WildStar první dojmy - časný startový start

Posted on
Autor: Roger Morrison
Datum Vytvoření: 17 Září 2021
Datum Aktualizace: 17 Prosinec 2024
Anonim
WildStar první dojmy - časný startový start - Hry
WildStar první dojmy - časný startový start - Hry

Obsah

Když se zavřou dveře, otevře se další. V tomto případě, s pádem mnoha MMORPG hrozí, Carbine Studios chopil příležitost poskytnout masivně multiplayerové online komunitě s opravou, po které jsme toužili.


WildStar, fantazie / sci-fi masivně multiplayer online role-hrát hru, byl propuštěn pro časný přístup sobota 31. května. Tato akce nabitá, vysoce přizpůsobitelná PC hra se odehrává na planetě Nexus, kde hlavní obyvatelstvo, Eldan, zaniklo, takže hráči s neomezenými nepřáteli, questy a pozemky zkoumají.

Poté, co se ponořil do světa WildStar pro víkend před vydáním jsem byl fascinován, zaujatý a celkově ohromen zaměstnanci Blizzardu, kteří střídali Carbine Studios s tímto novým a příjemným MMO, který scénu ukradl.

Tvorba postav

Kdybych mohl diskutovat o aspektu přizpůsobení charakteru tak, jak bych chtěl, bylo by to mnohem extatičtější. Psaní článků ve všech čepicích bohužel porušuje zlaté pravidlo internetu.


Zdaleka jeden z nejpůsobivějších aspektů WildStar Všiml jsem si, že je to pozoruhodná charakterová grafika. Po výběru mezi Dominionem (vlevo, odjet) nebo vyhnanci (že jo), rivalita podobná World of Warcraft je Aliance a Horda, pak jste schopni přizpůsobit každý malý aspekt tváře, kůže, vlasů a těla vaší postavy.

Závod

Existují čtyři stejné možnosti závodů pro exily i Dominion.

Vyhnanci Dominion

Exile Human Cassian
Aurin Draken
Granok Chua
Mordesh Mechari

Vybral jsem si Aurin, nejoblíbenější závod během uzavřené beta hry, a strávil téměř 15 minut přizpůsobením každé nepatrné, bezvýznamné charakteristiky až do velikosti očí a úhlu nosu.


Třída

Známý s ostatními MMORPG, charakter je charakter popis vám umožní, aby se vzdělaný odhad, do které třídy byla určena pro jaký závod.

Pro každý závod jsou samozřejmě k dispozici pouze určité třídy, ale 6 dostupných možností nabízí široký výběr možností, které mě nechaly s hořkým rozhodnutím, kterou třídu vybrat pro své první dobrodružství. WildStar.

Těchto 6 možností (Warrior, Engineer, Esper, Medic, Stalker a Spellslinger), ani příliš málo, ani příliš mnoho, dává hráčům možnost výběru individuálního, jedinečného zážitku, než jen rozhodnutí o hrubé síle vs. veterán je zvyklý.

Cesta

Chcete-li se odlišit ještě více než jiné hry, WildStar obsahuje ještě další funkci přizpůsobení, která vydává trochu a Sims 3 pocit "aspirace".

Volba mezi vojákem, osadníkem, vědeckým pracovníkem nebo průzkumníkem dává vaší postavě kromě úrovně grindu a vedlejších profesí další cíle.

Vybral jsem si vojáka, který mi umožnil přístup ke speciálním zbraním a cílům, zatímco jiné cesty vám udělí pověst, lore a teritoriální cíle v závislosti na vašem individuálním stylu hry.

Uživatelské rozhraní HUD

Po nespočetných hodinách MMORPG, je bezpečné říci, že jsem obeznámen s výchozím rozvržením rozhraní. Jako většina, WildStar je vybaven modulem chatu a možností menu v pravém dolním rohu, pruhem dovedností v dolní části, logem hledání vpravo dole a MiniMapem v pravém horním rohu.

