Proč lidé jsou naštvaní nad Denuvo v Sonic Mania & lpar; Není to jen pirátství a rpar;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Datum Vytvoření: 7 Srpen 2021
Datum Aktualizace: 14 Prosinec 2024
Anonim
Proč lidé jsou naštvaní nad Denuvo v Sonic Mania & lpar; Není to jen pirátství a rpar; - Hry
Proč lidé jsou naštvaní nad Denuvo v Sonic Mania & lpar; Není to jen pirátství a rpar; - Hry

Obsah

DRM a jeho efektivita jsou vždy horkě diskutovaným tématem mezi komunitou počítačových her. Debata o tom, zda vlastně dělá to, co je zamýšleno, je ta, která začala dobře před touto generací a bude pokračovat až do budoucna.


Sonic Maniazahrnutí DRM Denuvo je nejnovější dramafest přes DRM, ale komunitní rozhořčení nad ním není založeno pouze na tom, co říká arašídová galerie, že PC komunita (ještě jednou) má fit, protože hru nemůže pirátovat. . Je to trochu komplikovanější než to, a to souvisí s:

SEGA je nedostatečná transparentnost

Jedná se o problém se třemi hroty, ale tohle je první bod, který musí být nejprve uveden na světlo.

PC vydání Sonic Mania viděl dvoutýdenní zpoždění, které bylo oznámeno pouhé čtyři dny před tím, než bylo vydáno na PC vedle jeho PlayStation 4, Xbox One a Nintendo Switch. Mnozí spekulovali, že je to proto, že SEGA se rozhodla přidat DRM do PC verze, ale SEGA sami neučinili oznámení jedním nebo druhým způsobem.

Ve skutečnosti to SEGA neodhalila Sonic Mania by obsahoval jakýkoliv DRM v libovolném okamžiku, který by vedl k vydání PC, a stránka Steam Store pro hru se ani několik hodin po vydání nezmínila o Denuvo. Lidé, kteří si ji koupili, si toho jistě všimli, i když mnoho lidí, kteří si hru koupili první den, ji nemohlo hrát kvůli problémům s připojením.


SEGA vyžehlila problém s ověřováním a "zapnutou" offline hru (umožňující hrát hru offline pro hru pro jednoho hráče je směšné samo o sobě) včera, ale faktem zůstává, že existoval jasný nedostatek transparentnosti ohledně zařazení Denuvo. Sonic Mania je jistě majetek společnosti SEGA - ale při žádání o peníze za výrobek by měl mít vydavatel odpovědnost za informování spotřebitele o změnách.

Můžete si myslet na sebe, že ti, kteří si hru zakoupili, by mohli dostat náhradu a udělat s ní, kdyby Denuvo šustil jejich jimmies tolik, ale je to taky úlovek.

Někteří držitelé předobjednávek mohli / nemohou získat náhradu

To je místo, kde se věci dostanou povrchní. To vše obecně postačuje k tomu, aby řada počítačových hráčů vyslala do jaderného zhroucení, ale tato konkrétní část problému je i nadále jedním z největších agitátorů tohoto celého fiaska.


Aby společnost SEGA nahradila zpoždění PC, poskytla držitelům předvolby Steam bezplatnou kopii Sonic 1 se hraje v kolekci Sega Mega Drive & Genesis Classics. To bylo uděleno přesně dva týdny předtím Sonic Mania vydání na Steam.

Pokud jste obeznámeni se systémem vrácení peněz ve službě Steam, pravděpodobně víte o dvou velkých kritériích pro vrácení hry:

  1. Musíte hrát hru méně než dvě hodiny
  2. Musíte hru vlastnit méně než dva týdny

Ti, kteří si to objednali Sonic Mania na Steam v dostatečném předstihu dostali jejich kopii Sonic 1 přesně před dvěma týdny Mánie měl být propuštěn. To by za normálních okolností nebylo problémem (o tomto problému jsem rozhodně nikdy neslyšel), ale zdá se, že Steam se mýlí Sonic 1 a Sonic Mania při zpracování refundace, která uzamkne výše zmíněné předběžné objednávky před vrácením hry.

Tento problém, zejména je pravděpodobné, neúmyslné, ale je to jen poháněl nenávist požáru v posledních několika dnech, jak mnoho nespokojen s přidáním Denuvo nejsou schopni vrátit hru.

Pokud jste jedním z těchto lidí a přesto byste chtěli vrátit peníze, stojí za zmínku, že někteří uživatelé služby Steam měli úspěch v podpoře služby Steam a zvolili možnost „Mám dotaz ohledně tohoto produktu“ a vložit do kolonky volitelné možnosti. Není to dokonalé, ale stojí to za to.

Servery Denuvo nebudou trvat věčně

To, zda je Denuvo ve skutečnosti škodlivé, či nikoliv, je téma, které je stále k diskusi. Nejvíce prošel-kolem spojení na anti-charakter spotřebitele kontroverzní DRM je těžko zastaralý, a většina stížností obklopovat tyto dny mají co do činění s jeho omezenou životností, online kontrolami a nespolehlivostí. Kdy byla naposledy hra s Denuvo prasklá? Už je to dlouho.

Největší problém, kterému čelí komunita s Denuvo, není teď, ale budoucnost. Žádný server netrvá věčně, a časem Denuvo zmizí z významu a vezme všechny hry, které mají být "chráněny" s ním.

Vzhledem k tomu, že Denuvo vyžaduje on-line kontroly, které umožňují uživateli spustit a pokračovat ve hře, ke které je připojena, žádné hry, které používají službu Denuvo, již nebudou moci fungovat, jakmile budou servery odebrány. To se nestane v letošním nebo příštím roce, ale to se stane. A spousta her padne s ním.

Tam byly jistě příklady her, které měly jejich omezující DRM odtržený od nich, jakmile je známo, jejich DRM servery budou jít dolů, ale tyto příklady nejsou svědčící o normě. Spousta titulů padla a byla ztracena ve větru kvůli jejich případnému skládání DRM - a totéž se stane s Denuvo, stejně jako tomu bylo u jeho předchůdců.

Sonic Mania Fiasco DRM je selháním na straně SEGA, a to především z důvodu nedostatku transparentnosti o tom, co přesně kupující instalují do svých počítačů. Je to opravdu stojí za to, když se hra dostane popraskané za dva týdny i přes implementaci Denuvo? Sonic Mania se stal dalším příkladem DRM, který způsobuje legitimním spotřebitelům více potíží než jejich neplatící protějšky.

Je to škoda, protože hra je nepochybně jedna z nejlepších Zvukový hry, které se objeví v posledním desetiletí, pokud ne déle.