Proč je Striking důležitý pro hlasové herce

Posted on
Autor: Monica Porter
Datum Vytvoření: 21 Březen 2021
Datum Aktualizace: 9 Smět 2024
Anonim
Proč je Striking důležitý pro hlasové herce - Hry
Proč je Striking důležitý pro hlasové herce - Hry

Obsah

Pokud jste sledovali novinky, pak jste slyšeli o SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-Americká federace televizních a rozhlasových umělců) úder proti průmyslu videoher. Pokud nevíte, co to znamená nebo proč je důležité, je to to, co jste tady.


SAG-AFTRA je svaz pro mnoho hlasových herců a umělců, kteří jsou v průmyslu. SAG-AFTRA obsahuje mnoho velkých hlasových herců, které jsou v mnoha vašich hrách a se stávkou nebudou moci pracovat s některými vydavateli, dokud nebudou zrušeny.

Tara Strongová - Harley Quinn, Rikku (FFX), Paz (Metal Gear)

Stávka SAG-AFTRA je něco, co již dlouho trvá. Skupina byla s průmyslem v jednáních dva roky. Žádali mimo jiné o licenční poplatky a lepší obavy o bezpečnost pro herce.

Od svého založení se herní průmysl stal velmi ziskovým odvětvím. Odvětví her se rozrostlo natolik, že soupeří s filmovým průmyslem a SAG-AFTRA se domnívá, že by měly být změny, které by to odrážely.

Proč je to důležité pro hlasové herce?

Pro účastníky hlasu je důležité, protože lepší mzdy a bezpečné pracovní podmínky by měly hledat všichni, kdo pracují.


David Hayter - masivní had / velký šéf

No lepší odměna je něco, o čem by se mělo vždy hádat, zejména v rostoucím průmyslu, který vydělává stále více peněz. Hlasoví herci obvykle nejsou zaměstnanci společnosti na plný úvazek a jsou spíš jako dodavatelé, takže obvykle dostanou za práci zaplaceno a to je vše. Mnozí filmoví herci jsou placeni licenčními poplatky za to, jak dobře mohou filmy po propuštění vzniknout. A není to tak, jako by žádali o autorské odměny za každou hru, jen o hry, které se dobře prodávají, jako 2 miliony kopií.

Další věc, o kterou se SAG-AFTRA dohaduje, je pro bezpečnost hlasových herců. Chtějí věci, jako jsou kratší sezení pro intenzivní hlasové hraní, lepší odměnu za to, aby se hlasové činy staly a chtěli být vždy přítomni koordinátoři senzace.


Křičet hodiny na konci, aby zaznamenal správné linie pro charakterové kmeny něčí hlasivky a jako hlasový herec vaše hlasivky jsou vaší kariérou, takže je přirozené, že hlasové herci se snaží tento kmen snížit.

Nolan North - Nathan Drake

Hlasové hraní se stalo více než jen stáním v kabině a mluvením do mikrofonu. V těchto dnech není neobvyklé, že velké trojité tituly mají hlasové herce, kteří provádějí zachycení pohybu v obleku a vykonávají fyzické aktivity. Tento druh hraní hlasu je obzvláště nebezpečný právě díky své povaze. Chtít lépe platit za nebezpečnější práci a být přítomen koordinátor kaskadérských kousků není zdaleka žádný nápad.

Existuje mnoho lidí, kteří tvrdí, že hlasové herce žádající o peníze jsou nespravedlivé vůči mnoha animátorům a programátorům, kteří pracují v herním průmyslu, ale to není hra s nulovým součtem. Jen proto, že hlasoví herci dostanou zaplaceno více, neznamená to, že by vývojáři dostávali méně. Vývojáři i herci by si měli jistě zaplatit více, pokud je jejich práce vynikající, a proto by měli být lidé odměněni za dobrou práci.