Toto je klasický příklad "Pokud není zlomený, neopravujte to." Ačkoliv se UI jeví jako uhlíková kopie všech ostatních, co jiného může být skutečně vylepšeno? Jsem vášnivým fanouškem zjednodušujícího futuristického zvratu WildStar klade na opotřebované rozhraní koncept.

Jediný negativní aspekt jsem zjistil, že popisky jsou rozděleny do dvou různých vzorů umístěných na dvou různých částech obrazovky. Nejen, že je to matoucí, ale hráči mají nyní více energie, aby zjistili, která okna jsou a jak je zavřít.

MiniMap

Navzdory mnoha negativním komentářům MiniMap jsem slyšel a viděl jsem, že jsem přiznaný zastánce WildStar MiniMap.

MiniMap vytváří dokonalou rovnováhu během vašeho nevyhnutelného hledání. Někteří hráči si budou stěžovat, že hry dělají pátrání příliš snadné nebo těžké, což zřejmě zabírá většinu zábavy ze hry.

To, co mě bavilo, bylo, že na obrazovce nebyla žádná obrovská, stálá šipka (to se na okamžik objeví, když kliknete na quest), ale jen malé kruhové číslo, pokud hráči mají potíže s dokončením jakékoli části questu.

Popisky

Jak jsem zmínil dříve, popisky v WildStar mají dvě tváře. První z nich je vlevo, toto okno lze snadno deaktivovat pomocí dodaných tlačítek.

O tomto konkrétním typu nápovědy jsem se těšil, že se jedná o zapojení obrázků. Většinu času se budete muset postarat o sebe, jen s popisem a pocitem idiocie, pokud nechápete, co se děje.

Druhá nápověda, se kterou jsem se setkal, nebyla uctívána jako první. Ty jsou téměř otravné kvůli nepatrné velikosti a jak náhodně tvrdé mají být zavřeny.

První tooltip měl velmi velké, nepříjemné tlačítko, jak se zbavit překážky; nicméně, tato malá červená “X,” dělá více škody než užitek.

Grafika, Snímková frekvence, Připojení

Řeknu vám o těchto grafikách

Komplexní hratelnost WildStar byl stejně hladký jako vrchol zcela nové myši, kterou jste uložili 5 výplat a minulý týden peníze na oběd.

Zatímco chat byl zaplaven hráči, kteří si stěžovali na počet snímků za sekundu, odpojení a další potenciální problémy s grafikou, můj herní zážitek byl hladký plachtění. Nechápejte mě špatně, je možné, že platit za nejvyšší dostupné internetové rychlosti, které Brighthouse nabízí, mělo něco společného s mým nedostatkem problémů.

Můj počítač je však průměrný herní notebook, který nemá žádné významné aspekty umožňující rychlejší nebo lepší hry než jakýkoli slušný desktop. To mě vede k přesvědčení, že mnozí jiní byli jako já a měli to štěstí, že jsem si hru vyzkoušeli k zamýšlenému estetickému celku.

Příliš mnoho úspěchů pro servery

Nevýhodou prvního dne bylo, že pokud jste čekali do soboty ráno, abyste se pokusili hrát, bylo pozdě. Není divu, že mnoho dychtivých hráčů čekalo na očekávané Wildstar vydání do (pro nás Easterners) 3 ráno.

Tito hráči byli tak hojní, že jsem si nemyslel, že každý PvP server byl plný na maximální kapacitu a časy fronty byly až 7 hodin. Naštěstí jsem se rozhodl začít na méně obsazeném serveru, i když to znamenalo, že někteří přátelé zůstali.

Ačkoliv to bylo pro hráče, kteří již byli v cechu nebo s přáteli na jiných serverech, dost překážkou, Carbine Studios měla svou hru na místě a okamžitě se zachránila.

V sobotu jsem začal vidět oznámení, že nové servery se stávají dostupnými a že se o pár dní později nepřestanou objevovat. Tleská pro tebe, Carbine.

