Obsah
V poslední době jsem hrál spoustu her, které vyžadují, abych mlátil do té míry, že jdu mrtvý mozek, když jsem sledoval, jak EXP bar jde nahoru. Po broušení je to neustálé broušení. Je to opakující se proces, který je podobný a nudný jako broušení peněz v reálném životě.
Proč to?
Je to opravdu tam, kam míří hry? Ve směru, kde je to jen neustálý grind fest?
Nesnáším broušení. Je to únavný proces, kdy se znovu a znovu obracejí na stejné krmné dělo, nebo zabíjení šéfa tolikrát, že se dostane do bodu, kdy se musíte jen podívat na šéfa, aby zemřel.
Proč potřebujeme broušení ve videohrách?
Vzpomínáte si na čas, kdy jste se v reálném životě brčeli, a ušetřili tak každý desetník a cent, aby jste získali další nový systém? Vzpomeňte si, jak to bylo příjemné? To je důvod, proč videohry potřebují grind. Je to proto, že broušení ve videohrách nám dává ten pocit úspěchu.
Nikdo se jen probudí se všemi nejlepšími statistikami a vybavením. Musíme pracovat na tom, co chceme. Totéž platí pro videohry. To, co vytváří smysl pro cíl a výzvu ve hře. Broušení je herní verze práce směrem k cílům, které chceme dosáhnout.
Takže, když cítíte, jak se začnou nudit. Jen si pamatujte, na co jste broušení.
Proč meleš? Podělte se se mnou v komentářích níže!