Obsah
Jedna ze společných stížností, o kterých jsem slyšel Liga legend je založen na šampionech. Mnoho hráčů, zejména těch, kteří mají zkušenosti s jinými MOBA hrami, má tendenci si všimnout, kdy se objeví nový šampion, který se hodí do kategorie meta tanky DPS. Šampioni jako Jarvan, Rengar, Nasus a nadcházející Aatrox se do této kategorie vejdou.
Hlavním požadavkem je, aby byli oba zranitelní a přežití, což jim umožní skočit do středu rozzuřeného týmového souboje, přežít zranění, které je hozeno po přiměřenou dobu, a sami vyhodit značné množství trestů na druhý tým. . Někteří šampioni zapadají do této kategorie na základě toho, že jsou schopni postavit rovnou nádrž (jako Jarvan a možná Aatrox) a stále jsou schopni udělat dost škod, které nelze ignorovat, ale rozlišujícím znakem šampionů je kombinace přežití a poškození.
Mnoho hráčů vyjadřuje opovržení nad počtem šampionů, kteří do této formy zapadají, a prohlašuje, že je to toxické pro celkové prostředí hry a potlačuje jeho meta, což vyžaduje, aby určité týmové kompozice fungovaly. Já, když jsem v té době hrál několik MOBA, s úctou nesouhlasím. Tanky DPS by nikdy neměla být jedinou možností šampionů, ale existuje několik velmi dobrých důvodů, proč je to důležitá věc a Aatrox je ideální ukázat důvody proč.
Šíření hrozby, zabít přenášení
V mnoha MOBA hrách, včetně League legend, týmy zahrnují nese. Tito šampioni jsou obecně roztroušenými champs a zaměřují se téměř výhradně na škody v jejich položkách staví, což jim umožňuje způsobit obrovské množství trestu, jakmile se postaví. S přidáním lifestealing mechaniky, získat zdraví z nepřátel na základě škody, které způsobují, v mnoha hrách MOBA tito mistři doslova nezastavitelný, jakmile jsou postaveny.
Tanky DPS jsou často velmi silné duelisty. Na několik vteřin mohou mít přísný trest a jsou často stále schopni způsobit dostatek škod na oplátku, aby překonali věci, jako je život. Mít šampiona v okolí, který může potrestat, ale stále je na škodu, tato automatická léčebná mechanika pomáhá předcházet tvrdému přenášení, což je nutí být opatrní. To jim dává pozor na umístění a spoléhají na svůj tým, že od nich odtrhne nepřátele. A co je nejdůležitější, brání šampionům, jako je Tryndamere, aby jednoduše vstoupili do nepřátelského týmu, praskli očistně a jeho ultrazvukem a šli z jednoho šampiona na druhého jako vražedný stroj. Může být zastaven.
Aatrox, jako anti-carry, má mezeru blíž - škoda steroid, aby mu propuknout šampion, který nemá postavené žádné tanky položky a pomalé, aby jim od kiting ho. V důsledku toho je třeba ho pozorně sledovat. On také dělá dost škody že nepřátelský tým nemůže jednoduše ignorovat jej, bez ohledu na to zda on jde po přenosu; udržet dynamiku hry bez ohledu na to, kteří šampioni jsou zapojeni do daného boje.
Rozmanitost rolí
Šampioni, kteří těží z budování jak tankových předmětů, tak i poškození předmětů, mohou podle potřeby naplnit obě role. Budování obou má tendenci vytvářet silného bojovníka, ale pro konkrétní týmové skladby nebo chytit nic netušícího nepřítele překvapením, mnozí z nich mohou snadno stavět zcela jedním způsobem nebo jiným způsobem.
Aatrox se například může rozhodnout postavit rovnou nádrž, pokud tým potřebuje silného iniciátora, skákat do středu nepřátelského týmu a zasáhnout masakr a krevní žízeň a obecně působit jako obrovský rozptýlení, zatímco tým skutečných prodejců poškození týmu zvítězí v boji. . Je také dostatečně mobilní na to, aby se dokázal postavit jako melee carry, což mu umožňuje rychle uzavřít mezeru a roztrhnout kohokoliv, s kým se rozprostírá.
Rozmanitost týmů
Meta pro League of Legends je nyní poměrně stabilní. Široký přenos jde s podporou šampiona, tanky DPS jde do pruhu sám, další jde do džungle a šampión AP jde uprostřed.
Pak tam jsou mistři, kteří mohou tuto meta zlomit. Útočníci z Melee, kteří jdou uprostřed, se pohybují nahoře, a tanky DPS šampionů, ať už si tým myslí, že přepnutí bude fungovat nejlépe.
Aatrox, konkrétně, mohl snadno jít nahoru nebo džungle. Méně v souladu se současnými meta tradicemi, on mohl také jít uprostřed proti jistým oponentům a jednoduše operovat jako vážný pruhový tyran nebo jít dole jako podpora dělat hodně stejná věc, používat je q, e, a w tvrdě obchodovat s šampiony ne. schopny zvládnout bitvu v blízkém dosahu. Žádná z možností není něco, co by se mělo brát na lehkou váhu, ale obě jsou zcela možné vzhledem k flexibilitě vlastní kategorii šampionů.
Podívejte se na tu podporu. Tak hrdinské!
Možnosti
To, co si lidé s reklamami tanky DPS často stěžují, je prostě to, jak se z nich mnozí cítí."Už jsem to viděl, je to jen další mistr klonů _____". Mnozí z nich mají podobné schopnosti, ale je to kombinace těchto schopností do plného týmu v jedinečném způsobu každého šampióna, který je od sebe odlišuje a zároveň umožňuje Liga legend být konkurenceschopný a příjemný.
Nevyhazujte své oči a slevové šampiony jako Aatrox jen proto, že zapadají do určité kategorie. Není to kategorizace, která dělá šampiona, je to aplikace toho, co mohou dělat v jakékoliv dané situaci.