonalá směs tvůrců a obsazení, aby se doposud jedna z nejlepších položek v seriálu. S Chodící smrt herec Norman Reedus hraje hlavní postavu a legendární tvůrci Guillermo Del Toro a Hideo Kojima, kteří projekt řídí, to vypadalo jako potenciální slam dunk pro návrat hrůzy přežití.


A přesto, díky čistému ničemu z Konami, se většina hráčů, kteří kdy skončili s tímto projektem, stala demo PlayStation 4 P.T, které si již nemůžete stáhnout z obchodu.

S Hideo Kojima a Normanem Reedusem se pustili do práce se Sony Interactive Entertainment Smrtí, zdá se, že naděje na vlastní Tichý kopec hra byla jen pomlčka. Dokonce i indie vyvinula hru Allison Road, která obsahovala mnoho stejných prvků, které dělaly P.T demo tak chladné, od té doby byla zrušena. A s přežití hororové hry stává umírající plemeno, tyto ztráty pocit, jako extra bodnutí na již krvácející jatečně upraveného těla toho, co žánr býval.

Tady Capcom přijde zachránit den?


A pak se stalo E3 2016. Zatímco Silent Hills nemusí být magicky vzkříšen, tam byl obří hit, který vyšel z levého pole ze série, která se stala více vtip v průběhu let: Resident Evil. Po velké sérii chyb v seriálu následuje kriticky uznávaný Resident Evil 4, Capcom oznámil, že série by se konečně vrátila na své hororové cesty po katastrofálně zavádějícím Resident Evil 6, který byl jen zážitek akčního dobrodružství.

Stejně jako u P.T., Capcom vydal demo Resident Evil volal Počáteční hodina na PlayStation Network Store po jeho oznámení na E3 a doposud byla reakce velmi pozitivní. Z velké části děkujeme demu představujícímu zkušenost založenou výhradně na atmosféře a průzkumu domu, Resident Evil 7: Biohazard mohl znamenat začátek krásného přátelství mezi Capcom a jeho opovrženým fanouškem.


Ale...

Je tu jen jeden problém, Počáteční hodina je to jen: demo, a extrémně brzy na to. Než je hráč schopen dostat se do celé zkušenosti, objeví se upozornění, které umožňuje uživateli vědět, že demo „nepředstavuje finální produkt a změny musí být provedeny“.

Pro všechno, co víme, mohl Capcom zítra vstát a změnit své myšlenky a rozhodnout se udělat Resident Evil 7 přesně jako Resident Evil 6.

Přemýšlejte o tom na sekundu - není to tak, že by nebylo možné, aby se přepínač stal. Koneckonců, Konami a zrušil jednu z nejočekávanějších her roku 2016 přes syčící fit s jedním z Silent Hills„Tvůrci, takže kdo by měl říct něco podobného, ​​nemusí se stát tady?

Capcom dokonce prozradil, že mají v úmyslu zavést do finálního produktu bojovou mechaniku, něco, na čem je jen málo Počáteční hodina. Při průzkumu v podkroví mohl hráč hledat zbraň se sekerou, ale nikdy ji nemohl použít díky nevyhnutelnému "zkroucení".

Biohazard není nastaven na vydání až do ledna 2017, že doba by mohla plodit množství změn, pokud vedoucí pracovníci nejsou šťastní. Jak strašidelný by byl tento opuštěný dům, kdyby se ti vývojáři najednou rozhodli, že vám hodí AK-47? Celkově vzato, pokud je boj upřednostňován příliš vysoko nad všechno ostatní, zabije to celý zážitek; protože nic křičí "čistý strach a strach", jako jsou znalosti, které nemají žádný způsob, jak bojovat proti nepříteli, prostě musíte překonat a přežít.

Přesto byste měli být stále nadšeni!

Nicméně, s ohledem na chválu Resident Evil 7 demo bylo sbírání, bylo by neuvěřitelně hloupé pro Capcom, aby se pokusil opravit, co není rozbité. Hry jako Amnézie, Štíhlý, a Cizinec: Izolace pracoval tak dobře v instilaci strachu - ne proto, že se snažili být velkolepými epickými dobrodružstvími, ale protože věděli, že způsobili strach: nedostatek moci. Resident Evil 6 pokoušel se vrhnout do některých těžkých kampaní nějaké trápení, ale nemohu zaručit, že ani jeden z nich nepracoval, protože obrovský arzenál zbraní, který jste mohli použít, čelili tomu, co vám hra hodí.

P.T demo pochopilo, jak nedostatek energie vytváří děsivé, pouze vám dává baterku, aby se rozjasnila, jak jste chodili, a nic víc. Resident Evil 4 pochopil to taky, i když jste měli brokovnice a kulomety k použití! I když jste měli sortiment zbraní ke koupi a využití, hra vám bránila v tom, aby vám bránil v chůzi při zamíření - tj. Odebírání energie z přehrávače.

Když jsem hrál Resident Evil 7 demo, byl jsem nadšený, abych viděl, jaký bude finální produkt. V atmosféře dema bylo tolik hrůzy a děsivosti, že jsem cítil, jak mi po kůži cívají husí kůže - něco, co jsem já a mnoho fanoušků seriálu nezažilo od té doby Resident Evil 4. A vidět seriál, který se konečně vrací ke svým kořenům, a to i po naprosto hrozném zážitku Deštníkový sbor, cítí se jako vlna úlevy.

Bez ohledu na to, zda to Capcom právě dělá, aby využil Silent Hills'selhání je vedle bodu. Pokud je úspěch her jako Štíhlý nebo Pět nocí s Freddym je údajem o čemkoli, je to fakt, že hráči jasně chtějí, aby jejich AAA přežití hororové hry zpět. Pokud chce Capcom získat zpět fanoušky, které ztratili na cestě, měli by se ztrojnásobit a ujistit se, že následují Počáteční hodinaherní plán co nejvíce.

Dostali jste šanci se podívat Počáteční hodina demo? Jaké jsou vaše myšlenky? Pokud jste nadšeni, dejte nám vědět Resident Evil Vraťte se do žánru přežití, nebo pokud jste stále skeptičtí díky jejich nedávným strunám dudů.