Proč byste měli hrát Paladins místo Overwatch

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 24 Duben 2021
Datum Aktualizace: 23 Prosinec 2024
Anonim
Proč byste měli hrát Paladins místo Overwatch - Hry
Proč byste měli hrát Paladins místo Overwatch - Hry

Obsah

Paladins je poslední střelec první osobnosti, který se v posledních měsících dostal do popularity díky nedávnému vydání beta. S obrovským úspěchem Overwatch z Blizzardu dříve v průběhu roku, to je snadné pro lidi předpokládat, že Paladins byla výtiskem Overwatch. Když se však podíváme na fakta, můžete říci, že tomu tak není Paladins byl ve skutečnosti mnohem dříve než Overwatch.


Zatímco oba střelci jsou solidní (a zábavné) hry, zde jsou některé důvody, proč si myslíme Paladins je solidní alternativou Overwatch.

Hra

Overwatch je poměrně přímočará střílečka první osoby s hrdiny vybavenými pevnými statistikami a schopnostmi. To znamená, že pokud hrajete Pharah proti jinému Pharah, oba budete mít stejné schopnosti bez jakýchkoli upgradu nebo vyšší kombinace než vaše vlastní dovednost.

Zatímco je také klasifikován jako střelec první osoby, Paladins má systém karet pro upgrade vašich schopností. Můžete si přizpůsobit svého šampiona s obrovským množstvím karet buď zakoupených se zlatem nebo získaných z otevírání truhlic.


Spolu s vylepšeními karet získává každý šampión kredity během zápasů, které mohou být vynaloženy na položky, které vám pomohou vylepšit váš útok, obranu, uzdravení nebo užitek. Přemýšlejte o nich jako o stromech dovedností, které můžete aktualizovat v průběhu zápasu. S kartovým systémem a položkovým systémem existuje nespočet množství kombinací upgradu, které vylepší vaše týmové schopnosti nebo drží silnou obranu. Tyto upgrady dávají Paladins více MOBA pocit, než typické střílet, zabít, vyhrát myšlenkový proces.

Paladins neumožňuje násobky stejných šampionů ve stejném týmu, ani neumožňuje přepínat žít živě Overwatch dělá. Takže neuvidíte hlavu pětičlenného týmu stejného šampiona

Režimy

Paladins má pouze dva herní módy, z nichž oba jsou ve stylu velmi podobné.


Režim Siege má unikátní týmový systém. I když váš soupeř získá jeden bod z tření užitečné zátěže, můžete stále získat jeden bod za obranu užitečného nákladu před dosažením základny.

V režimu Payload je to tak jednoduché, že kterýkoliv tým posouvá užitečné zatížení nejdále, vyhrává. Můžete také vybrat, do kterého režimu chcete frontu zařadit

Pokud jde o Overwatch, Escort, Assault, Hybrid a Control jsou aktuálními cíli týmu, a pokud nehrajete konkurenční, spouští se náhodně.

Náklady

Jako všechny hry Hi-Rez, Paladins je v současné době zdarma v otevřeném beta / časném přístupu a bude s největší pravděpodobností zůstat tímto způsobem. Overwatch prodává za cca 60 dolarů.

Zatímco se můžete podívat Paladins a uvidíte virtuální kopii Overwatch, rozdíly jsou skutečně zcela zřejmé. Některé z charakterových rysů mezi Heroes a Champions jsou velmi podobné, ale je to hloupé myslet si, že ateliér jako Hi-Rez by mohl a mohl udělat Overwatch tak rychle. Pokud se na to opravdu díváte, mnoho atributů, které jsou mezi oběma hrami podobné, lze aplikovat na mnoho dalších herních konceptů.

Nedělej nám špatně, Overwatch je zatížení množství zábavy se ponořit do. Ale rozdíl v hratelnosti, různých mapových režimech a nákladech (nebo jejich nedostatku) sestavených dohromady Paladins zábavnější FPS ztratit víkend.

Chtít zkusit Paladins? Vezměte si své přátele a vyzkoušejte je zdarma ve službě Steam.