Proč je tvrdší lepší a snazší? Elitismus ničí herní komunity & čárka; Ale můžeme to zastavit

Posted on
Autor: Morris Wright
Datum Vytvoření: 23 Duben 2021
Datum Aktualizace: 11 Smět 2024
Anonim
Proč je tvrdší lepší a snazší? Elitismus ničí herní komunity & čárka; Ale můžeme to zastavit - Hry
Proč je tvrdší lepší a snazší? Elitismus ničí herní komunity & čárka; Ale můžeme to zastavit - Hry

Obsah

Už od úsvitu času, kdy se člověk rozhodl, že potřebuje najít partnera, došlo k boji o epické proporce mezi muži po celém světě: stát se nejmladším v historii. Nejmladší muž byl nejsilnějším mužem a nejsilnější (a tedy i mužnější) muž přežil, aby se rozmnožil. Taková konkurence byla po tisíciletí neodmyslitelnou součástí lidstva. Ale tato soutěž už není nutná. V minulosti jsme se vyvinuli.


Tak to dává smysl, že potřeba konkurence, ležící spící v rámci testosteronem naplněných dospívajících mužů, vyjde nejslabším možným způsobem. Říkat:

"Moje hra je lepší než ta vaše."

Je to jediné, nesmyslné, destruktivní a dětinské prohlášení, které může člověk udělat v rozhovoru o hrách.

Toto prohlášení nemůžete prokázat ani vyvrátit, protože je založeno na názoru jedné osoby. Co by mohlo být vadou na jeden může být rysy k jinému. Překvapivé množství lidí na svých obrovských cestách po egu však zapomíná, že svět se kolem nich neotáčí.

Je to jediné, nesmyslné, destruktivní a dětinské prohlášení, které může člověk udělat v rozhovoru o hrách. To automaticky diskredituje cokoliv, co tato osoba, s níž jste měli rozhovor. Po celý den zakalí náladu každého.


Tak proč to říkat?

Us vs. Them

Určitě jste si všimli některých trendů ve videohrách, pokud jde o obtížnost nebo měřítko. Některé hry jsou mnohem větší a složitější než jiné. Tak fanoušci tvrdší (tedy lepší, a proto manliérnější) hry kritizují fanoušky jednodušší nebo méně složité hry, protože nemohou vzít teplo.

To se děje všude. Od Call of Duty vs. Battlefield to Dota 2 vs. Liga legend, a dokonce i v Svět války vs. EVE Online. Je zřejmé, že fanoušci snazší hry musí být líní, oprávněni spratci, kteří nemohou zahřívat, zatímco ti, kteří hrají tvrdší hru, musí být herní polobozi, kteří byli osvícení a ukázali pravou cestu.

Samozřejmě, anonymita na internetu nepomáhá a ani skutečnost, že mnoho z těchto lidí nemá kromě hry žádný život. Pro ně je někdo, kdo nehraje to, co hraje, vlastně urážlivý, protože to znamená, že všechny jejich úspěchy jsou zbytečné, pokud se o ně nestaráte.


Hlavní problém s toxicitou pochází ze skutečnosti, že je tak snadné umístit své stanovisko tam, bez ohledu na věk odesílatele nebo kvalitu vaší práce; a pokud lidé s komentáři souhlasí, je to bude hlasovat na vrchol bez ohledu na jeho správnost.

Se všemi nenávistnými Call of Duty dostane ... jeden by si myslel, že nemá prodal jednu kopii od své čtvrté splátky.

Obvykle, fanoušci nejméně populární hry mají tendenci k tomu, zatímco fanoušci větší hry prostě nezajímá. Se vší nenávistí Volání povinnosti dostane se na internet, člověk by si myslel, že od své čtvrté splátky neprodal jednu kopii. Totéž platí Liga legend, a Svět války. Je vždy snadné obtěžovat Behemoth tohoto žánru. Kupodivu, Call of Duty je jediná, která dostane ve srovnání se vším (fráze "mnohem lepší než CoD" je již standard v každé hře s vyhrazené následující).

Oprava je jednoduchá. A důležité.

My, jako společenství, musíme překonat naše rozdíly a vidět si navzájem názor. Každý má jiné důvody, proč nehraje jiné hry. Pokud někdo nehraje vaši hru, může mít různé chutě, časová omezení ... možná ani nevědí, že existuje.

Ale nebudeme to vědět, dokud nepřestaneme strkat naše názory do krku. A co je nejdůležitější, hráči musí pochopit, jak jsou drobní a dětinští. A bohužel jsme z toho daleko.