Specifické specifikace

Notebook My Asus je vybaven procesorem Intel Core i7, pamětí RAM 8 GB a 64bitovým operačním systémem.Ne nejpůsobivější, ale rozhodně ne nejhorší.

Můj malý přenosný počítač, který by mohl běžet WildStar bezchybně na nastavení. Pro mě to znamená WildStar by měl být nádherný pro většinu lidí.

Příběh a Lore

Ano, jsem jeden z ty lidé. Typ otravného hráče, který tráví polovinu svého času čtením malých kousků tradice a broušením scén a druhá polovina skutečně hraje.

Co se týče příběhu, je to pozoruhodné. Nechtěl bych jít tak daleko, abych tam řekl něco nápadně velkolepého, i když jsem očekával něco víc vzrušujícího po WildStar PAX East panel prezentace.

Nechápejte mě špatně, je to pohlcující děj hry, ale musíte ji vyhledat. Podle mého názoru to vypadalo jako druhotná priorita a raději bych měl raději fantastický příběh přímo v mé tváři StarCraft například.

Přál bych si však, aby Carbine dělala příběh mnohem zřetelnější na prvních úrovních hry, aby do hry přidala další vrstvu fascinace a udržovala zájem hráčů. Svět války nikdy nenarazil nikoho přes hlavu s jeho příběhem, ale bylo to trochu těžké přehlédnout. Jako nadšenec tradice mi chybí ten důležitý prvek WildStar.

Boj

Vzhledem k tomu, že boj je nejzávažnějším prvkem panelu PAX East, očekával jsem, že budu odfouknut, a já jsem byl.

Pro ty z vás, kteří uvízli ve starých, nudných způsobech boje MMO, se připravte. Bojový styl WildStar bere prvky z většiny ostatních her, které jste hráli, a spojuje je s obrovským množstvím dovedností.

Jen Gourdy, vedoucí designérka PvP, varovala diváky PAX East, že už nebudete multitasking při broušení svých úrovní, a jsem rád, že vás mohu informovat byla správná.

Nejen, že budete vázat své útoky, pohybovat se a skákat, ale budete si také vědomi toho, co se děje kolem vás, kde váš soupeř útočí, a zaměřujete se na vlastní útoky.

Je to vzrušující nová rotace na PvP, na kterou jsem zvyklý, a zvláštní bylo, že to bylo vlastně těžké zvládnout. Spíše než skákat nahoru a dolů a spam 1, jste dvojité poklepáním, aby se vyhnul soupeři v oblasti efektu, rozpoutání svého hněvu, a ujistěte se, že jste v bezpečí ve stejnou dobu.

Je to stejné části únavné a zběsilé a okouzlující a senzační.

Celkově vzato

Nastavil jsem bar s mým očekáváním a kluk dodal Carbine.

Kromě průměrných dodávek a množství pomocných oken, WildStar je nýtovací MMORPG, který by mohl ve skutečnosti zaujmout správné místo na multiplayerovém online trůnu.

S vynikající grafikou, jedinečným přizpůsobením a současným bojovým systémem, WildStar nechává hladové hráče, kteří chtějí více a já jsem se nedokázal odtrhnout.

Být schopen zvolit si vlastní cestu a dobrodružství je nový koncept, který vytváří exkluzivní prvek, který jsem nikdy neviděl v MMO. Jsem nadšen, že se mohu podívat do světa WildStar.Vzhledem k tomu, že moje první dojmy ze hry byly působivé, přinejmenším si dokážu představit, jak více bude odemknuto, jak bude hra pokračovat.

Pro tipy na začátek vaší cesty na planetu Nexus, GameSkinny sestavil tvrdý seznam míst AMP, atributů průvodce a další zde.

Naše hodnocení 9 Díky novému bojovému systému, zvláštnímu světu a neomezenému množství funkcí, které by prozkoumaly, dokázal víkendový přístup WildStar, že Carbine Studios je připravena hrát s velkými psy.